一、推荐几个竖屏游戏***
1、这是一款竖版的塔防手游,里面的炮塔是有时间限制的,而你就是建造这些有时间限制的炮塔抵御一波又一波来袭的怪物。
2、这款充满**的塔防游戏,跟它简洁的风格一样,游戏玩法也简简单单,不花里胡哨,但是虽然玩法单一可能就没有多元化那么有趣,但是它的游戏*是一点也不差,让人玩了就上*了,玩了一把忍不住再玩一把。
3、不愧勇者,英文名叫sasuyu puzzle是不愧勇者系列的一款外传解谜游戏,玩法有点类似于2048,说是解谜游戏不如说是一款带着养成系统采用类似2048游戏的机制。
4、虽然在玩法上面很相似,但是无疑,这款游戏吸引力非常高,不仅有着属*养成系统,而且在培养角色之余也是可以合成武器去消除怪物,画风也非常清新,可以说很休闲的一款游戏了。
5、《星陨传说》是一款风格非常怪异的卡牌手游,想大家应该都知道《王权》这个游戏,玩这款卡牌游戏的时候它的操作方式会有一种王权的既视感,但是游戏玩法却又完全不一样。

6、这款游戏在随机*上面做得很好,随机的同时又给了你充分的可选择度,里面的**也非常多样化,还有这丰富多彩的卡牌,怪物也是随机的,真的玩起来非常有趣。
7、这款《不思议迷宫》可以说是非常经典的招牌手机游戏,从开服之初到现在广受玩家好评。虽然是竖屏游戏,但是完美地契合了点击元素。让玩家随时随地拿出手机敲击方块,就能够获得不错的游戏体验。
8、同时《不思议迷宫》中充满了很多有趣新奇的元素,能够让接触玩家对于梗了解同时接触到游戏自身剧情。
9、第五款、《*终幻想:勇气启示录》
10、西山居代理的《*终幻想:勇气启示录》2019年于10月10日开启安卓服,虽然是一款卡牌策略游戏,但是游戏设计上还是采用了竖屏游戏理念。
11、虽然采用竖屏游戏,但《*终幻想:勇气启示录》中需要玩家做出大量操作。史克威尔敢于这样设计的原因主要是采用了更加方便操作的按键设计,玩家只需要拇指左右滑动就能够做出相应的选择。
12、同时,竖屏方面更加切合对战时画面布*。游戏画质方面使用的传统的2D像素画面,但是在战斗过程中3D的CG动画却能在竖屏操作中完美契合展示。
13、可以说,《*终幻想:勇气启示录》不是因为机能限制而选择了竖屏,而是因为竖屏更完美体现这款游戏的优点而选择。
二、崽崽怎么喝东西游戏
1、1游戏准备。准备一个空的玻璃杯或者塑料杯,放在桌子**,将整副牌(去掉大小王)背面冲上摊开成一个圈,环绕在杯子周围。每一个玩家也必须有自己的酒,可以是他们自己选的任何酒——品种越多越好。
2、2学习规则。国王之杯有一套明确的规则,每一位玩家都必须*悉。*基本的,每一张牌都对应一个行为,由一位或者所有玩家完成。如果玩家没能正确完成,或者用时太长,就会被罚酒。罚酒的时间通常是5秒,不过玩家们也可以自定时长。国王之杯的规则有很多不同的版本,以下给出的是*为常用的版本。 A是瀑布。如果有人抽到了A,从他开始,所有人都要喝酒。只有当你右边的人开始喝之后你才能开始,也只有当你右边的人停下之后你才能停下。所以如果你坐在抽到A的人左边,直到全桌人停止喝酒之后你才能停。 2是你。如果有人抽到2(任何花色),他就可以指定某个人喝酒。被指定的人需要按照之前说好的时长喝酒,大概5秒左右。 3是我。抽到3的玩家自己要喝酒。 4是地板。如果有人抽到4,牌一亮出来每个人都要马上摸地板,*后摸到的人喝酒。 5是男生。如果有人抽到5,在座所有的男*必须喝酒。 6是女生。如果有人抽到6,在座所有的女*必须喝酒。 7是天堂。如果有人抽到7,在场所有人都要马上举起双手,*后举的人要喝酒。 8是伙伴。抽到8的人必须选一个人,每次他喝酒的时候,被选中的人也要喝酒,反之亦然。一直持续到下一次有人抽到8。如果其中任何一个人忘记在“伙伴”喝酒时喝酒,两个人都必须罚酒。 9是押韵。抽到9的人要大声说一个词,其他人按照顺时针依次说一个押同样韵脚的词,比如:床单,平安,船帆等等,必须在五秒内说出来。这一直持续到有人说不出来为止,这个人要被罚酒。 10是我从来没有。如果有人抽到10,在场所有人都要举起三根手指,从抽牌人开始,每个人都要说“我从来没有”,然后说一件自己从没做过的事,其他做过这件事的人收起一根手指。*先没有手指的人喝酒。 J是制定规则。抽到J的人可以制定一个规则,游戏全程中所有人都要遵守这个规则。比如,不许说脏话,不许去洗手间或者不许叫别人的名字。违反规则的人要罚酒。摆脱规则的**方法是有人抽到J并且制定“上一个规则不再生效”的新规则。 Q是问卷。抽到Q的人变成“问卷”,这意味着只要有人回答了“问卷”的问题,就必须喝酒。“问卷”可以通过问看似无关紧要的问题来抓人喝酒(比如:现在几点了?)。这一直持续到下一个抽到Q的人变成“问卷”。 K是国王之杯。 K是国王之杯。抽到K的人必须将他们正在喝的东西倒入桌子**的杯子里,第四个抽到K的人必须把杯子里的混合物喝完,同时游戏结束。
3、3游戏开始。选择一个人从牌圈里抽牌并翻过来,这样所有人都能同时看到。抽牌人或者所有人必须根据牌面以及上面的指示完成动作。当**个人完成后,游戏顺时针继续。当*后一个抽到K的人喝完桌子**杯子里的东西(不管多恶心)之后,游戏结束。













