一、*近有什么好玩的手游

绝地求生**战场给它排名**,应该不算过分吧,每天放学后,下课后,总会和好友们一起开黑几把,不吃鸡就不休息的**,简直无可比拟,高画质高操作,真实模拟端游绝地求生,真的很好玩很强大。

大吉大利,今晚**!《绝地求生:**战场》作为绝地求生**手游,完美还原端游的纯正游戏体验。虚幻4引擎**,次世代完美画质,重现端游视听感受;8000Mx8000M**实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过200人团队**,给您带来一场**的竞技体验。

就暂时的游戏用户群体来说,还是腾讯天美游戏工作室开发的王者荣耀玩家*多,王者荣耀不吹不黑,不谈论抄袭和其它问题,游戏的画质以及游戏英雄平衡都做的蛮好的(宫本除外),作为moba手游的**者,十分的吸金,编辑曾经听说过这个游戏的赵云皮肤一天纯利润2亿,十分可怕,而且玩游戏的都是qq、微信玩家,可以随时随地的联机畅玩,不过当易手游站编辑可要提醒一句游戏虽好,可不要随意氪金哦!

《王者荣耀》是全球**5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作!作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝*秀,艳压全场。

5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享**!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶*强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!

不知道这个排在第三会不会被mc玩家喷,不过没办法,谁让前面两款游戏用户群体确实比我的世界高呢,这款我的世界不吹不黑,值得肯定,全新自由的玩法,与众不同的沙盒游戏风格,可以在游戏中重复发挥你的想象力,建造出一个*属于我的我的世界(有点绕口,哈哈)。

网易游戏代理的《我的世界》(Minecraft)手游,你想玩的,这里都有!

我的世界迎来海洋重磅更新!可爱的海龟、危险的溺尸、神秘的潮涌核心……等待着玩家探索。

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迷你世界是一款休闲益智类手机游戏,在古典的城堡里富含有大量的宝藏,但有追击的敌人,玩家享受Q的武器装备,可以打击敌人,设置高清的画质,简单的操作手法,玩法经典。

《迷你世界》是一款高度自由的休闲益智型3D沙盒游戏,有着非常方便快捷的多人联机模式,只要有网络就能和各个地方的小伙伴们一起玩,不只*限于*域网内的小伙伴哦!这里没有等级和规则限制,没有规定的玩法,只有随心所欲的破坏和天马行空的创造!

第五人格是一款非常好玩的解谜手游,虽然是这么说只是剧情上如此,其实这是一款对战手游。游戏采用的是1v4玩法,让你体验不一样的对战。游戏上手简单,需要玩家们相互配合才行。游戏画面采用的是哥特式风格,整个游戏气氛变得非常诡异。

第五人格由网易**非对称*对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,**的1v4、猫鼠追逃游戏的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演**奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭着的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。

植物大战僵尸2手游带你回到蒸汽机兴起使得时代,让你去见识见识那个时代的僵尸是什么样子的。跟着戴夫你可以找到很多好玩的场景。游戏中加入了更多的小游戏,让你下一个游戏玩多个游戏。

《植物大战僵尸2》是美国艺电游戏股份有限公司开发的一款塔防类的单机游戏产品;是2009年获审批通过并发行上市的《植物大战僵尸》的后续作品。《植物大战僵尸2》在沿袭了经典的植物防御僵尸玩法的基础上,新增了植物能量、手势道具、僵尸设定图及游戏关卡的选择场景,游戏同时集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。

巫术游戏端游推荐手游 最近有什么好玩的手游

二、英雄联盟手游和端游有什么区别 手游和端游一样吗

1、在近日英雄联盟手游也是正式上线了,很多玩家还没有来得及去体验,还不清楚手游版和端游版有什么区别,下面我们一起来看一下两个版本的区别吧。

2、英雄联盟手游和端游有什么区别手游和端游一样吗

3、包括尚未发布但已经进行了内测的新英雄萨勒芬妮,LOL手游现在已经有49个英雄了,大部分英雄的玩法和PC版本的差不多,不过还是有一些细微的区别。

4、首先是小技能里只有被动效果的,增加了主动效果,崔斯特的E现在使用后增加自己攻速,薇恩的W现在会增加自己攻速。其次是堆叠层数类的,内瑟斯叠被动的速度大概提升了一倍,很容易就刷到三四百层。然后是指向*技能变成非指向*技能,比如安妮的Q和厄运**的Q,可以对着草丛空放了。还有一些远程技能,比如拉克丝的R现在是全图大招,艾希的R可以在飞行时改变方向。*后则是韦鲁斯蓄力Q,会有一个远距离的视野加强,类似于PC版本烬的R。瞎子的W现在是一个位移技能,不用插眼了。

