一、梦幻西游手游化生寺**量怎么样**量公式详细分析

本期主要是针对化生寺的推气过宫**公式和巅峰**量探索。

**节:推气过宫**量公式猜想

影响推气过宫**量的因素有:攻法修炼等级,推气过宫技能等级,**强度,**目标数,阵型位置。

1.同攻法修炼等级,同技能等级,同**强度的情况下,推气过宫**目标数为1-6个的单位**量不同。

2.同攻法修炼等级,同**强度,同**目标数情况下,推气过宫每1级技能等级提升的单位**量相同。

3.同攻法修炼等级,同技能等级,不同**强度,不同**目标数情况下,每1点**强度影响的**量不同

4.同技能等级,同**强度,不同**目标数情况下,推气过宫受攻法修炼等级的数值影响。

5.同攻法修炼等级,同**强度,当**目标数大于5个的情况下,**量是否会依循公式继续递减,还是会依循龙卷伤害公式(当目标大于5时不再减少)。

根据以上猜想,为了验证和推导出化生寺推气过宫**量公式。风火在IOS1区:天下无双(测试服)练了1个化生寺,在32级的时候验证了以上猜想的1-3点,在45级的时候验证了以上猜想的第4点。至于第5点猜想,需要高级号来验证下是否准确!

第二节:推气过宫**量公式验证

为了推导出公式,风火用32级的化生先去大雁塔做了大量测试,几千回合,N小时的测试。由于一开始升到10级的时候加点快了,那推气过宫就从10级往上加,进行测试。测试所用到的道具为空手0**,10级剑15**,20级剑30**,30级剑45**。攻法修炼0级的32级化生。验证以上猜想的前3点。

在风火32级的时候,通过验证得知了**目标数不同,同技能10级,0级攻法修炼的情况下,**量的波动有差异,虽然伤害和**量都是按95*-105*进行波动,但是依然能看出在低**效果的情况下的数值差异。接着风火就做了数据统计,并且把技能等级1级级往上加。

从上图10-15级推气过宫技能,**目标2和3的平均**量差距,再到15-20级推气过宫**目标1-3的变化来看平均**量的差距,我们发现0**强度的时候。

当**目标为2时(这种情况擂台单P都是如此)10级推气过宫55.5的平均**量,20级推气过宫111的平均**量,当**目标为3时,10级推气过宫48.5的平均**量,20级推气过宫97的**量,再看**目标为1时,20级的推气过宫**量为125。对比15级的推气过宫**量93.5。再看看每级的**量差距,我们可得

当**目标为1时,每级技能提升**约为6.25

当**目标为2时,每级技能提升**约为5.55

当**目标为3时,每级技能提升**约为4.85

由于**目标差1,推导出每级技能提升的**量差距为0.7

当**目标为4时,每级技能提升**约为4.15

当**目标为5时,每级技能提升**约为3.45

当**目标为6时,每级技能提升**约为2.75

由此验证了**节中的猜想1:同攻法修炼等级,同技能等级,同**强度的情况下,推气过宫**目标数为1-6个的单位**量不同。也验证了猜想2:同攻法修炼等级,同**强度,同**目标数情况下,推气过宫每1级技能等级提升的单位**量相同。

接下来我们改变**强度,风火又进行了1轮测试,在32级的时候测试了推气过宫技能等级为15的情况下,0,15,30,45**强度情况下**目标为2和3的数据,又在45级的时候测试了推气过宫技能等级为20的情况下,0,15,30,45**强度情况下**目标为1的数据。如下图。

当**目标数为1时,每15点**强度提升**量约13.666,1**强度=0.911**量

当**目标数为2时,每15点**强度提升**量约12.333,1**强度=0.822**量

当**目标数为3时,每15点**强度提升**量约11,1**强度=0.733**量

由于**目标差1,推导出每1点**强度提升**量的差距为0.089

当**目标数为4时,每15点**强度提升**量约9.666,1**强度=0.644**量

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当**目标数为5时,每15点**强度提升**量约8.333,1**强度=0.555**量

当**目标数为6时,每15点**强度提升**量约7,1**强度=0.466**量

由此验证了**节中的猜想3:同攻法修炼等级,同技能等级,不同**强度,不同**目标数情况下,每1点**强度影响的**量不同。

接下来我们改变攻法修炼等级,风火又进行了1轮测试,在45级的时候点了1级攻法修炼,依旧是用0**强度,20级推气过宫进行测试,如下图。

从上图我们得知,**目标为1的时候,1级攻法修炼差距了6点**量,**目标为2的时候,1级攻法修炼差距了6点**量,**目标为3的时候,1级攻法修炼差距了5点**量。由于数据伤害结果有4舍5入取整的情况,**目标数的改变,几乎不影响攻法修炼的加成。

可得1级攻法修炼等级影响约5.55的**量

由此验证了**节中的猜想4:同技能等级,同**强度,不同**目标数情况下,推气过宫受攻法修炼等级的数值影响。

由于没有在测试服的高级化生号(大于等于90级)暂时无法验证**节中的猜想5:同攻法修炼等级,同**强度,当**目标数大于5个的情况下,**量是否会依循公式继续递减,还是会依循龙卷伤害公式(当目标大于5时不再减少)

