一、梦幻西游手游哪个宝宝适合做血宠***四大血宠推
1、不管你想培养的是攻法血宠中的一种,吸血鬼都是你的不二选择。无论是从**可达4950的体力资质,还是五个技能栏,都能满足任何一个挑剔的玩家对于血宠的追求。当然它也有自己的缺陷,就是几乎没有携带什么适合血宠使用的技能,但是对于手里攥着一堆要诀的壕们来说谁在乎呢?
2、虽然在资质和技能上各种不如吸血鬼,但龙女妹子本身拥有的神佑技能,让自己成为了不少平民玩家的爱宠。而其只需要55级的携带等级,更让不少玩家将其作为了青玄专用血宠——只要一本火吸下去,且不顶掉神佑,一只青玄专用**血宠就此诞生,就算是用来打环怪也毫不掉份。
3、龟丞相,区区35级时就已经可以携带,而*大体力资质却可以高达4950,**很多高级别才能携带的召唤兽,而且还有四个技能栏之多。*要命的是,在完成红尘试炼任务的时候,系统还会赠送你一只各方面都还不错的龟丞相,简直就是低级玩家中的良心血宠!
4、虽然在技能搭配上她并不如龙女,但是龙女的防御资质却**只有840,而相对而言蚌精却高达**1440,因此如果你愿意花一本神佑的钱,那么蚌精比龙女会更为出彩一些。
二、梦幻西游手游平民血宠怎么培养 血宠生存技能选择
血宠到底应该怎么选择生存技能呢?今天小编就带着大家来探讨一下血宠生存技能的*价比问题。
对于血宠而言,血、防御、速度是可以相互转化的。
比如,我可以选择隐身、防御、反震、神佑,然后用加更多的敏去弥补没有敏捷的差距。
当然,我也可以选择隐身、敏捷、反震、神佑,然后将结余的敏捷点分配到耐力上去。
很多人觉得,血宠不需要防御,否则高反震就无法打出伤害。诚然,高反震是一个很适合血宠的技能,但是这里仍旧要补充一句:如果你想要依靠高反震去击杀对方物理系的话,建议将配速宝宝换成隐攻宝宝,效果拔群。因为5000血、400防御的脆皮吸血鬼,对于大唐来说,也就一个破血的事情,然后让龙宫补个刀就差不多了。高反震*大的优势在于它的被动效果:不会被连击。很多人都没有注意到这一点,正是因为高反震能够完美克制连击宝宝,才有了力劈、壁垒作为清宠的战术。
然而一个血宠如果在对方的一波轰炸中轻易丧生,那么本质上和脆皮寸拖累队友是一样的。就像很多玩家吐槽的一样,门客、星官的怪攻击这么高,大家都愿意组地府不愿意组普陀,废话,你的宝宝脆的和炸鸡一样普陀奶得过来么,你要是宝宝都肉的一比,站着半天死不了,小灯泡一回合两百三百地回,人家小兽医早就奶飞天了。
对于宠物的生存技能,我们可以简单地将技能量化成属*点,首先我们来看看这个公式。(非常惭愧这个公式不是我测的,而是游戏刚出没多久在官网上看到的,我当时还是个小白,觉得有用就把这个记了下来我自己用EXCEL带入这个公式计算宠物的属*大概误差都在个位数,疑为资质方面的误差,属*点与成长系数是不存在错误的)
气血=宠物等级*体力资质*0.002895+体质点数*成长*7
物理防御=宠物等级*防御资质*0.003345+耐力点数*成长*2.4
速度=宠物等级*速度资质*0.002087+敏捷点数*成长*1.6
法防=宠物等级*法力资质*0.000611+体质点数*成长*0.3+魔力点数*成长*0.8+力量点数*成长*0.48+耐力点数*成长*0.16
法防没有讨论的必要,因为每只血宝宝的法防没有明显差别。(除非刻意堆起来的,后面告诉大家怎么堆法防)比如你的宝宝是2血2耐1敏和3血1耐1敏,实际上110级的宠物也就相距20点左右的法防。如果我们忽略掉法防,通过公示我们可以看出来,这条公式,左边是等级、资质挂钩的数值,指宝宝每次通过升级获得的属*,而右边则是通过加点获得的属*。
小知识:端游中,宝宝的速度只和速度资质有关,因此在端游的战术中龟速宝宝完全可以在不影响血和防御的情况下抢到*末速度,但是在手游中,宠物的速度受到成长加成:成长越快,速度也就越快。然而选择成长低的宠物又会导致生存能力减弱,如何权衡这两点是一门学问,然而,在这个还没出现120品蛇胆的时代,龟速拉一速喝酒慈航的战术尚未出现,龟速宝宝的作用也没有强大到必须人手一只。













