一、西游手游哪个更适合0元*
1、因为小编的小号是敏魔,所以首先追求的就是敏捷,尽可能的在有能力的情况下提升自己的速度,这个玩魔的玩家都是知道的,其次的话就是抗*,但是现在0元档魔族3抗还是有一定难度的,所有小编在这里建议**的就是混乱和遗忘抗*。
2、这里小编比较不建议的是0元档玩家选择玩仙族,除非你自己有多个号或者有一群比较靠谱的小伙伴,否者平时任务副本的时候会比较吃力。总有一种下次能过什么副本,能过到什么程度都不是能由自己能决定的感觉。但是如果小伙伴还是比较喜欢玩仙族的话,那么前期小编也是不建议大家选择强克的,因为克的强度不高,可以主堆敏捷和忽视,然后尽量找一个固定队一起玩。
3、如果是男人的话,这里小编还是建议大家玩敏血人族,一身冰混装备,在能保证根骨足够携带上装备之后,其他能堆敏的地方就堆敏。不用刻意去追求三敏鞋子和双敏链子,因为这个重铸还是比较看脸的,如果脸黑的话,很可能洗到倾家*产也洗不出来,所以洗出双敏+抗的鞋子和单敏+抗的链子就行了,这样基本一身装备下来忽视混在20以上,速度在600-650之间,三抗混冰忘100+是不成问题的,可以满足日常一条龙和周末大部分副本的要求了。
4、**的话可以选择血冰或者敏冰两种属*的,但是由于是0元档,在加上乱敏比较严重,想要在男人出混之前出冰还是比较难的,所以在这里小编比较推荐的玩法是中敏**。在保证三抗混冰遗忘在100的情况下,属*点全部加根骨和灵*,但是速度不能太低,所以还是需要双速鞋子和单速链子的支撑。这样下来基本能在250速度的样子,比男鬼快,血量也能在8W-9W的样子,然后尽量炼化忽视冰的属*,把忽视冰堆到20以上也不是难事。
5、女鬼在大话手游中的作用基本被定义为辅助和输出,那么作为0元档的我们,我觉得我们更应该注重的就是辅助作用,所以我们尽量要比同等档次或者比我们高一个档次的控制要快上一些,这样可以保证我们在大部分的情况下比控制先行出手来减抗,这样可以让副本的难度降低很多。还是一样的道理尽可能的堆敏,如果是老区的话,在变了变身卡的情况下,0元档女鬼到700敏还是比较容易的。
6、男鬼基本在如今的手游也是只有一种玩法的,就是血法鬼了,这里小编不建议诸位小伙伴们全血加点,我个人感觉三血一法的加点方式不错。和其他职业相反,不需要堆敏,而是炼化中尽量不要出现敏捷的炼化,抗*在这里小编不推荐0元档的男鬼们选择4抗,而是以冰混遗忘能抗多高,抗多高为主要目的,因为男鬼是个补给职业,如果男鬼被控制住了就会无比的蛋疼,想来小伙伴们也是遇见过的。
7、当然部分过的去的召唤兽也是有必要的,至少也需要一功一血两个召唤兽,部分职业则至少需要一个卡敏召唤兽,比如控制和回血鬼们。当然作为0元档的我们不可能也没必要在召唤兽上投入太多,只要实用就行。
8、大话西游手游到现在已经有两个多月了,小伙伴们应该差不多也有了一些过的去的装备和召唤兽来支撑我们的任务了,那么我们就要开始为我们的将来考虑,如何攒钱了。这个时候就不要再去尝试重铸和炼化装备了,因为这个时候你的装备基本已经成型,除非练出很逆天的属*,其他属*能给你带来的收益和付出是不成正比。所以把所有攒下来的物品都换成游戏币吧,因为就目前的形式而言,物价除了少数物品外,都是在跌的。
9、副本一条龙就目前而言,其他的都是可以直接换成游戏币的,但是有一个是必须要攒的,就是宝石了,那么地宫积分存着,等差不多的时候一次*换成宝石,我们先避开不谈。其他的基本就是寻访,大雁塔,还有八卦了。111级T1-T5能获得375积分,2天可以获得750积分也就是5快**。按目前的市场价而言,一块**除去手续费之外,*后到手应该能在45W左右,两天是225W一天就是110W+,我们就算110W。然后就是八卦了,八卦的话就目前而言变身卡能用的不多,所以这里小编建议先把自身的变身卡等级提升到2-3级就可以了,其他的变身卡存着,高级珠子和低级珠子全部卖掉,一周是三次八卦的机会,运气不要太糟,基本一次获得卖120W左右东西的物品不是问题,一周是350W,一天是70W。寻访的话每天都有,平均每天按20W的收入为标准,那么副本一条龙能给我们带来的收益是200W游戏币。
