一、告别小*****无商城手游***武*天下***过足MOBA*

1、猴年春节渐渐远去,和“小学森”相爱**的假期告一段落,常年看刀界和撸界撕逼大战,若能换个新口味,想必也是*好的。今日,**无商城手游《武*天下》正式宣布即将到来的新版本中将加入MOBA元素,并以其为核心设计了*具趣味*和挑战*的“PVE+PVP”竞技秘境。该玩法旨在培养多人秘境里同族玩家的凝聚力和荣誉感,充分明确对立目标,而不是单打*斗种族包场。

2、当前版本中,我们常常会发现同一个秘境里,同阵营玩家之间无交流,甚至你在**而同族却捡了东西就跑,缺乏凝聚力实在让人心寒。为此,新版本中《武*天下》将创新加入MOBA类型秘境,使两个不同阵营的玩家进入秘境战斗,在“NN对战、三线出兵、野区控制、**基地”过程中建立起共同的荣誉感,告别孤立无援,甚至秘境被某族包场的坑爹现状。

3、据悉,该类型秘境中基地、防御塔、小兵、**兵、野外怪物及BOSS都将出镜,玩家可以借助防御塔的攻击距离,小兵、**兵攻击造成对战时的额外伤害,运用边走边打、等待队友GANK、支援己方队友等策略战术获得战*胜利。如此一来,《武*天下》即满足ARPG玩家对社交互动和角色代入感的刚*需求,也能激起竞技玩家拆塔、对线的兴趣,**即时战斗的爽**和塔防的策略*于一身。

无商城无道具无vip手游 告别小学生4、与 moba手游“炼狱级别”的微操要求相比,无商城手游《武*天下》MOBA类型秘境更自由(可切换职业),也更适合所有玩家群体。但这也并不意味着无脑站桩打BOSS、火拼,适当的意识与技能配合同样必不可少。在这里每一个神、魔、圣族都肩负了种族荣耀,不论你隶属于“全球大服”哪个势力,都无需感慨强弱差距的无力,平等的对战规则让每个积*与队友沟通的玩家,都能成为挑战**的反抗者。

5、破茧之二:全球大服——**大服,拒绝鬼服、滚服

6、破茧之三:无副本——摒弃单机推图,体验网游精髓

7、破茧之四:无职业限定——一个角色体验所有职业

8、破茧之五:装备无等级限制——告别坑爹的十级换装

9、破茧之六:忠于**——作者“蚕茧里的牛”亲自监制

10、破茧之七:30V30全即时可操控战斗——指尖操控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼

11、破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——90人交响乐团创作原声大碟

12、破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——全球首创2DMMORPG多层地图

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