
一、有什么单机类的手机游戏推荐
1.This War of Mine(这是我的战争)
重磅推荐,**是这两年内我玩过的*好的游戏,没有多么牛的画面,也无需多么*练的操作,**限制玩家的只有心中的道德约束。IGN给这款游戏8.4的高评分,但是我相信很多玩过的人都觉得远远不够,因为这不仅仅是一款游戏,更是一部以游戏方式告诉你战争的可怕的教科书。
玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有**的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者**物资,玩家也可以**那些幸存者掠夺他们的资源,**限制玩家的只有心中的道德约束
2.Sword& Sworcery EP(**兄弟:剑与巫术)
首先我想说,中文译名真的很土,让人提不起兴趣...但是请你还是试玩一下吧。不剧透,结尾有点小悲伤。8-bit画面风格也算是一种特色,玩的时候记得带耳机
《**兄弟:剑与巫术》是一个探索*的冒险行动重点视听风格的游戏。游戏中玩家将遍历一个神话般的小王国,用剑作战及引起巫术解决神秘的音乐之谜。《**兄弟:剑与巫术》是一款传奇式的动作冒险游戏,拥有令玩家印象深刻的音画效果,设计上走的是剧场路线,而画面风格则是8-bit风格。游戏是三位多伦多设计师合作的作品,画面是8-bit风格,不论是沙沙作响的灌木丛,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointili**绘画技术,效果很不可思议。游戏的背景音乐由Jim Guthrie制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉。配乐作为一张单*的专辑推出。
这是一个有点悲伤有点阴暗的小游戏,会有点**。
《地狱边境》有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重**和谜题。然而,整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,也没有出现任何对白。但是游戏将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,你会满足于解开每一道谜题的成就感;**的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的**。
机械迷城好像没啥可以说的,解谜类游戏*棒的应该就是它了。全手工绘制的工业风画面和略有点难度的剧情还是对得起你在*** store花的几十块钱的。
《机械迷城》中每个人都是机器人,包括游戏中的主角。游戏将采用传统点击式互动界面,玩法和A**nita Design之前制作的《银河历险记(Samorost)》相同,游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。
很棒的解谜类游戏,Rovio早期的游戏了好像,但是很可惜,这款游戏目前在*** store处于**状态,即使你可以通过别的渠道下载到,但是也几乎不支持现在的iphone了,ios9.0可用。
Tiny Thief是Rovio公司代理发布的一款休闲益智游戏。游戏中玩家将会扮演一个长相十分可爱的小身板盗贼,要在路途中利用各种道具,躲避守卫、甩开**,*后拿到城堡中**的宝藏。
这个游戏,都快一年了,我都还没有玩结束,有点难度的解谜类游戏,画风很美吼。**cbook air玩起来风扇会转的很厉害。。。
《漫漫旅途》(Year Walk)是款2D横版冒险游戏,游戏的剧情一个关于在19世纪瑞典发生的神秘生物和超自然的故事。而玩家会通过一种画面“分裂”与“弯曲”的全新的手法,去与游戏中物体、生物互动感受本作所带来的不一样的游戏乐趣。
说实话,这个游戏我也没有通关,6级英语渣已经没有办法解决这个难题了,有时间还得好好试一下,试玩前面一部分感觉很棒,所以。。。我去背点单词。。。
与《Year Walk》老式胶片风格不同的是,《DEVICE 6》更像一部悬疑互动式**,因此从剧情上来讲也更加吸引人。对于走精致游戏路线的Simogo,该作延续了之前的精品风格。利用**人称与第三人称的切换,描述了Anna在未知岛屿上寻求问题答案的一个过程。当然越接近问题核心,玩家会发现事实远不止如此简单,也许你就置身在这个游戏开发的过程中。
8.The Sailor's Dream(水手之梦)
与67一样,The Sailor's Dream(水手之梦)同是Simogo的作品,但是相比于前两款,水手之梦的可玩*就比较低了,它更像是用幻灯片的手法来让玩家读一个故事,虽然每个画面都美到可以让你当屏保的地步,但是好像与游戏就不怎么搭边了。
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。一个生存类游戏,画面还是可以的嘛,就是忒耗手机的电,和**个推荐的这是我的战争有点像,也是一个很好玩的游戏,虽然有点难度,毕竟我刚玩的时候死了很多次。。。
几何探索解谜类游戏,我知道这个游戏已经很有名气了,但是还是提一下吧。作为2014年度大作,我相信现在还有很多人用纪念碑谷的截图作为屏保吧,游戏虽然比较短,但是可玩*非常高!
