一、手游普陀孩子怎么加点
问题一:梦幻西游手游普陀孩子怎么加点普陀孩子加点推荐攻略首先,输出型:
虽说普陀在手游中的主要定位是奶,但是,每一个奶都怀着一颗输出的心!!就算在PK中难以吊打对面,也挡不住我大普陀心中热烈跳动的那颗输出心啊!
好吧,言归正传。输出型普陀,推荐4魔1体。手游里PT的五行法术改成了魔法伤害,所以加魔力能增加五行法术的伤害,不过只适用于捉鬼封妖等简单任务。
这个也和上面差不多,比较适用于纯任务的小伙伴!我推荐3体2耐。在难度任务中,怪的输出很高,所以PT需要抗住,辅助抗得住,队伍才有希望。不过冥想没点起来的话,建议带点小蓝,不然蓝空了,人还站着,那就只能唱一句:没蓝是会呼吸的痛~~
本人是一个不太喜欢走*端路线的,所以哪怕是PK加点,我也比较推荐中庸的加法,这里我的建议加点是2敏1.5耐1.5体。当然,这并不是**,因为PK中你需要根据你们队伍配置,还有各个位置的速度搭配来配速,还要综合考虑对手的情况。毕竟比起任务,PK中所面对的变数更多,所以如何跟队友配合,以不变应万变是很重要的。
关于加点,可能*有很多。这里与大家讨论了一下,提出了一些我自己对于普陀加点的看法,欢迎各位批判探讨~其实,加点这个东西,并不是一言堂。有的加点方案或许适合别人,但不一定适合你,毕竟游戏里变数太多,还是要根据自身情况而定。
问题二:梦幻西游手游普陀山孩子怎么加点普陀孩子
PVE和PVP均能合理**,复活,灵动,法系输出门派可优先选择的辅助孩子。
1.高速血耐 2.中速血耐 3.龟速血耐
1.入场(优先选择逆境求生:效果为概率给自己施加一个吸收物法伤害的护盾,*多可吸收技能等级*20的伤害,其次是救死扶伤:概率恢复气血**目标技能等级*5的气血,恢复量较少)2.离场(优先选择百折不挠:概率气血为0时倒地不离场,回合结束时复活并保留技能等级*1的气血,每场*多触发1次,其次是春泥护花:概率离场时恢复己方全体宠物和孩子技能等级*2的气血)
问题三:梦幻西游手游普陀孩子怎么加点加点套路:
1.高速血耐 2.中速血耐 3.龟速血耐
擂台单P只能磨人,对于高恢复能力的特技少阴纸人输出流很难对付。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
梦幻西游手游攻略:bbs.xiaopi/forum-156-1
问题四:梦幻西游手游普陀孩子加点普陀孩子怎么加点普陀山加点及宝石推荐
>>>3体1耐1敏/2体2耐1敏
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)
挽歌评价:任务型加点,生存力较强,作为团队持续输出的核心辅助,速度保证在输出前就可以了。
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)
挽歌评价:目前人数*多的加点方式,2***动*比较强,PK任务都适用。
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)
挽歌评价:PK追求高速辅助,特技使用较为频繁,但本身较脆,任务实用*较差。
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)
挽歌评价:输出型普陀,自身加状态后输出很可观,任务能奶能输出,但定位成了法系输出,生存较弱,不适合PK。
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)
挽歌评价:*早端游流行的钢板型普陀,DT碰见都会哭,任务活动生存力。但速度较慢,PK并不适合现在的潮流,要么就控成龟速,在龙宫之后也是一大亮点。

4399梦幻西游手游门派加点大全攻略:news.4399/gonglue/mhxyou/menpai/
问题五:梦幻西游手游普陀山血宝宝怎么加点梦幻西游手游攻略,普陀怎么加点,普陀如何加点攻略。
其实我是比较喜欢普陀山这个门派的,因为她既是一个医生就是一个高伤的门派,既有加血和救人的技能,又有一个伤害不俗的五行咒,一个普通的全魔69普陀也能秒出近1000的伤害,两回合就得6000 7000,这足以媲美一个普通大唐横扫千军的伤害了。
普陀山在手游中也有了魔普陀但在PK中普陀山注重的就是抗*耐打!
