一、梦幻西游手游化生寺**技能当头棒喝全面盘点解析

在梦幻西游这款游戏之中,八大职业的新技能已经全服放出了,磨蹭了好久...那么我们接下来就来说说化生的新技能当头棒喝,话不多说,接下来就和哟哟君一起来看看吧!

当头棒喝:解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害,每升**会增加2点气血

首先我们先来看看单头棒喝技能里面所说的:造成一定伤害,这个问题

经实验,当头棒喝造成的伤害公式为:等级12,也就是如果人物等级为69,那么当头棒喝造成的伤害为6912=828。

而对人物造成伤害,那么就会增加愤怒,这愤怒怎么增加?首先先给大家看张图,这图片是论坛大佬隔壁老夏以前的一篇愤怒增加问题里面的公式

接下来我给大家举个例子,便于大家理解(假设人物等级为69,血量为3000,人物在没有暴怒**的情况下)

我们知道69级受到的当头棒喝为828,在600900之间,所以人物被当头棒喝的话,那么就会增加15点的愤怒(前提是人物此时拥有的血量是足够被当头棒喝的,也就是血量要大于828)

梦幻手游当头棒喝 梦幻西游手游化生寺最新技能当头棒喝全面盘点解析那么问题来了,如果人物只有500血,当头棒喝扣多少呢?

经试验,如果人物500血,那么人物会扣499,剩余1点血

而按照上表,499属于300600之间,那么增加的愤怒也就是10点,也就是说当头棒喝增加的愤怒并不是固定的,而是按照单次伤害占气血的比例来进行计算,也就是上图所示。

想必许多的小伙伴都希望开场罗汉吧!!!

而我们知道开场*多怒的时候是100还差20的怒开罗汉,按照上表公式,在扣除人物的血量在30*-50*之间时,能增加25的怒,按照计算69扣除的血量为828,而达到2760(8280.3)的血时(稳妥些可以再少一些),开场一棒子是可以增加25的怒的,那么89的则为3560,109的为4360时,(为了稳妥些都可以再少一些)开场棒子的话可以罗汉。

说完了扣除伤害,我们来说说当头棒喝解除的异常状态。

解除一个友方单位的异常状态,测试之后感觉和水清差不多,可以解失心、定身、六道一类,但是地府的大的**,也就是锁魂判官是无法解除的。

还有就是,我们知道小火龙的八凶法阵是会引爆对面扣除一定血量的,在测试过程中,我们对八凶法阵进行了测试,当头棒喝是可以解除八凶法阵的**,但是会直接引爆八凶法阵扣除血量

在测试八凶法阵的过程中,我们发现当头棒喝作用于人或者宠物,会先显示八凶法阵的扣除伤害,再扣除当头棒喝所需要的血量。

我们知道当头棒喝是不会造成玩家死亡(也就是在血量不够扣除当头棒喝所需的情况下),而如果玩家或者宠物附有八凶法阵,且血量不足以扣除单头棒喝+八凶法阵所扣除的血量的时候,这个时候对玩家进行单头棒喝,那么玩家会直接死亡....这说明实际上是先结算当头棒喝的,但是与画面显示并不匹配

举个例子,人物109,当头棒喝所需要的血量为10912=1308,而八凶法阵引爆的伤害为730,此时人物只有1900血,对人物当头棒喝的话,会先扣除730的血再扣除1308的血

以上就是深空手游网的哟哟君对本款游戏的解读,希望大家喜欢,更多资讯请关注深空手游网手游**门户,深空手游网的哟哟君将持续为您排忧解难!

二、梦幻西游手游当头棒喝怎么使用 当头棒喝使用技巧介绍

1、解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害。(该技能不会造成队友死亡)

2、这个技能不论是在PVE还是在PVP中都能派上用场,因为它并不消耗自身的愤怒值,比单体解封特技水清诀、冰清诀还要更胜一筹。

3、其次是化生寺一般都走高速路线,不用担心速度问题就可以早早地解除己方单位的异常状态。

4、至于这个技能的副作用,灵儿觉得一是为了跟龙宫的清心区分开来,二是或许能催生出新的战术。这个技能不会造成队友死亡,那么队友受伤的意义是什么呢?比起平常我们都要尽力避免受伤,有没有可能故意受伤从而达到某种战术目的呢?这就需要我们慢慢在实践中去挖掘。

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