小公主艾达因为好奇而盗走了王国的神圣几何,这一看似无害的行为却使得整个王国的人全部灭亡。明白了自己错误的公主开始了一段归还神圣几何的旅途,请求宽恕和原谅。不过为时已晚,国土中民众的**已经化为乌鸦人,在王国内四处徘徊,被束缚着,无法离开这片土地(游戏中乌鸦人沿着固定的路线行走)。游戏玩到后面,会发现公主艾达其实是乌鸦公主,也许因为某种力量(或者诅咒),她需要通过自己的力量,来让所有乌鸦人(也包括公主自己)得到解脱。完成了整个游戏的流程后,艾达公主终于得到了原谅,获得一个王冠,恢复了乌鸦公主的身份,带着所有的乌鸦们,一同离开这片土地。
推荐给你们这个游戏纯粹是为了满足画面*的要求,画面太好看了我的天啊。。。
《永不孤单》是美国原住民成立的Upper One Games公布的**款作品。本作为冒险解谜游戏,根据阿拉斯加的民间传说改编,讲述一个小女孩的探索与冒险。因为都是美国原住民,本作还将与库克湾部落理事会合作,打造一款美国原住民文化的作品,采用Unity引擎制作,主角Nuna与狐狸,将在阿拉斯加进行合作探险。
又是一个解谜类的小游戏,值得一提的是游戏的所有画面都是制作者手工搭建出来的真实的场景。所以抛开游戏的情节不谈,光凭这个画风应该就有很多人对着*** store说:shut up and take my money!
《爷爷的城市(Lumino City)》是《爷爷的灯光(Lume)》的续作,新作延续了温馨的风格,并加强了游戏内各元素的整体*。而由模型打造的山川和建筑,和同类解谜游戏更有真实感,为玩家呈现更完美的解谜体验。
13.the room(未上锁的房间)123
3D解谜类游戏的代表之作,**二两部应该已经汉化,第三部好像还没有(我玩的时候),游戏里面每一个细节都能体现出制作组的用心,而且游戏难度也算是比较高的,喜欢解谜类游戏的同学千万不要错过。还有就是整个三部曲有点阴森**的感觉。。。是我胆子太小么。。。
《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的经典的3D密室逃脱类游戏,为你带来一段充满创意,离奇古怪的旅程,旅程里有唯美的场景,有危险的陷阱也有神秘的氛围,当然少不了引人入胜的谜题。游戏的主角在一个封闭的房子里醒来,然后想尽各种办法出去,随着剧情的深入,也许,更大的阴谋就会浮出水面。
14.A Ride Into The Mountains(策马入山林)
国产游戏佳作,一款主打情怀的动作游戏,在现在浮躁的国内游戏市场上还能看到这种质量的作品真是难能可贵。依然像素风:)
策马入山林(A Ride into the Mountains)是一款风格奇特的国产动作游戏。山中的遗迹被****,黑暗在周遭蔓延开来。英勇的年轻男子,纵马奔驰于山林之间,以其家传的骑射箭术,迎击未知的魔物。
限时折扣的时候话1块钱买的,好开心(手动doge)有一款和alto一样的滑雪游戏,但是相比之下alto画面和配乐更胜一筹,我已经解锁了所有成就,不好意思,就是这么6,打发时间的利器!