2血2耐1魔。其实我感觉普陀山加点还是很简单的,有血有耐抗打就可以了,然后有充足的魔法能跟对方打下持久战(有些难度的任务需要魔法是必定的)。当然了建议大家带一个高速鞋子。
2血2耐1敏。提起给队友补满血才是王道,速度快也是比武好必备的守则之一,不过貌似普陀很少有在一线队伍混的。
2体2魔1耐。这种加法就偏向于活动类型了,生存力还行,而且魔法多,挂机固定伤害必备的多魔啊!普通玩玩还行,往**方向走就不行了。
普陀山加点无非就是:体耐魔敏,体耐占主要。大家可以自己参考着加点。
普陀山,手游两大辅助之一,可以加血可以救人,可以加灵动(加法伤和法防),可以两回合免疫己方一次死亡并回复气血。因为手游的普陀不是所谓的固定伤害,也就有了魔普陀一说,建议加五魔,既然你选择了走输出路线就五魔**加点吧。不然你加血又少输出也不多很容易背锅的。
说到这里大家就问了,惨蓝,你也是玩普陀的吧,你是咋加点的啊。不错惨蓝也是玩普陀山的,惨蓝加点方式是1体2.5耐1.5敏,很多人都说了速度快了不好,老挨揍,我不加敏还不如加一魔增加法防呢。这样想的话就大错特错了,不管是剧情活动任务星宿还是华山比武,普陀都需要速度用来辅助,加状态,加血,速度快快了,还可以压对面尸体(对面速度慢的宝宝拉起对面大唐或龙宫也就三百多血的样子一个五行咒就压死对面了),假如说你速度慢或对面输出那么你的大招还有什么意义呢?
还有一种*端的加点方法,两体三耐纯钢板,不追求速度,追求龟速钢板普陀,腰带算光芒,鞋子打神秘,任务活动也可以,pk开个云阵,加上防御加成,69级普陀有个1400防御了,不怕对面龙宫压尸体,你龙宫速度慢我比你更慢。
其实普陀山的加点方法太多了,就不一一做分析了,没有肯定的加点方式,全凭个人爱好,如果你喜欢**奶妈,五魔加点,除了有客观的输出偶尔也能客串一下奶妈的职责;如果你喜欢高速辅助普陀,那么2体2耐1敏或者1体2.5耐1.5敏都可以,三敏就不建议了,没有必要,高速辅助普陀只要比方寸慢比输出快就好;如果你喜欢钢板抗揍型普陀那就2体3耐或者是3体2耐加点,妈妈再也不用担心自己杀环总死了。
个人建议高速辅助普陀:武器打昆仑石,头打月亮石,项链打翡翠,腰带一个光芒一个黑宝石,鞋子两个黑宝石,在这里重点说衣服的宝石搭配,全打月亮。(一个奶妈你扛不住伤害你加血再多也没用)
魔普陀:武器项链打舍利子,衣服头月亮,腰带光芒,鞋子神秘。
钢板型普陀:武器昆仑,头衣服月亮,项链打翡翠,腰带光芒,鞋子神秘(不喜欢龟速的钢板普陀鞋子可以打黑宝石)
问题六:梦幻西游手游普陀孩子加点先看你那是什么宝宝,如果是天兵,那就以加血为主,主加体在加敏。
一般80普陀速度都在800左右,你把你宝宝速度控制在850以上就可以了,
如果你到了80级还没800速度,建议你后面多加点敏,不然后期没速度的普陀也很废的,
问题七:梦幻西游手游龟速普陀孩子怎么加点首先,输出型:
虽说普陀在手游中的主要定位是奶,但是,每一个奶都怀着一颗输出的心!!就算在PK中难以吊打对面,也挡不住我大普陀心中热烈跳动的那颗输出心啊!
好吧,言归正传。输出型普陀,推荐4魔1体。手游里PT的五行法术改成了魔法伤害,所以加魔力能增加五行法术的伤害,不过只适用于捉鬼封妖等简单任务。
问题八:梦幻西游手游普陀的攻宝宝怎么加点 pk宝宝好可以3血,灵石bb装备可以加不少!其余攻或魔! 4攻1敏是一万年前的加法拉!!!任务宝宝5力或5魔!