5、在PC版本中,打野位置对于新手玩家而言*不友好,因为野怪的血量很高,你不会拉野就容易被野怪打残,打野想要gank成功并不容易。但LOL手游则是鼓励英雄多样化,任何英雄基本上都可以打野,比如,薇恩的推荐出装和符文中,就有打野位置的选项。

6、毕竟,LOL手游的清野效率非常快,惩戒技能的冷却时间只有10秒。*重要的是,手游里的野怪伤害并不高,无需拉野也能够以健康血量打完。LOL手游没有打野位置的专属装备,玩家不用购买打野刀出门,可以直奔核心装备加快成型速度。在击杀四个大型野怪后,你可以选择升级深寒惩戒或者挑战惩戒,可以说是相当灵活。相比王者荣耀的打野英雄无法携带闪现,LOL手游双召唤师技能的机制,让薇恩这种英雄打野依然可以携带闪现。

7、虽然都是三条线和两片野区,但LOL手游的地图相比PC版本更小,这让玩家转线和支援的速度更快。玩家使用回城技能的时间减少了2秒,出门也是自带家园卫士,甚至连鞋子的附魔效果,提供了60秒冷却时间的疾跑加速。基本上,LOL手游诠释了手游节奏更快的特点,让玩家可以更快地回线和打团。

8、如果你细心研究地图的话可以发现,野区其实是减少了一些墙体,比如下路高地塔可以直接走到暗影狼的位置,不像PC版本还要绕过墙体,这让你进入野区的速度变得更快了。

9、LOL手游使用的是镜像翻转地图设计,在游戏开始之前,你在英雄选择阶段会选择你想要玩的英雄,系统会自动根据队伍的阵容,判断你究竟是玩什么位置。在游戏加载完毕后,你进入游戏时,地面上会有箭头和文字提示,引导你前往指定的位置。比如,Duo就是双人组,Solo就是单人线。

10、这是因为手游和PC版本的对线体验非常不同,官方对地图进行了翻转,否则的话,你对线期间补刀和消耗十分别扭。这意味着蓝色方的团队,会从默认的视角进行对线,而红色方的视角则是翻转了。因此,红色方的双人组其实是往上路位置走,而不是像PC版本那样往下路位置移动了。

11、我们在上面提到了LOL手游的镜像翻转地图,在这种情况下,还有一个办法可以直接区别你究竟要走什么位置,那就是看小地图上的小龙位置。在LOL手游里,双人组走的路被命名为“小龙路”,而上单走的路被命名为“大龙路”。

12、事实上,这种命名和PC主流玩法还是一样,双人组靠近小龙和红buff野区,而上单靠近大龙和蓝buff野区。由于视角的翻转问题,如果将英雄联盟PC版本那样,继续将双人组称为“下路”就会为玩家带来困惑,所以设计师重命名为“小龙路”,也就是靠近龙坑的那条对位路。

13、LOL手游里保留了元素龙的设计,依然有四种元素龙,但为了保持游戏的简短节奏,每种元素龙只会刷新一次,元素龙的效果和S10赛季的PC版本几本一样,但还是有所微调。比如,水龙会提供吸血效果,火龙提高整体伤害。一旦三条元素龙被击杀了,远古巨龙就会刷新,获得此前游戏中尚未出现的元素龙效果。

14、和PC版本相比,LOL手游里的符文数量更少。目前只有8种基石符文,分别是电刑、召唤艾黎、征服者、迅捷步法、不灭之握、余震、生命源泉和**预兆。

15、符文系统也是进行了调整,你无需选择副系或者属*符文,而是从三个副系中各自选择一个普通符文。这三个副系分别是主宰、坚决和启迪系,也就是说,你每个类型的副系符文都可以带一个,8选1还是非常容易抉择,但也带来了更多的符文搭配思路。

16、值得一提的是,PC版本的很多符文进行了重做,或者重新分类了,比如风暴聚集变成了主宰系而不是巫术系。除此之外,LOL手游里有很多*有符文,比如甜蜜之牙让你吃到蜂蜜果实时获得额外金币,这需要玩家花费一些时间来*悉。

