
一、音乐游戏真的能培养乐感吗有哪些好玩的游戏推荐
好玩的音乐游戏是真的好玩!能不能培养乐感不清楚,但是让人有节奏是肯定的。
个人有几款喜爱的音乐游戏推荐给大家:
节奏**里面也有一些比较好听的歌曲,游戏的机制咱们就不多评论了。这个游戏让我喜欢上了DJ okawari《luv latter》空灵的琴声。
也听到了《野蜂飞舞》,《金蛇狂舞》等等之类的好歌吧,这里说一下民乐真的一点也不差。只是现在能欣赏民乐的人不多了。这里也希望民乐经过一些新的配器之后能够焕发出新的光彩!
纪念碑谷的好玩处就是在于节奏感,听着空灵的背景的音乐,走着不同的方块地,跟随音乐的节奏进行游戏节拍。当工作一天了,回家静静的呆着耳机玩一把,很舒服。
论音乐游戏*让人有爱有恨的,当属永不言弃。有那么一段时间支配各大主播、UP主,一个小球球吧唧吧唧的声音,已经让人有了恐惧的念头。所以,没玩永不言弃算不上玩过音乐游戏,玩过永不言弃你会戒掉游戏。
个人观点,音乐游戏对提升乐感的帮助不大。非常同意回答中@TAIB和CC的观点,音乐游戏更多的是提高对节奏感的把握。
乐感是个抽象的概念,但也能从具体的音乐中找到具体的分析要素。比如说音乐的节奏是欢快还是舒缓的,采用了什么乐器,音乐的风格是什么等等。可以说我们对音乐的直观感觉将乐感量化。从百度百科的介绍来看,乐感是人类**智能中的一种,包含音高感,节奏感等等。简单来说,音乐这种艺术将听觉以外的感觉表达出来,而我们用类似通感的方式进行感受。这种感受的能力既可以有先天的优势,也可以从后天的培养中锻炼出来。
而音乐游戏考察或者说是测试的能力并不是这种感受的能力,而是人的反应速度与节奏感。以市面上大部分的音乐游戏为例,在游戏过程中,你需要通过视觉对音符图标进行观察,再结合耳机中听到的节奏,对下落或拟合到要求位置的音符图标进行敲击等操作,*后通过拟合程度进行评分。但在游玩时,你的注意力实际上更多的是节奏是否恰到好处,甚至反应足够快的话完全可以不用理会播的是什么音乐,只要动态视力和手指跟得上,就能获得不错的分数;若是你的反应不够快,半天都点不对地方,那么分数就会很低,你玩游戏的体验就会大大减少。游戏厂商在选择曲目时也有意地选择更多电子风,摇滚风的音乐,或者是流行音乐古典音乐的改编。而音乐本身传达的氛围在游戏过程中是很难感受到的,当然不乏有**的音乐能让你瞬间进入到那种氛围,但更多的是在游玩完成后去下载听,慢慢品味。
当然,还要推荐一下我喜欢的音乐游戏。
手机端:《Cytus》《Cytus2》《Deemo》
这几款都是雷亚他们家的游戏。作为Cytus的狂热粉丝,曾经连着打同一个曲目不到满分誓不罢休,打了足足三个小时。
《Cytus》算是我个人更喜欢的一部作品,从高中就开始一直玩到现在。玩法相较于普通的下落式玩法有所创新。个人推荐曲目《Libera me》《Majestic Phoenix-百鸟朝凰-》《HolyKnight》。
《Cytus2》这款游戏的话我是在TapTap上开始游玩的,当时有限免活动。《Cytus2》的玩法相较于1代没有特别多的差别,曲目没有我特别喜欢的,这一点有些遗憾,不过《Cytus2》的故事和世界观是吸引我的一点。喜欢初音未来的可以去玩一下,有联动曲包。
《Deemo》应该是耳*能详的作品,经典的钢琴下落式点击玩法,钢琴曲目都非常好听。个人推荐曲目《Wings of piano》《Reverse- Parallel Universe》《花水月》。
《Circuits》是PC端上的一款音乐游戏。玩法很特别,通过听一整段音乐或是一小段音乐片段,来判断给出的音乐旋律所处的正确的位置,*后完成排序连接起来。游戏难度适中,遇到困难时耐下心来多听几次多试几遍即可通关,当然也有提示。在Steam上国区售价为21元左右,感兴趣的可以尝试一下。
原因是音乐游戏和音乐的逻辑是不一样的。音乐游戏重要的是后面两个字:游戏。制作音乐游戏的目的也不是培养人们的音乐感觉的。游戏更多用来让人们消遣,放松和**使用的。所以玩音乐游戏主要是我们在放松,**和消遣的一个过程,不是培养的一个过程。
玩归玩,闹归闹,别拿头像开玩笑。HELLO大家好我是老头像。
在音乐上,特别是乐感这种东西。通过玩游戏,可以培养乐感吗?老头像来解答!