问题九:梦幻西游手游普陀孩子怎么选择兴趣普陀山孩子兴趣爱好学习攻略
特点:血量超多,防御力*强,出手快。
学习方案:音律40课+诗词30课+蹴鞠30课。
普陀孩子的兴趣爱好学习比较适合防御,加血类的属*。当然如果玩家们有自己的理解也可以另行搭配课程。这款游戏你可以在应用宝下载即可;
问题十:神武手游普陀山的孩子怎么加点打书攻略首先,你是什么PT?还魂PT还是火云PT?
前者是任务孩子,后者是服战PK孩子,两者的加点截然不同。
火云PT50体50魔加,或者60魔40体加,50魔30耐20体加,或者60魔20耐20体加,反正主要是魔力,然后体耐自己选择。
还魂PT则要求速度比你人物快,这就不好说了,如果你是封系?那就全敏,如果你是LG?那一点敏都不用加,如果你是物理输出,那就尽量卡速度,让你的孩子速度比你快60-80*好。
剩下来的点数嘛,推荐多加耐,少量补体。
打书要看你有什么护符才能决定,反正我说四个***技能,你自己决定是打书还是在护符上找好了。
火云PT的话,灵*,强壮,神佑,*后一个可以选法连,也可以选防御,也可以选幸运,看你洗出来的护符吧。
(不要法暴!单法不需要法暴!灵*和法连更重要!强壮是必备没有之一!所有的PT孩子都得有神佑!30*的几率不要太牛!)
还魂PT的话,神佑+强壮+幸运+防御吧,如果你是封系,也可以打一本高飞或者高敏来提升孩子的速度,否则很难比你快。
无论什么孩子,都不要打冥思和慧根那种技能,因为孩子可以变身,变个凤凰或者变个瑞兽就好了,打书太浪费格子。
二、问道手游金系怎么加点
1、加点:这个是很多人所讨论的问题,通过我的经验,真正有前途的加点方法只有两种,要么是法师要么就是战士。在问道这个游戏里,加点是高度自由的,无论什么系都可以是法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。很多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底结果怎么样我们等下再说。
2、加点一:3力1体,这个加点方法不算主流。(本人强烈推荐)。
3、分析:3力保证了伤害的输出,1体大大的提高了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算方法:2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加。到了120级那10点血量变成了120点,从这里说明血量成长是随级别的提高而倍增的。
4、加相*,正因为你是战士所以前期以土为主,水为补。土可以增加物理伤害和抗*,水可以增加防御和抗*,攻防结合才能使得你成为一个全面的战士,前面所说的,很多人认为练战士不如练土战,在此我重申下,问道的加点是高度自由的,一个土战和一个力金比较:武器装备相等,加点方式一样,那他们的攻击和防御是一样的,不存在土的攻击比金高这个理论。
5、也许你会说,土有混乱技能啊,那金也有遗忘,你又怎么说。土的混乱就是让敌对方分敌我的混乱攻击有一定的几率攻击自方人员,金的遗忘按照官方说法就是,能使敌方遗忘攻击,魔法攻击变成物理攻击,有几率的遗忘攻击,意思就是它那一*它不打你。你说哪个好。金的第2补助技能是加物理攻击,这个可是****的,练到高级了,攻击伤害 120***施展对象5个,意思就是队里的人带宝宝可以加到5个,现在就主要说的是给自己带来的好处。
6、你伤害打怪可以砍10000血,你加了技能你再打可以砍22000血,第2次为16000血,第三次为13000血,如果出现连击,那会是什么样子。虽然被改弱倍减,但是效果是非常的明显的。土的第2补助技能是提高自方的物理攻击躲避能力,这个当然有用,但做为战士你说到底哪个好呢!从上述的分析得到的结论:力金不比土战差。