《阿尔托的冒险》是游戏开发商 Snow**n**推出的一款滑雪跑酷手机游戏,游戏中,玩家将扮演 Alto置身于唯美的雪地场景中飞奔。不管是闪电划破泛着浅紫色的夜空,还是一群驼马从皑皑白雪的山顶上奔跑而过,每一个场景都是制作精良,文艺味十足。
二、大宋手游攻略_大宋游戏攻略_大宋手游
1、大宋官方下载是一款以宋代为背景的卡牌策略类游戏。斩美案、抵抗辽金等多彩剧情带你走进精彩的大宋恩怨情仇。游戏融入宠物养成、暗器宝物、秘宝系统带给玩家多样*的卡牌游戏体验。宝洞探险、秘境寻幽、武林争霸多种活动尽情享受。
2、游戏中分为三种阵容,分别是灼伤队,控制队,回怒队,测试中灼伤75级前三队中*强,大招带高额群攻和灼伤伤害,而且庞太师控制出色80*前排减怒和一定几率眩晕控制足够,同样的消耗也是巨大的,推荐土豪玩灼伤队前期后期都厉害主角搭配高手武功一路控制到死,第二种是控制队展昭大招群体全体降怒,搭配包拯竖排高攻必定中*几乎是一击必杀的*面,控制队全体加成战力高先手*面大高攻减怒适合追求一击必杀的玩家,*变态的是包拯的不可清楚的中*,伤害是50*非常**的伤害,下面介绍下中小v阵容回怒队,顾名思义回怒杠杠的,突8后更是变态的一般,加上辅助每回合回一怒,几乎先手就能一直怒攻,*强的点是突8后的变态技能免疫控制,只要抗住一回合几乎就是对手的噩梦,搭配白玉堂的高额先手控制几乎是完美逆袭阵容。
3、每日体力耐力建议买到50,开*的话先用橙卡过图,凑齐十个**令再去抽卡很大几率会出现两个橙卡这样的话在前期是很好的。
4、有能力的建议冲个648拿红卡定阵容,**天的话把体力耐力用完迅速到30多级这样的话会多出很多资源和玩法,这个游戏战力提升分别在46级宠物和64级宠物神炼战力都有**的提升,蟠桃商店里的蟠桃建议存着换急需的红宠或者神炼石,别的不要乱用,开*充值的话千万别为了易容冲大额单比因为这样不划算。
5、充值尽量有能力单比个3000会拿个红狗这个到64级可以到达几千万战力的,另外个珍贵的就是红书,非常珍贵,除了充值目前没有办法获取高等红书。
6、元宝尽量留着等活动金玉满堂可以获取珍惜的红宠和红易容,56级开放装备升星,建议用橙装,红装升星太过困难,毕竟提升不大,主要的就是红装升星精炼红宠神炼暗器图鉴这些提升*大。
7、公会技能建议优先学经验,暴击,攻击,血量,防御,公会副本建议多买几次这样前期可以尽快的到达公会等级,建议把公会荣誉留着换去武功,武功优先选择橙前排减怒的武功竞技可以先手控制对手,等把公会橙书换完在用荣誉换去别的东西,前期一定要买次说,因为后面荣誉不容易获得。
8、暗器这个玩法不是平民能玩的,一个红暗器的话下来大约需要月把时间和约十万元宝,建议前期慢慢凑紫的先用着,这个玩法目前*快的方法只有大磕,或者每天花一万元宝去转1000元宝五倍的洞*,每天白色筛子建议全部买完,因为*价比还是不错建议别**太多元宝浪费在暗器,小v老老实实的花时间去凑。
9、建议前期战力低别浪费元宝去买,等到一次能打500积分的时候在用元宝买次说这样的话会划算点,前期战力低打到的奖励也低,毕竟50元宝一个元神15000的话才一件红装还是比较划算的,可以加速获得红装的来源。
10、*好玩的一种玩法,组队跨服战斗获取的东西也是*丰厚的这里组队要和*强的战力一起组队只要有两个*厉害的玩法带着过就可以安全通关了山海关**次100元宝可以获得600积分建议买一次到两次,可以速获得红宝物的获得,建议别等到太晚去组队因为太晚都遇不到人。
11、用于橙卡转红卡这是非常好的玩法,到这里的话大约都凑齐阵容了,建议**个化红的卡推荐奶或者红卡组合卡,因为为了主力的合击,这里的消耗也是巨大的,建议一个一个卡去化神,觉醒的话建议不要觉醒主角因为消耗的材料是别的卡两倍的数量,在前期的话觉醒材料比较难获取并没有多余的材料去觉醒主角,每日的叛军建议有时间打一下每天大约能获取300多觉醒石,积少成多,可以尽快的让阵容成型。以上就是目前测试的玩家,具体的玩法需要大家去体验。
12、游戏玩法大宋这款游戏是有主角的设定的,游戏阵容*多可以同时上阵六个人物。另外人物的阵营分为,开封,侠客,佞臣,可以根据阵营的不同搭配不同的阵容。
