一、梦幻西游里69化生怎么加点*好
大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴*,可以做队伍的指挥。
优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。
缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。
就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。
优点:万用型HS,做什么都可以用。
缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带*量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。
*近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB**;骷髅HS和全血HS用处差
缺点:**不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的*。
总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现
在辅助系的回复力不够强,出现一些*端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那
些*端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。
二、梦幻手游69化生加点_69化生加点
在梦幻西游手游中,化生寺门派以其出色的辅助**能力著称,对于69级的化生角色,加点方案的选择至关重要,以下是几种常见的加点方案及其优缺点分析:
优点:物理防御高,能在战斗中稳定存活;速度较快,能先于输出门派行动,便于加状态或拉人。适用场景:适用于大多数团队战斗,尤其是需要化生提供稳定**和辅助的情况。2. 3敏2耐或1敏2体2耐加点
优点:根据装备属*和队伍配置灵活调整,既能保证一定的速度,又能兼顾生存能力。适用场景:适用于多变的战斗环境,根据队伍需要调整加点,以达到*佳效果。3.五魔加点(模拟方案)
优点:在特定日常活动中(如门派闯关、**塔、海底寻宝等),伤害输出可观,适合快速完成任务。适用场景:日常活动,以及需要化生提供一定伤害输出的战斗。4.耐体流加点
优点:生存能力*强,低速,对特技要求不高,可以稳定拉人并避免被控尸。适用场景:适用于需要化生承担大量伤害并稳定提供**的战斗,如高难度副本或PVP战斗。5. 4敏1体加点
优点:速度优势明显,能合理利用拉人技能给队友挡伤害,同时保留一定的生存能力。适用场景:需要化生快速行动,提供关键**和辅助的战斗,如PK战斗或需要快速解决敌人的战斗。总结:
没有完美的加点方案,*重要的是根据自身的装备属*、队伍配置以及战斗需求来选择合适的加点方案。合理利用不同加点方案的优缺点,可以在不同的战斗环境中达到*佳效果。适合自己的加点方案才是*好的,不要盲目跟风或模仿他人的加点方式。