7、力金前期可能难练点,因为很多人都不怎么愿意组队升级,总以为力金垃圾,总是追求高秒人物,哎,什么世道啊这是,但总是先苦后甜嘛,只要你熬过前期那你的光明就即将到来。
8、总结:力金3力1体攻击强悍,生存能力强相*:前期加土后期加水缺点:PK方面比较弱,因为你的出手速度比不上同等加敏的其他职业,但不要这么悲观,只要你道行高对封的抗*强,只要你出手,那他是必死无疑啊。
9、加点二:3灵1敏或3灵1体(推荐)这是游戏常见的法金
10、法金分析:法金其实也比较有优势的,游戏里练法金的人很多,多到满地都是,法金的优势在于相*金相*:提高金系法术攻击力提高金系抗*提高人物法术攻击力。这其中的两点说明了金系在法术攻击方面有了很大的发展,在魔法攻击方面是其他职业所不能比的,正是这样游戏里出现了清一色的法金。
11、加点分析:3灵保证了魔法伤害的输出,1敏保证了自己的出手速度。加1体那保证了自己能多挨这么两下,提高了自己的生存能力。总结:3灵1体比较有前途,保证伤害输出,提高自己的生存能力。相*前期金,后期木缺点:出手速度慢,PK吃紧
12、说起法金的PK,很多人都认为道行高就厉害,其实速度才是*重要的!为什么这么说呢?我现在道行142,相信比我道行高的很多吧?和同级的PK除了火和水有点难度,其他的还没怕过!我穿上跑靴速度有573,PK时除了火比我快,同级其他职业没多少快的过我!高秒金和土一下就死,BB打他的BB,如果对方是敏宠的话就一定要先杀敏宠!就算他不停的起来,但是我的BB已经打了他的BB很多血了,我再高秒他的BB,他就**输了!
13、有人说木不好打,我说不一定,前提是你速度比他快,高秒要高,他用一下*要费多少蓝?他能*几下?只要挣到他倒地你没倒地,你就赢了!金要杀的过火和木,除了道行,*好是有个速度快的天技魔法免疫BB!那样赢的几率就大!说了这么多其实还是靠装备!装备好你就牛,装备烂就给人家当菜切!所以还是搞好装备是必要的!
14、在大家眼中物理攻击的职业是土,其实不然!所以职业的武器(同等级)原始攻击值都是固定的,任务的属*和相形的增加亦是固定的,也就是说在物理攻击方面而言,不管哪个相*的职业去加土相*他的攻击都是相同滴~而放弃的只是法术攻击~虽然这样看来还是土练物理攻击好,既可以物理高,而又不会因为相*而降低自己的技能攻击!但是正问从下面开始~
15、首先,土的武器价格大家都应该非常清楚,力枪和锤子的价格**是不一样的!而法枪的武器价格也**要比力枪高!(当然如果你很有钱~那例外~)其次,相**多每个可以加30点,也就是60级~你60级后可以根据自己需要加其他的相*来弥补自己。再次,也是我个人认为,金还是要比土帅那么一点(只是个人看法,仅供参考,绝无攻击土角色的用意)
16、其实凭着打网游总结出的真理:游戏是为玩家而设计的,如果你玩这个游戏就要玩开心,不要因为级别,装备,技能等等一系列客观因素而影响自己,大家在现实中不管是做什么滴,上班也好上学也好或者你无业,辍学这些都只是现实中的,在虚拟世界里玩就要玩开心,如果还受着和现实中同样的压力那你又何必来这里受罪呢?人要现实一点也要自我一点~与其压抑着游戏,不如你去换一种心态去将游戏快乐的进行下去~
17、*后我再重点的说明一点,不要盲目的追求高敏出手速度,那只会给你带来灾难。原因就是高敏常常被怪群欧成为炮灰,意思就是(怪物会重点照顾你)前期不怎么明显,到40级以后你就开始慢慢体验到了。我就是因为受到这样的迫害所以才转行的,以前我练的法金2灵2敏,后期又改成3灵1敏。高敏使我在练级的时候脱掉鞋子减少速度牺牲防御来保住自己的小命。可悲啊。所以力金我不推荐3力1敏法金不推荐3灵1敏,这都是我自身去实践得到的经验。虽然在PK方面比较吃紧,还是看远一些比较好。