所以对于神威组110级化生*限**量的探索和公式在目标大于5以上时会有一点分歧和影响。我们先放下这块,进行验证**节中的猜想6

从中我们可以看出,阵型同样对于化生的**结果也有加成的。平均值也由于1级天阵的影响提升了12*左右。验证了**节中的猜想6:阵型对于**结果的加成。

第三节:化生寺各等级阶段推气过宫**公式

**目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+**强度*0.911

**目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+**强度*0.822

**目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+**强度*0.733

**目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+**强度*0.911

**目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+**强度*0.822

**目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+**强度*0.733

**目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+**强度*0.644

**目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+**强度*0.911

**目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+**强度*0.822

**目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+**强度*0.733

**目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+**强度*0.644

**目标=5时,公式为:技能等级*3.45+攻法修炼等级*5.55+**强度*0.555

当化生寺当化生寺推气过宫在90级以上时

**目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+**强度*0.911

**目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+**强度*0.822

**目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+**强度*0.733

**目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+**强度*0.644

**目标=5时,公式为:技能等级*3.45+攻法修炼等级*5.55+**强度*0.555

**目标=6时,公式为:技能等级*2.75+攻法修炼等级*5.55+**强度*0.466

第四节:化生寺各等级阶段推气过宫*限**量探索

69级化生寺:4个9级昆仑玉=288**,武器70简易初始满207**(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20***强度,在此基础上再额外增加等级69*30*的**强度(已验证先计算基础20***强度增加,再计算两仪的等级*30*),110级**符(55**)因此69级化生*限**强度是(288+207+55)*1.2+69*0.3=680.7,如果**符增加的不算进葫芦加成则是(288+207)*1.2+69*0.3+55=669.7。我们先按照**种效果来进行计算69化生*限**量,因为如果207初始满**70简易武器满熔炼也能弥补这11点的**差距。

**目标=1时:(技能等级69*6.25+攻法修炼等级12*5.55+**强度681*0.911)*虎阵头1.25=1397.8

**目标=2时:(技能等级69*5.55+攻法修炼等级12*5.55+**强度681*0.822)*虎阵头1.25=1261.7

**目标=3时:(技能等级69*4.85+攻法修炼等级12*5.55+**强度681*0.733)*虎阵头1.25=1125.5

**目标=4时:(技能等级69*4.15+攻法修炼等级12*5.55+**强度681*0.644)*虎阵头1.25=989.4

89级化生寺:4个13级昆仑玉=416**,武器90简易初始满267**(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20***强度,在此基础上再额外增加等级89*30*的**强度(已验证先计算基础20***强度增加,再计算两仪的等级*30*),110级**符(55**)因此89级化生*限**强度是(416+267+55)*1.2+89*0.3=912.3,如果**符增加的不算进葫芦加成则是(288+267)*1.2+89*0.3+55=901.3。我们先按照**种效果来进行计算89化生*限**量,因为如果267初始满**90简易武器满熔炼也能弥补这11点的**差距。

**目标=1时:(技能等级89*6.25+攻法修炼等级20*5.55+**强度912*0.911)*虎阵头1.25=1872.6

**目标=2时:(技能等级89*5.55+攻法修炼等级20*5.55+**强度912*0.822)*虎阵头1.25=1693.3

**目标=3时:(技能等级89*4.85+攻法修炼等级20*5.55+**强度912*0.733)*虎阵头1.25=1513.9

**目标=4时:(技能等级89*4.15+攻法修炼等级20*5.55+**强度912*0.644)*虎阵头1.25=1334.6

**目标=5时:(技能等级89*3.45+攻法修炼等级20*5.55+**强度912*0.555)*虎阵头1.25=1155.8

110级化生寺:4个13级昆仑玉=416**,武器90初始满267**(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20***强度,在此基础上再额外增加等级110*30*的**强度(已验证先计算基础20***强度增加,再计算两仪的等级*30*),110级**符(55**)因此110级化生*限**强度是(416+267+55)*1.2+110*0.3=918.6,如果**符增加的不算进葫芦加成则是(288+267)*1.2+110*0.3+55=907.6。我们先按照**种效果来进行计算110化生*限**量,因为如果267初始满**90武器满熔炼也能弥补这11点的**差距。目前没有100级装备,那110级化生的****强度约为918.6

**目标=1时:(技能等级110*6.25+攻法修炼等级25*5.55+**强度919*0.911)*虎阵头1.25=2079.3

**目标=2时:(技能等级110*5.55+攻法修炼等级25*5.55+**强度919*0.822)*虎阵头1.25=1880.8

**目标=3时:(技能等级110*4.85+攻法修炼等级25*5.55+**强度919*0.733)*虎阵头1.25=1682.3

**目标=4时:(技能等级110*4.15+攻法修炼等级25*5.55+**强度919*0.644)*虎阵头1.25=1483.9

**目标=5时:(技能等级110*3.45+攻法修炼等级25*5.55+**强度919*0.555)*虎阵头1.25=1285.4

**目标=6时:(技能等级110*2.75+攻法修炼等级25*5.55+**强度919*0.466)*虎阵头1.25=1086.9

以上数据的*终结果再进行95*-105*的波动,就是各等级化生寺推气过宫加上110级**符后的*限**量。

如果有高级号风火会进行继续验证**目标为4-6时候的准确*是否完美。如有不对的风火会立即更进!

二、梦幻西游手游化生能加多少血 **强度很重要

1、这是化生寺回血的主要手段,那么到底能恢复多少呢?

2、540多的**强度,推气过宫6个单位可以恢复700多的血量;

3、650的**强度,推气过宫6个单位差不多能回复800-900的血量。

4、这就意味着什么?化生寺可以选择堆自己的**强度,来强行增加自己的回血量!毕竟化生和普陀、地府都不同。

5、普陀只能加两个单位,而地府主要根据对方怪物的气血来回复血量,这两个门派对**强度都不看重,但是化生不一样!他可以完美发挥出**强度的作用。

6、化生以后真的可以走奶爆路线!四昆仑玉+满**强度的武器+自己的**符=救死扶伤的医生!让对面狮驼打多少血,就能给你恢复多少血量,成为真正的****。

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