1:音乐:音乐的分类有很多种。比如伤感,景点,**,安静,舞曲,纯音乐,DJ,甜蜜,开心,儿歌,**等等等等。而且每个**都有自己的语种自己的歌。部分小语种也有特别出名的。一般这些点击率比较高,比较热门的歌,就会出现在音乐游戏里。比如QQ炫舞啊,节奏**啊等等。
2:乐理:就是音乐理论的简称,包括读谱、音程、**、节奏、节拍等。还有相对来说比较高级的和声、复调、曲式、旋律、配器法等内容。乐理的掌握,对于作曲、编曲、指挥、演奏来说,具有重要积*意义。我们平常所说的乐理,一般是指音乐理论中的基础部分,也就是“基础乐理”。
3:乐感:就是你对音乐的节奏、旋律及和声等要素的准确把握。简单地说,如果某一段音乐在你乍听之后即能留下深刻印象甚至能够大致地哼出一小段来。在众多的音乐游戏里,虽然说是听着他的节奏而做出操作。但老头像感觉,部分音乐的节奏感也不是很好。但区别是,你能够听的出他的鼓点,卡点。歌曲的**部分和柔美部分。所以在游戏上,就是恰好要你对这些卡点做出反应,从而获得游戏高分。
4:真正的乐感。只能说,乐感这种东西与生俱来。就像我们说的五音不全。在你心中,你有这段节奏,懂得哪里该卡点。但五音不全的人就是唱不出来!当然了,如果天生乐感不好,后期努力也是可以的,有专门的机构。
5:游戏的话,我推荐你可以搜一下音乐手游,特别多的选择。
音域游戏当然能培养乐感下面来给大家推荐一些好玩的音乐游戏:
摇滚史密斯一个可以把吉他连接电脑或者是主机,进行音乐弹奏的游戏。也是我非常喜欢的一款,目前一直在玩的游戏。我个人自学吉他大概有7个月左右吧,**把琴是一把民谣吉他。当时在steam上购买了《摇滚史密斯2014重置版》,然后在某宝上买了一根专用的链接线。因为当时买的是民谣吉他很多技巧都玩不了,推弦推的,感觉手指头都要推断了也推不出来。然后在春节期间买了一把依班娜的RG350双摇吉他,开始慢慢玩了起来。这个游戏如果您想学习吉他的话**是不二之选,里面的歌曲很多。但都是偏摇滚的,也有一些雷鬼乐,我*近经常练习雷鬼之父鲍勃马利《Three Little Birds》。玩着玩着就一上午过去了,这首歌曲真的是能让人忘记烦恼和忧愁。
虽然现在不玩了也还能记住好些歌曲呢,惭愧惭愧
节奏**里面也有一些比较好听的歌曲,游戏的机制咱们就不多评论了。这个游戏让我喜欢上了 DJ okawari《luv latter》空灵的琴声。也听到了《野蜂飞舞》,《金蛇狂舞》等等之类的好歌吧,这里说一下民乐真的一点也不差。只是现在能欣赏民乐的人不多了。这里也希望民乐经过一些新的配器之后能够焕发出新的光彩!
推荐这几个吧,个人建议还是学习一种乐器。我个人小学的时候参加了学校的管乐队。当时是吹低音号的。就是管乐里*大的那一种号……虽然后来没有继续学下去,真的是为我留下了财富。虽然好多年没有吹了,但是曲谱一直都能记住。就像现在练习吉他,会弹的几首曲子里面的《小苏珊娜》就是那时候记的谱子。
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这不是信手拈来么……自学乐器的过程中我有了很多新的人生感悟,乐器将会是能够陪伴您一生的好朋友!我是一刀就差一刀,感谢您的阅读。有缘再见!