10、帮派每天按一个训养令算,到手20W。师门按每天20个九彩云龙珠算,到手25W。竞技场每天按300积分算,全部换成九彩云龙珠,到手30W,小伙伴小编建议不需要培养到一转,基本到100级就足够用了,目前而言。五环到手按35W一天算,这样下来基本一天的收益在110W左右。
11、活跃度每天达到150是不难的,可以得到一个亲密,5个灵兽丹,10W游戏币,5个九彩云龙珠,还有2个高级66,换算成游戏币的话按40W算。15妖,抓鬼还有宝图,每天按7个高级66的获得量算,基本一天在这一部分的收益会在120W左右。

12、以上几个算下来基本一天获得游戏币在430W左右,那么一周就是3000W。
13、周末任务,外加水陆,杀星,强盗,好心值等等,获得一周500W的收益**也不是问题,那么这样算下来一周是3500W的收益,按4周一个月算则是1Y4的大话币了,按目前的物价来看,三个月左右就能攒出一个仙器的游戏币了。当然这只是按照**标准算的,只要运气不要太背,获得的游戏币只会多不会少。将来的物价也许会低一些但是**不会相差太大。
二、大话西游手游仙族怎么打造
1、大话西游手游仙族大话西游手游仙族打造技巧,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道大话西游手游仙族大话西游手游仙族打造技巧的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于大话西游手游仙族大话西游手游仙族打造技巧的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
2、大话西游手游如何打造一个强大的仙族,杨戬是个上班族,每天工作压力山大,下班后还要照顾刚刚满月的小公主,所以游戏时间很少!所有的RMB都给小公主储备了纸尿裤,所以对于游戏没有**,也就是游戏里普通玩家,因为玩游戏时间很少,但又想*大化的获得游戏经验,在慢慢的调整中,自己调整出一套个人感觉比较另类的仙族玩法,分享给小伙伴们讨论一下!
3、对于职业的选择是获得良好游戏体验的前提,大话手游每队都有五个位置,一般的队伍组合都是辅助+辅助+控制+输出+恢复,有两个位置是不管是任务和BOSS必不可少的就是控制和恢复,也就是男人族和男鬼族,剩下的三个位置可选择的种族就有两个种族之外的**、女魔、男魔、女鬼、男仙、女仙。
4、接下来杨戬说说为什么自己是普通却选择仙族作为种族选择?
5、大话是传统的回合制游戏,双方依据速度依次出手,以全部伤害对手对手生命为0为胜利,但是双方的伤害方式无论是输出还是控制归纳起来都是依靠“法术”,也可以说是“法术的对抗”,但是法术的释放首要条件是必须有法术值,法术值低无法满足释放条件的话是无法释放法术值的,游戏里各个种族升级加点后法术值增长是不一样的。
6、通过上面不同的成长图大家可以看出,法术值成长**的是仙族,也就是每加一点灵*增加的法术值**,且仙族无论高级装备还是神兵仙器都是需要灵*属*要求,所以大量的法术值是角色输出的基本保障,而这一点是魔族,人族,鬼族所不具备的,除非是血法加点才可以满足法术值的需要,在战斗中更好的保持输出的稳定*,而你的宝宝不用每回合都给自己拉蓝可以更好的去输出制造伤害,总之仙族定位就是输出,持续的输出,大量的输出。
7、但有的小伙伴会说,我的女鬼、**也可以向仙一样有输出,我可以鬼火秒,强*,但是因为人族和鬼族装备都是根骨需求,大量的点数要保障根骨要求,如果想保障法术值够用的话只有放弃敏捷做血法系这一条路可走,缺少了可敏可血的多样体验,而魔族是游戏里辅助的保障,游戏里需要男魔速和女魔盘在怪输出前给予本队辅助法术,也就决定了大多数魔族都是全敏加点,而且不断追求*快的速度,每回合的法术输出就需要宝宝不断给自己拉蓝以保障自己的持续法术输出,宝宝被灭或者被控制也就失去了后续法术值的补给造成输出中断。还有杨戬感觉手游比较贴心的一点设置:挂机时间设定。