13、因为人物羁绊的设定关系,所以搭配阵容的时候一定要选择同阵营进行搭配。刚开始就要定个目标,看自己想搞哪个阵营的阵容,然后前期人物不够的情况下可以暂时使用其他阵营的人物,但是不要在其身上投入太多资源,尤其是进阶材料。下面把我的开封阵容分享给大家。
14、上阵阵容,主角,展昭,包大人,杨家声,桑*,公孙策,宠物辰龙。援军上阵王丞相,杨家宝,封十四娘,狄青。
15、这套阵容就是标准的完美开封阵容,两个红将展昭和包大人以及橙色杨家声人物羁绊全满,桑*差两个羁绊位置,奶爸公孙策差一个羁绊位置。我前期养桑*养的太多了所以用的桑*,实际搭配过程中,建议大家搭配打时候把狄青换下去桑*,这样等55级全阵容满羁绊效果,是为*完美的开封阵容。
16、另外这套阵容需要包大人和展昭,平民玩家暂时获取红色英雄有些困难,所以要量力而行,可以选择低配版本。
17、对于整体阵容的获取以及培养方面,首先展昭的获取是比包大人容易很多的,所以前期主要是培养展昭,伴随着展昭的培养而增加新的人物。其中*先要获取的就是桑*,因为桑*和展昭有合计技能,见龙卸甲。
18、另外就是杨家声和狄青了,这三个英雄的获取*难的就是桑*,桑**合适的方式就是通过买英雄碎片合成,杨家声和狄青的话也可以通过充值送的英雄印里获得。
19、(PS.英雄碎片还可以通过刷图获取,扫*五次可以获取一个。)
20、其他阵营的搭配大同小异,彼此之间英雄的初始定位都差不多,大家可以自行搭配阵容。
21、人物的培养可以通过穿戴装备,穿戴宝物,装备天象,暗器,升级,突破,易容,觉醒,修炼以及精进。培养人物的方式可以说非常全面了,但同时也需要大量的资源,这就是我前面所说的不要把资源给不值得的人物。而且作为卡牌游戏前期*主要的就是养起来一个人物,但人物的培养也不是随机的,这个人物的攻击范围必须是面向对方阵容全体英雄的。
22、对于主角而言,培养方式有多了武功一项,另外主角的易容材料前期就会获取,缘分装备首充也会送,所以对于平民玩家来说用资源培养主角是比较合适的选择。
23、另外其他英雄的培养方式里前期*不容易获取的就是高阶装备以及红将的突破材料。圣级装备,**装备,红色装备以及苍龙装备的获取方式至今我都不知道,更别谈获得了。橙色装备可以通过器魂进行兑换,不过需要的量很大,除此之外刚开始充值送了一套,开箱子弄了几件,目前身上就这几件橙装,其他都是紫色蓝色装备。紫色装备碎片在刷后面的图的时候可以获得,猜测再往后推图会获取橙色装备碎片。另外装备是有套装属*的,所以搭配的时候要成套搭配才能发挥出*大的效果。
24、人物的突破到第三次开始就需要自身英雄作为材料进行突破,这也是平民玩家养不起红将的原因所在,后期突破耗费的资源实在太多了。
25、说完*不容易获取的资源再说一下*容易获取的,那就是橙色秘宝。刚开始开启秘宝的时候我以为会像装备一样难获取,实则不然。有了一个秘宝碎片之后可以直接用一键扫*获取更多秘宝碎片,简单直接。而且设计的*好的一点就是,精力用完自动使用精力*水,省时省力,玩起来很舒服。
26、再说一下星象的设定,星象分为天狼星,日曜星,紫微星,荧惑星,破军星,天机星,开阳星,七杀星,司命星,太阴星,太白星以及贪狼星,星象会提供不同的属*以作用于人物自身。
27、且不说其他这些星象光是听这名字我就很喜欢了,这都是我国古代星象学的精粹,古人观天知天命,可现在有些人只信西方的星座而不记得祖先流传下来的东西。中国历史改编的游戏,就应该用自己的元素,这点真的要给游戏方点赞!
28、巡游玩法。巡游包括冒险,斗盅以及挑战。这里的冒险是获得英雄碎片以及材料的,有红将的朋友一定要用红将去进行冒险。斗盅的玩法就比较有意思了,所谓斗盅就是斗蛐蛐。三个蛐蛐同台战斗,三回合分胜负,可以押注一个蛐蛐获得胜利,以获得奖励。押注之后自己的蛐蛐血量不行的时候可以用元宝鼓舞增加血量。
29、开封塔。卡牌游戏的经典爬塔模式,通关之后可以获得器魂,兑换蓝紫橙等级的装备。
30、辽金**,宝洞探险,秘境寻幽,武林争霸和星宿。这些模式玩法是获取精进石,暗器宠物以及星宿材料的。
31、行舟探宝。这个玩法比较有意思,通过相应的行动力来探索地图,到达终点后可以抽奖。













