一、梦幻西游手游内丹评分怎么算***内丹评分是多少分

内丹**次放上去的话增加的评分*多,然后内丹又是可以升级的,之后每次升级增加的评分都比**次小。低级内丹首颗评分是32点,之后每升**增加8评分,所以一个低级内丹*多加64分。高级内丹首颗增加96点评分,之后每升**增加24评分,**可以增加192评分。

当高内丹达到5级就是共鸣评分了,有一条有效共鸣就增加32积分。以**的105级宠物为例子,通过内丹+共鸣**可以增加388评分。

不同等级的宝宝能携带的内丹数量是有限制的,必须搞清楚这个才能算总内丹评分,0级、15级、25级和35级宝宝只能带1个低级内丹和1个高级内丹,一共两个。

45级和55级宝宝可以携带2个低级内丹、1个高级内丹,一共三个。

梦幻手游内丹评分 梦幻西游手游内丹评分怎么算65、75和80级宝宝可以带3个低级内丹和1个高级内丹,一共四个。

85级以上的宝宝可以带4个低级内丹+1个高级内丹,一共五个。

当高级内丹达到5级时就会开启内丹共鸣的界面,然后自动增加一条共鸣,高级内丹*多能够开启4次共鸣,共鸣也是可以增加内丹评分的。

**生死决,次选舍身击和碎甲刃

理由:三个攻宠内丹,碎甲刃不能多次触发,当**只触发后面的其他攻宝宝等于少打了一个高级内丹,而且从数据来说,减防的效果要在高于攻宝宝的伤害的时候起到的价值才会更大,因此适用面更小,所以一般不做考虑。

仅在某些固定队伍可以挑选一两只速度*快的攻宝宝打即可,对于大部分宝宝,依旧建议生死决和舍身击,这两内丹区别为一个是增加面板伤害,在破防的情况下有各种技能加成效果更好。

一个适合于不太能破防的情况下增加伤害结果,相对而言生死决使用面更广一些,因为目前手游PK格*中攻宝宝主要用来清对面的血宝宝和法宝宝还有控龙宫狮驼,因此更适合打生死决。

**奇袭,狂怒。次选迅敏,无畏,连环,阴伤

理由:奇袭,狂怒作为平均伤害加成**且无负面效果的内丹,毫无疑问是**的目标。次选迅敏与无畏则是因为迅敏加伤害与速度同时没有负面效果,无畏优势在于目前血法宝宝普遍都打反震,因此无畏能够产生叫好的伤害加成。

缺点在于收到法宠的克制。而无畏,连环,阴伤三个一起打的话可以形成一个配套效果,在对方宝宝有反震的时候无畏增加伤害,没反震技能的时候,连环和阴伤可以起到更高的收益。特别针对打了灵身狙刺的法宝宝,有克制加成。

二、梦幻西游手游宠物内丹增加多少评分 宠物内丹评分一览

如上图就是高级内丹和低级内丹增加宠物评分表,高级内丹每提升一次增加的数量是低级内丹而定4倍,不过高级内丹每只宠物只能打一个,而低级内丹*多可以打4个。这里额外要说明的是内丹共鸣同样会增加低级内丹效果一样增加宠物的评分,所以对评分有需要的玩家*好能给宠物内丹共鸣。

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