一、大话手游牵制对攻宝宝能起作用吗
敏攻宝宝目前有:黄金兽,蝴蝶仙子。我们在这里只讨论蝴蝶和黄金的可行*。
我们可以看出,黄金的敏攻初值都非常的可观,通过模拟加点,小编得到的数值是,一转110级的黄金兽数值如:血1W6、功1W、敏840.
蝴蝶仙子在攻击初值上低于黄金,速度略高于黄金,这里小编模拟的数据如下:血1W6、功8600、敏850。
敏攻召唤兽建议抗*点加到连击率暴击率以及命中率上,作为PK敏攻召唤兽,并不需要控制上的抗*,作为走场宝宝的作为也仅仅是牵制对方的敏魔以及敏仙。自然而然一定出现一个带闪现的宝宝*替补~~
召唤兽技能选择,建议神工鬼力和倍道兼行,配合混乱或者封印,进行开场的控制或击杀。当然还有一些技能是很适合用来对**队的,如:讨命、遗患、悬刃。
三个技能都是常规用来牵制敏队的技能,讨命和悬刃同时出现,如果对方敏魔**个出手,那么他是妥妥的倒下了。在超敏男魔存在的情况下,平民队的两个高级技能就可以很好的压制住对方的敏魔,从而拉近队伍间的差距。
不管是黄金兽还是蝴蝶仙子,在配合倍道兼行及神工鬼力后,都可以达到近千的敏和上万的攻击。如果一个队伍同时两个敏功召唤兽,则可以在回合开始时进行一次致命打击。如对面非超敏男魔,那么可以选择对男魔下手,在速度上先人一步,如果对面是超敏队伍,那么可以选择对对方的敏仙下手(土豪千敏仙请无视这条),可以减少人员**。使对面的控制系不能很好的把技能丢在人物头上