17、首先,你要习惯LOL手游的装备分类,目前商店里的装备只有四个类别,物理、法术、防御和鞋子。每个类别中又有三个子类别,分别是基础装备、小件和大件。

18、大部分的基础装备,都是大家*悉的装备,在PC版本都已经存在。小件和大件则是有一些**的新装备,为游戏带来了全新的玩法,比如调和的回响、觉醒之魂和无尽法球等,需要玩家自己体验一下效果。大部分装备的名字或者属*,都是大家十分*悉的PC版本,但效果可能有所微调。

19、*后要注意的是,你无法在LOL手游里购买真视守卫,只有更换扫描透镜或者购买排眼刀才能清除视野了。当然,游戏中还是有植物系统,可以用占卜花朵来清除视野。

20、LOL手游在装备系统方面*大的亮点,就是你可以将鞋子升级两次,这也是为什么鞋子单*成为一个装备的类别。**次升级就是我们*悉的普通二级鞋,比如忍者足具、水银之靴和明朗之靴。

21、但第二次升级就是一些PC版本主动效果装备的主动效果了,比如中娅沙漏、钢铁烈阳之匣、正义荣耀、海克斯科技腰带、水银饰带、石像鬼石板甲、救赎、双生暗影和传送。对于辅助位置的玩家而言,你将无法一起购买救赎和钢铁烈阳之匣了,你需要在两者中选择一个。

22、而传送不再是召唤师技能,而是装备的附魔效果。LOL手游目前只有7种召唤师技能,分别是**疾步、**术、屏障、虚弱、闪现、引燃和惩戒。

23、LOL手游非常注重游戏的赛后反馈,在每*游戏结束后,除了像PC版本那样,给予玩家MVP、S级或者**评分,还有一些记录你在每*游戏中成就的奖牌,比如你击杀了*多人、拿到*多地图资源之类。

24、在游戏的结算面板上,我们可以清楚地看到这些成就标记,大部分成就标记在英雄联盟掌盟里都已经存在,也包括MVP和SVP等。官方将这些成就引入到正式的游戏,则是大幅提高了玩家的对*参与感。

25、一旦你打到了10级,并且拥有10个或更多的英雄,那就可以参与排位赛了。排位赛系统和PC版本差不多,也是从黑铁到王者,但在铂金与钻石之间,增加了一个翡翠段位。和英雄联盟PC版本一样,每个大段位都有四个小段位,钻石及以上段位沿用了胜点机制,但钻石以下的段位采取了星级机制。

26、你赢下一场对*增加一颗星星,一般3-4颗星星提高一个小段位,段位越低需要的星星数量就越少。除此之外,不管游戏输赢,每*排位赛结束后都会给予海克斯能量。一旦你收集到一定数量的海克斯能量,就会启用防掉星的保护机制,你在排位赛下一场的对*失利时,不会损失任何的星星。

27、有一些玩家对于手游存在偏见,认为无法流畅地进行游戏,难以获得太好的游戏体验。而在这次公测的版本中,LOL手游推出了一个全新的设置选项,让玩家可以选择使用30FPS还是60FPS进行游戏。对于那些配置更高的手机而言,开启60FPS后可以获得更加流畅的游戏体验。想要以60FPS运行LOL手游,只需要在设置-图形-60FPS选项中,选择ON进行打开即可。

28、LOL手游并非是市面上的**款MOBA手游,但使之与其他MOBA手游脱颖而出的一个关键功能,那就是你可以在游戏中使用微操控。

29、你的自动攻击可以拖出,让你可以锁定不同的目标,比如特定的小兵、野怪和英雄。你也可以在设置里打**定敌方英雄头像的功能,来提高你的准确*。

30、和其他MOBA手游一样,在自动攻击按钮的上方有额外选项,让你的英雄只专注于攻击防御塔,而下方选项则是针对小兵。你需要花费一些时间来适应不同的攻击方式,从而取代你在PC版本中的键鼠操作。

31、如果你靠近敌方英雄后按下一个技能,那当你施放技能时,它会自动朝着敌人的*后一个位置进行射击,虽然这很方便但并不精准。为了*大幅度提高技能的命中率,你必须进行拖动,查看技能的施法范围,瞄准后然后放开使用,这类似于你在PC版本中手动施放非指向*技能。如果将技能按钮拖到*大范围,那它就会自动对准边缘,如同娜美的1技能所显示那样。

32、你可以逐渐拖动一个技能,然后让1技能的范围以娜美为中心进行高亮,在*大范围内搜寻可施放目标,然后确定敌人的位置后定位施放。

33、如果你在LOL手游里进入死亡状态,那就可以像PC版本那样进行地图预览,你可以通过单机屏幕**的队友头像图标,来立即查看你的队友在干什么。

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