一、***梦幻西游手游***攻宠低级内丹的选择

攻宠低级内丹怎么进行选择?很多玩家不知道攻宠低级内丹怎么进行选择,往往随便选择,发挥不出宠物的真正实力。一般来说,比较适合攻宠的内丹有以下这些,外加一个焦渴。

既然是攻宠,我们优先选择的肯定是加物理伤害的,其中迅敏(加面板)和奇袭(加伤害结果)可以说是必带的。

首先,我们在商城中搜索两个3内丹以及4内丹具有代表*的攻宠,吸血鬼以及噬天虎。

可以看到,低级内丹方面,迅敏和奇袭稳定增加伤害可以说是必带的。

其他的触发*的内丹,将是我们需要考虑的,触发*内丹里面仅仅只需要宠物本身的技能就能增加伤害的内丹狂怒(暴击增加伤害)和阴伤(连击增加伤害),其他的都需要被攻击目标有对应的技能才会触发。

所以第三个内丹我们优先选择也会在这狂怒和阴伤里面选择。

同样我们以同一个宠物,同样等级的内丹作为比较。狂怒触发的伤害结果增加155.3,阴伤触发的伤害结果增加66.5。

我们大致计算一下(以高级兽决为基础)。

**次攻击:狂怒的增加的平均伤害结果为155.3*20*,阴伤为0

第二次攻击:狂怒增加的平均伤害结果为55**155.3*20*,阴伤为66.5*55*

通过比较可以看的出来,狂怒增加的平均伤害比阴伤高出了32*。

对于3个内丹的宠物来说,单纯的从增加伤害的角度考虑,无疑狂怒优于阴伤。

梦幻手游内丹 攻宠低级内丹的选择

而且从华丽数字的角度考虑,触发暴击的翻倍伤害,加上狂怒额外的增加伤害,无疑让人看起来很养眼。

和法宠一样,4个内丹的时候会出现一个抉择。

攻宠到底是选择阴伤还是矫健好,和法宠有所区别,攻宠我建议用矫健,虽然阴伤可以增加伤害,但是攻宠一般来说更容易成为集火的目标,甚至可以静岳去增加气血(这里不推荐静岳)。

如果是隐功的话,这里还是推荐用阴伤比较好,因为有隐身的存在,生存可以说相对比较强了,这时候注重伤害就可以了。

而且还有一点小小的区别,攻宠打一个目标看中的是爆发关键还在于是否触发暴击和连击,一次点**一个目标。

而法宠攻击的群体目标,需要的是一个稳定的群体输出,需要后续足够多的法宠一起把伤害打出去,达到总体伤害**的目的,所以法宠更适合狙刺。

其他的比如无畏愤恨之类的,可以说完全是为了PK而设计的内丹,如果用来副本的话几乎是零作用,对于喜欢PK的人来说的话,可以适当的弄1-2只带有这类内丹特殊内丹的宠物,在PK中有奇效。

二、《梦幻西游手游》法宠低级内丹选择技巧

首先,我们在商城中搜索两个3内丹以及4内丹分别具有代表*法宠,忘川童子和灵符女娲。

可以看到,低级内丹方面,灵光,静岳几乎是必带的,毕竟都能加法伤,对法宠无疑是*重要的属*了。

对于法宠能够提升伤害的还有另外两个内丹,灵身以及狙刺。

对4个内丹的宠物来说,如果追求**伤害,肯定这两个都会用,但是对3个内丹的宠物,我们到底改怎么抉择呢?

首先需要明白的一点就是:同样等级的内丹,相对于1级内丹的提升比例是一样的,而且内丹的加成还受到宠物等级以及其他原因的因素影响。

所以,我们以同一个宠物,同样等级的内丹作为比较。

灵身(触发法爆增加伤害)的伤害结果增加为333.1,狙刺(触发法连增加伤害)的伤害结果增加为166.5。

可以看到灵身的触发效果恰好为狙刺的2倍,而且巧合的是法连的概率又是法爆的2倍。

那么灵身的效果和狙刺的平均效果是否是一样的呢?

从概率上来讲,3个目标和1个目标的情况下,计算出来比例结果是一样的,所以这里我们以1个目标计算(宠物技能均以高级兽决计算)。

法术攻击**次:灵身增加的平均伤害为15**333.1,狙刺为0

法术攻击第二次:灵身增加的平均伤害为30**15**333.1,狙刺为30**166.5

通过比较可以看的出来,灵身的平均增加伤害效果比狙刺高出了15*。

所以对于3个内丹的宠物来说,从增加伤害的角度考虑,无疑灵身优于狙刺。

而且从华丽数字的角度考虑,触发法爆的翻倍伤害,加上灵身额外的增加伤害,无疑让人看起来很养眼。

对于4个内丹的法宠来说,第4个内丹很多人选择的是矫健(增加血量以及速度),关于矫健以及狙刺的选择,这个我觉还是看个人了。

如果你PK多一点,肯定同时兼顾一下生存比较好,同时速度快也能优先出手,那么矫健肯定是优于狙刺的。

如果副本多一点,我还是建议使用狙刺吧,毕竟AI都是会自动选择防御低的人物或者宠物集火的,多那么一点点血量其意义不是太大。

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