其实游戏能锻炼人的很多能力,但是过于沉迷游戏就会造成不少的额外伤害,说道音乐感首先这需要很好的先天条件,年龄如果上来了,这种感觉就会相对难调整过来,但是现在也有不少游戏是锻炼音乐节奏的,比如*经典的莫过于是《节奏**》《QQ炫舞》《劲舞团》这些游戏都是很经典的音乐节奏游戏,当然还有非常多相似的游戏就不多推荐了,玩过比较好的就这三款了。
*后,这只是本人个人意见,希望能给您帮助,非常感谢!
音乐游戏能不能培养乐感不知道,但是音乐游戏一般考验的不是乐感而是眼手的反应能力。
喜欢玩音乐游戏的人大多是喜欢听音乐,所以一个好玩耐玩的音游必须具备动听的音乐,这里就推荐几个内置音乐非常好听的音乐手游:
1.dancing line(跳舞的线),免费下载,
选择*氪金,新关卡可以付费解锁或者看广告试玩,通关关卡也可以自动解锁。
2.Deemo,付费下载,音乐和剧情很棒。
不见得,更是一种享受,对于乐感人与人之间要求不一样,有的人喜欢,有的人讨厌。各其所得吧。
二、2015年10月好玩手机游戏排行榜 前十手游推荐
1、NO.1《*终幻想Brave Exvius》:展开全新水晶物语说起《*终幻想》这个经典系列在移动平台的表现,无论是移植自PC版的经(冷)典(饭),还是**改编的衍生新作,都受到了不少玩家的追捧,手游大厂Square Enix也向大家证明FF这个金字招牌仍然战斗力十足。在2015年10月好玩手游排行榜中,小编也挑选了《*终幻想Brave Exvius》和《*终幻想13-2》这两款作品。更多好玩手游,继续一起来看下文吧!
2、游戏特点:历代经典角色登场、玩法系统丰富
3、游戏介绍:《*终幻想Brave Exvius》和之前推出的系列作品相比,在叙事上更为严肃认真,故事也回归到传统的水晶物语。游戏采用竖屏玩法,像素画风,色调偏暗沉,虽然颗粒感有些重,但场景和战斗动作都做得很精细,回归像素也营造了复古氛围,以水晶物语打动了众多玩家。在副本模式之外游戏还设置了可以自由在村庄、迷宫中行走探索的经典RPG玩法,让人感到惊喜。
4、NO.2《NBA 2K16》:画面提升手感更佳推荐指数:★★★★☆
5、游戏特点:人物动作逼真、新增街球模式
6、游戏介绍:《NBA 2K16》继承了系列作品当中画面精美的传统,与前作相比游戏的画质也有了比较大的提升,无论是球员的动作还是不同球场的设计,还有观众的反应都更接近真实。游戏当中除了常见的快速游戏的模式之外,游戏当中还包含了完整的辉煌生涯模式、赛季模式还有首次加入到游戏中的街球模式。在重要的操作方面,2K也对新作做出了一些调整,例如加速的功能也整合到了左侧的虚拟摇杆当中,这一点还是非常方便的。
7、NO.3《兄弟:双子传说》:兄弟同心共度难关推荐指数:★★★★☆
8、游戏特点:剧情动人、操作模式新颖
9、游戏介绍:《兄弟:双子传说》是一款叙事式冒险类游戏,两位孩子为了拯救他们身患重病的父亲,被迫踏上了寻找传说中的“生命之水”(Water of Life)的道路,他们必须在互相依靠,互相帮助的状况下才能求得生存,在一个孩子虚弱时,另一个孩子就必须坚强,一个孩子恐惧时,另一个孩子就必须勇敢,玩家将会以这对拯救父亲的兄弟视角来经历一段神奇坎坷的冒险之旅。
10、NO.4《*终幻想13-2》:穿梭时空寻找未来推荐指数:★★★★☆
11、游戏特点:经典移植、画面**、剧情丰富
12、游戏介绍:《*终幻想13-2》是在2012发布于PS3和Xbox 360主机游戏平台的RPG大作,现在它终于来到手游平台,玩家将操作Serah与Noel展开一段新的冒险。游戏战斗系统在前作基础上进行修改,在新作中加入了全新的战斗QTE系统以及怪物养成系统和传统小游戏的回归。游戏为多结*模式,本篇包括了一个真结*、八个悖论结*与一个秘密结*,故事主要围绕艾特罗展开,比起《*终幻想13》更加神秘、黑暗。