8、每天杨戬游戏时间大约是两个小时,副本一条龙40-60分钟,单人任务30分钟左右,还有中间间隔点星、捉宠物卖、跑几十环200等一共差不多两个小时,小伙伴会说那做天呢,这就需要借助手游的挂机设置功能,混个队伍,半小时登录一次,一般杨戬都会在整点前1-2分上线,因为很多带天的队长整点还会点星,你懂得,借此来保持账号不掉线,因为设置的是40分钟,每半小时登录一次就可以做到万无一失。
9、选择好了自己的种族,接下来就是奔着一个简单而艰难的目标前进了,那就是“提高伤害”持续“提高伤害”不断“提高伤害”
10、伤害怎么提高呢?适合仙族的有很多渠道,等级提升、法术*练度提升、装备忽视提升、五行上克、变身卡、宝石强化,这些都可以在游戏里不断提升以提升伤害,很多论坛的帖子也都有提到,在此不再做介绍了,在此留下一个输出伤害的公式根据公式提升对应条件就可以提升伤害。
11、杨戬不是数据帝而且文理都不行所以如果有爱好数据分析的小伙伴可以自己测算下,公式如下:
12、基础伤害×(1+忽视百分比×3-抗*百分比×2)×(1+变身卡强法效果百分比)×(1+强克带来的伤害百分比)×(1+五行相克的伤害加成百分比)
13、但是很多朋友一直在犹豫克与忽视之间到底作何选择,在这里杨戬个人还是建议大多千元档及普通玩家优先选择提升自己的忽视,因为克需要的是宝宝首回合释放,但是克只能持续3回合,冷却却需要5回合,也就是有2个回合是没有克的,伤害也就失去了一大块,对于仙法狂暴,也是有几率的,没办法保证稳定的输出,所以忽视才是伤害输出*稳定的,提升优先顺序:忽视》强法》克》狂暴。
14、说完了输出,接下来就是保持自身不被怪物灭掉及被控制掉了输出,抗*的选择就至关重要了,抗*提升依靠的是转生修正、装备提升、帮派修炼点提升、变身卡、佩饰来达成,游戏里抗*分类有仙法抗*,人法抗*,鬼法抗*3类,根据活动的不同选择抗*也不同,但*基本的抗混乱是每个玩家都必备的,其次是在其它抗*里选择,但今天我想表达的是可以应对日常PVE战斗选择抗*,杨戬选择的是遗忘、鬼火、三尸、四系仙法,但大家会说这么多选择我的抗*属*点本身就不多,怎么才能保障这些抗*都点上去,下面展示一个杨戬并不是完全成型的抗*图,日常任务、杀星基本不死,有女魔的盘我更欢心。
15、很多人看完抗*图肯定会说,好垃圾的抗,冰只有那么点,混才不到100,但我想说的是,这些满足日常任务足够,闪混闪遗,杨戬曾经调过抗人法满125,但还是偶尔会被几率混上,抗物理的不足我依靠的是血法系来弥补,挂天都秒不死的感觉真爽,嘎嘎。
16、首先要达到杨戬所发的多抗,抗人鬼法装备是**的,个人建议装备抗*选择**抗混乱、遗忘、三尸,之所以不选择抗封印,是因为PVE战斗很少有出封印法术的怪,故此我们要把所有抗都用在实用的地方。
17、装备准备好后,就要借助之前提到的其它提升抗*的方法,帮派修炼调整是一个比较方便的,而且费用不高,每次仅有20万游戏币,而且无时间限制,是不是很和谐,嘎嘎,杨戬比较懒,玩到现在修炼点只有48点,但目前也够用了,一般帮战时,杨戬都调三**系人法冰混满另加一项仙法*几率,日常我就维持上面的抗*混日子,帮派修炼点每一点加成也是有区别的,人法、仙法、鬼法每一点加成都是5*,物理抗*每一点加成是4*,人法上限不会超过人法上限,其它无上限,但日常任务仙法近百伤害不狂暴的话就只有1点伤害了,所以合理安排抗*就显得比较重要了,花*少的钱,获得*好的体验才是我们的宗旨,如图
18、另外还有一点就是杨戬目前使用的男魔族修正,如果使用人族、仙族、鬼族转生修正的话,抗*还能有更多的玩法体验。
19、合理利用转生修正,还能剩下很多修炼点可以调整多样抗*。
20、*后如果小伙伴感觉抗*还是不能达到自身的满意,还可以借助变身卡增强自身抗*。
21、大神们勿喷,请以此仅供参考,感兴趣的小伙伴或者想尝试新玩法的仙族伙伴可以去尝试,希望可以给大家一点新鲜的启发,游戏玩法并不是一成不变的,多多尝试才多多精彩。













