一、有哪些好玩的手游推荐
**游戏大厂制作的3D动作角色扮演手游,游戏拥有广袤的场景可供自由探秘,战斗动作设计流畅,打击感十足。游戏的一大特色是无束缚的武器***制,无职业设定,战斗随机*强。
一款主打策略*的塔防手游,游戏画风别致,人物二次元感强。游戏的世界观架构在遥远的2079年,一场蓄谋已久的人体实验计划正在悄然展开。
一款人气3D角色扮演手游,游戏世界架构在充满科技感的未来。玩家将化身一名异能者,与魔族对抗。游戏的画风精美写实,动作设计华丽,打击感强烈。此外,创意的机甲、异能元素,相当吸睛。
这是一款放置类的卡牌手游,游戏中的大部分角色均来自传统文化形象。游戏战斗策略*强,玩法剧情改编经典,融汇了创意的想法,休闲的同时,还能感受东方文化的*大精深。
要说到开放世界动作冒险手游那么原神是当之无愧的**者。原神自发布以来常年登上各大排行榜**,而游戏中*迷人的莫过于其*具特色的各个区域了。在原神推出家园系统以来也是为游戏增添了一些养成玩法,深受玩家们的喜爱。
拥有多年运营经验以及大批玩家的英雄联盟终于发布了手游版本,而手游版本在原汁原味继承端游诸项设定的同时也是针对移动端为英雄技能、地图等做出了改动,可以说可以从端游无缝上手移动版。
要说手机上的MOBA手游王者荣耀称第二没人敢称**,而在王者荣耀宇宙拓展至今不仅积累了大量玩家,也在不断衍生新的内容。王者荣耀一改之前MOBA游戏冗杂的地图而是针对移动端进行改良和适配,这也让王者荣耀成为当之无愧的团队竞技游戏一哥。
光遇是一款拥有超高自由度的冒险社交游戏,不管是游戏精良的画风还是**的音乐都让这款游戏拥有了超脱的气质。而在游戏中玩家们扮演的旅行者通过艰难险阻收集光亮、与其他玩家进行互动才是这款游戏的核心。
哈利波特是很多玩家都十分喜爱的**作品,而在**化之后更是在全球吸引了庞大的粉丝群体。哈利波特魔法觉醒专注于玩家间的卡牌对战,融合了禁林探索、卡牌养成、主线关卡等丰富的玩法,也成为今年不容错过的一款卡牌游戏。
我的世界想必就不用小编过多介绍了吧,作为沙盒游戏的典型代表,在我的世界中几乎可以实现任何玩法。而虽然我的世界的模仿者层出不穷,但是这款经典的游戏作品至今仍然散发着*有的魅力,也一直没有被后来者所超越。
二、问道手游力水的宠物该如何选择
首先来说一说在水系职业中人数基数*大的敏水,敏水目前在手游中是两*分化*严重的一个职业。因为有着障碍技能提升防御的先天优势,敏水一直是杀BOSS、刷塔等活动必不可少的人物。不过由于过度追求速度也导致敏水在输出方面存在**的劣势,**的盾在刷道作用也不明显,所以在刷道队伍中敏水一直是被嫌弃的对象。
4敏。敏水的主流加点,先手加防或者先手冰冻无论是在PVE还是PVP都是很重要的因素。
3敏1体。3敏的加点可以比绝大多数的怪快,1体也能更好的保证自己的生存,不过小编觉得若是能先手加上防,有没有这1体其实影响并不大。
相*选择:先火后水/木。火相*可以提升速度,先满无疑;后面可以选择水相*或者木相*提升自己的生存能力。
宠物选择:关于宠物这一块,敏水*好还是带法系宠物比较好,可以弥补一下输出的不足,比较推荐电精、风怪或者雷怪,后两者携带等级比较高,所以一般选择电精过渡,若是高强的话,一直用电精也是可以的。
武器:**忽视目标抗异常,其次是所有相*,再次是火相*,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属*选择忽视目标抗冰冻。
头冠、衣服:**所有属*和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属*比较随意,一般选择抗异常的其中一项。
鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。
力水在手游中数量比较稀少,可能是由于敏水太多的原因,力水在刷道中也经常无缘由的就被踢了,也比较无奈。
4力。4力的加点虽然伤害高,但是速度太慢,很容易还没加上防就躺地了。
3力1敏。牺牲部分输出提高速度,配备跑鞋可以快过大部分怪,另外,在刷塔中1敏起到的作用也很大,比较适合平民玩家。
2力2敏。偏向pk的加点,2敏可以快过输出职业,2力也可以保证一定的输出,比较适合有装备支持的土豪玩家。
相*选择:先土后火。首先满上物理输出的土相*,接着选择提升速度的火相*。
宠物选择:法系宠物是力水的**选择,与敏水相同,推荐电精、风怪和雷怪,毕竟手游目前法系宠物相比物攻宠物有着不少优势。
套装:力水自然是选增强物理伤害的土套装。
武器:伤害和所有相*这两项属*是*重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相*太贵的话,可以用土相*代替;套装绿色属*选择强化物理伤害。
头冠、衣服:**所有属*和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属*选择破防。
鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。
其实以目前手游的等级来看,我并不推荐大家玩法水,因为法水在相*上的选择太少,金相*和水相*是并不可少的,导致缺少火相*的速度加成,与法金、法火等其他法系相比有一个天生的劣势点。不过水相*增加防御也可以相应的增加法水一些生存能力,在游戏后期等级提升法系伤害上来之后,那时的法水说不定会是个不错的选择。
4灵。比较偏向伤害的加点,但速度很慢,缺少火相*提升导致这个缺点更加明显。
3灵1敏。比较主流的法水加点,牺牲一点伤害来保证速度,配备跑鞋能保证满足大部分的战斗需求。
相*选择:先水后金。毫无选择,作为水系,水相*必不可少;作为法系,金相*也是不可或缺。
宠物选择:在宠物上,法水*好能带两只宠物,一只力宠、一只法宠。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力金已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠*终选择,血量和物攻成长都很不错。
套装:法水在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。
武器:所有相*和伤害是优先选择的两项,其次就是金相*;绿色套装属*选择忽视目标抗水。
头冠、衣服:**所有属*和灵力,其次是敏捷,绿色套装属*选择抗异常随意一种。
鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。
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