13、NO.5《吉他英雄Live》:来一场真实的Live表演推荐指数:★★★★☆
14、开发厂商:Activision Publishing
15、游戏特点:经典音游、临场感十足
16、游戏介绍:《吉他英雄Live》为玩家提供了一个展示自己的平台,拥有音乐梦的玩家在这里将亲身感受化身**站在舞台上被台下真实观众包围的满足感。游戏为玩家准备了两种模式,一种是现场LIVE模式,在这个模式当中可以直接参与到演唱会的表演当中,而且所有的图像都是在演唱会现场拍摄的,根据玩家表现观众也会有不同的反应。而在TV模式,玩家将会演奏乐队专辑当中的歌曲,画面背景则均采用歌曲的高清MV。
17、NO.6《行尸走肉:无人之地》:弩哥教你末日求生推荐指数:★★★★
18、游戏特点:美剧改编、惊险末日求生
19、游戏介绍:人气美剧《行尸走肉》第六季已经开播,游戏开发商Next Games也趁此机会与AMC合作制作了官方手游《行尸走肉:无人之地》。游戏将遵循电视剧生存与策略的主旨,围绕一群幸存者如何在丧尸**的末日地带生存和抉择而展开,玩家需要跟随剧中主角之一Daryl Dixon(俗称弩哥)与丧尸展开对决,将幸存者们组织起来,收集物资、建立一个供正常人类生存的基地。
20、NO.7《甲板战争》:军事题材集换式卡牌对战推荐指数:★★★★
21、游戏介绍:《甲板战争》是一款军事战争题材的集换式卡牌手游,游戏在六边形网格的战场中加入了回合策略游戏的元素,为玩家准备了1000多张卡牌,其中既有持有不同武器的士兵,也有坦克等重型武器,还有**等大规模杀伤*武器,玩家可以将拥有的卡牌组成一个卡牌套组,在战斗开始前玩家可以选择已有的套组参加战斗,玩家也可以体验到不同于炉石的军事战争题材的卡牌作品。
22、NO.8《电磁风暴》:身临其境的枪林弹雨推荐指数:★★★★
23、游戏特点:运用苹果Metal技术、画面精致
24、游戏介绍:第三人称射击游戏《电磁风暴》(After Pulse)运用了苹果**的Metal技术,在游戏画面的精致度达到了相当高的水准,展现了即时生动的场景效果,如下雨、弹道轨迹、阴影、烟雾、甚至人物脚印等,玩家可以在游戏中体验到足以媲美电影画质的感官享受。作为一款多人线上的射击类动作手机游戏,《电磁风暴》的游戏*和操作自由度很高,玩家可以在多人对战模式中尽情体验到战斗的**。
25、NO.9《**飞车:无*限》:经典赛车*速狂飙推荐指数:★★★★
26、游戏特点:**飞车系列、画面出色
27、游戏介绍:《**飞车:无*限》是**飞车系列**专为移动平台打造的游戏,将以街道竞速为主,沿途会有**试图阻止你*速狂飙。游戏中除了有各年代经典赛车登场外,玩家还可以自定义装饰爱车。竞速游戏当然也少不了氮气加速和漂移两大玩法,在狂飙的过程中氮气会自动积累,利用踏板飞起、漂移或是充能点都可以快速补充氮气,轻轻上划即可使用氮气。漂移的操作流程也十分稳定,控制起来得心应手。
28、NO.10《尘埃:幸福的轨迹》:追寻沉睡的记忆推荐指数:★★★★
29、游戏特点:经典RPG剧情、动画电影改编
30、游戏介绍:《尘埃:幸福的轨迹》的背景建立在Dodrill的**动画电影《Elysian Tail》的世界观上,故事发生在一个名叫Falana的世界当中,在森林里沉睡着一个名叫Dust的神秘剑客,而有一天他被一把神秘的上古之剑和它的守护者所唤醒,醒来之后他既不知道自己在哪,也不知道自己究竟是谁,承担着什么样的使命。而为了解开这一系列的谜题,他拿着上古之剑与守护者一同走出森林,展开一段冒险之旅。













