一、腾讯游戏有哪些手游
腾讯游戏手游有:《王者荣耀》、《黎明觉醒:生机》、《暗区突围》、《QQ飞车》和《使命召唤手游》。
1、《王者荣耀》:在角色设定、任务技能、英雄强度平衡*设计上面可谓是精益求精,游戏不仅以王者荣耀**的视角描摹了古代历史人物、神话人物,还融入了古埃及、古希腊等元素。
2、《黎明觉醒:生机》:一款难以被超越的生存类手游,强大的捏脸系统真实还原了人物每一个毛孔细节,真正做到了千人千面。
3、《暗区突围》:在Unreal Engine 4引擎渲染下,游戏的真实感和动态感都制作的*其细腻,无论从对战画面还是场景、建模制作上,在FPS手游里都是当仁不让的**者。

4、《QQ飞车》:游戏采用unity物理引擎真实渲染出了赛车环境,无论是漂移、转弯、加速还是高级起步等操作都模拟出了明显的惯*,真实的物理感官让玩家身临其境。
5、《使命召唤手游》:以经典使命召唤作为原型的手游,无论从制作还是游戏玩法上都相当还原前作。在国内FPS游戏中,这款游戏处于先行者地位。
二、有哪些好玩的军事战争游戏
即时战略类,就是上帝视角自己做指挥官的:轴心国与同盟国。曾经被误认为红色警戒3,可见它的**。不过其实适合初级军迷,对于高手来说,这个游戏槽点多得要死。
射击类:使命召唤*初的几部吧。以及战地:叛逆连队2的序章。
即时战略类:红色警戒2。从原版(不是所谓的共和国之辉!)到尤里的复仇,*后是心灵终结——*好的红警2续作,没有之一,吊打兵临城下、科技时代之类的。而且至今仍然在更新。一开始红警只有2个阵营,也就是苏军、盟军。但是按照心灵终结的剧情,在尤里的复仇以后,不但保留了尤里阵营,而且随着剧情的发展,还会出现焚风反抗军阵营。每个阵营**(分部)减少、合并至3个。盟军:美国,欧盟(英法德、希腊),太平洋前线(日韩,剧情里被中国吞了)。苏军:苏联,拉丁联盟(应该是南美洲社会主义**),中国(擅长核能,注重装甲单位的火力、防御但忽视机动*,还拥有改变世界大战战*的,装备400毫米单装巨炮的百夫长攻城机甲。相当于移动的**加强版巨炮,附带3个步兵吊舱)。尤里、焚风自行搜索。
射击类:战地2、3、4。比较真实,剧情*比较强,3、4有场景破坏效果。虽然说4代剧情黑中国和毛子,但是游戏本身很好,很真实。
甚至不算游戏,算战争模拟器了。
B站搜索“骑士团-沉默嘤”,UP主搬运了很多用DCS搞的战争模拟。
其实缺点也不是没有,比如说军舰血条高得不科学。













