一、手游新仙剑奇侠传攻略全方位汇总
对于很多仙粉来说,新仙剑奇侠传这款手游错过**是一种可惜,但是新手要怎么才能尽快的玩好这个游戏呢,下面小编将一些收集的攻略和心得分享给大家,希望能对大家有所帮助。
1、刷图不用多说,但有几点必须注意,就是噩梦和困难图两个,前期为了蓝装备不要刷噩梦图,虽然会刷到所要的装备,但是会有五次的次数限制,所以多刷困难图,再刷噩梦,就不会怕刷不到装备。
2、刷图,非VIP可以买四次体力,没天都用元宝买四次,大概是200元宝,也不多。
3、刷图的时候先刷简单,等级到41有一个限制,可以回头刷困难,噩梦。
4、每张图的18星基本都有一个装备箱子,有些24也有,可以刷几次困难图,把蓝装箱子刷出来。
除魔和试炼都有英雄经验,但是没有主角经验。
1、除魔,每天6次,刷自己需要的英雄,一星的也没什么大的用处。推荐刷韩医仙可以放在下边,仙缘不错的。镇域明王、沈青锋、赤鬼王。
2、试炼,建议在晚上刷,那时是你战力的巅峰,说不定可以多刷几个关卡,多几个金蛊。
3、活动副本,不要耐力体力,刷不过多刷几次,无本买卖。
仙剑谱单*出来是因为刷仙剑谱有元宝,怎么刷也不多说,有个小技巧是刷不过的你可以多几次试试,有时候你的战力稍低,但是技能多放几次说不定就过了。五分钟一刷新,不要体力,不要耐力,也不要元宝,无本买卖,只*不赔。
好多人对这个不太懂,但是我这儿一说你就明白了,不是我讲的多好,而是你太聪明。
1、灵——算是法术攻击,技能是灵力加成。附带风、火、冰、雷、水等五行属*,装备可以附带加强伤害的属*,比如:2*风属*伤害。但是我还没看到哪儿显示英雄的五行属*。应该在下次更新就会有了。
2、御——肉盾啊,谁打我我打谁,技能加成物理。只是对物理伤害进行反击,但是也牛逼哄哄的,你打我一下我打你好几下。
3、力——物理伤害,攻击越高,**越痛,技能是物理加成。
4、敏——敏捷加成,出手快,谁先打到就是*到,你方率先一轮技能把他们打出屎来,他们一轮把你打出屎来,但是第二轮你先出手,这就不是湿不湿的问题,而是输赢的问题了。好多人觉得敏捷没用?我酱紫一说你还会觉得没用吗?——官方介绍说,敏捷英雄有连击能力,但是寡人到目前为止没看到那个英雄会连击,应该在后续放出来的英雄才会有这个本事。
5、辅——灵力加成,加强己方能力,这就是辅助。圣女灵儿、小忆如、韩医仙、韩梦慈都有加血技能,但*牛逼的只能是圣女灵儿和小忆如,100*灵力加成恢复生命,一口就把你血量奶满了,圣女灵儿还可以加强己方攻击两回合,对面还打个屁。Gg思密达了已经。
6、辅助——消弱敌方,巫后、圣姑等,一个技能减掉你5*的攻和灵,5*多吗?不多,现在10000灵力,消5*就是500,但如果你又十万灵力呢?五十万呢?一消,麻蛋,劳纸不玩了。
每个英雄都有仙缘——除了苦逼的逍遥哥哥。
1、但是怎么才能是合理搭配的仙缘,当然是属*条数越多越好,比如赵灵儿仙缘介绍——母女,和小忆如,攻击加成10*,伙伴和阿奴一起灵力加10*,**和逍遥一起防御加10*,生命加10*。
2、怎样选择,看你喜好,但是*重要的是,灵力英雄一定要把加灵力仙缘**,敏捷英雄一定要把敏捷**,就是酱紫的。属*越多越好。
赤鬼王(圣姑或沈青锋)——防13*,血13*
赵灵儿——防10*,血10*
林天南——敏12*。血12*
李逍遥——共七条初始仙缘。
怎么这么少?但是我觉得赤鬼王比圣姑好一点,因为反击是很给力的而且是二星,容易弄到,后期辅助可以换巫后,只要在后排加个圣姑,属*完爆2的。
拜月,巫王,巫后,石长老,辅,御,灵,力。初始十三条仙缘。
一般都会有9条属*,多出来的两条是因为有些英雄的一个仙缘附带两条属*,这就是差距,差距啊啊啊啊啊。
二、深度**《新仙剑奇侠传》新版超详细攻略
千呼万唤始出来,在经历了一个月的上线后,《新仙剑奇侠传》手游取得了骄人的成绩,在各大国内、外手游榜单中,排名是节节攀升!这背后少不了工作人员辛勤的汗水和付出。
更新到1.10版本之后,《新仙剑奇侠传》可以说有一个质的飞跃,那么1.10版到底更新了哪些实用的内容?在眼花缭乱的各种设定中,玩家如何通过新版本更好的提升自己的战力?那么接下来马上走进我们的深度**之旅!
剧情副本作为《新仙剑奇侠传》*重要的剧情推进、人物升级、装备掉落的主要场景,是整个游戏的主线,也是玩家需要*主要完成的主线之一。
剧情副本分为普通、困难、噩梦三种难度,敌人的强度随着难度增加而增大,首次通关副本会获得元宝、召唤券、通灵符等超珍稀道具奖励,普通副本掉落钱袋、困难副本掉落随机装备或装备碎片,噩梦副本掉落指定装备或者装备碎片。除了以上特定掉落道具,还会大概率掉落召唤券、一定数量金钱等。
每次战斗结束后,还会获得一定数量的幸运星,幸运星满100个可以抽奖1次,都是好东西。
战斗进行中,还会一定概率遇到玩家挑战,玩家挑战结束后可以获得金钱,玩家挑战连胜,可以获得连胜奖励,连胜次数越多连胜奖励越好。
1.10版更新以后,对于剧情副本的设定表面上看起来没什么变化,但是确是有很多深刻的变化。扫*副本取消了完成时间,我们再也不需要等待时间等扫*结束了,大大提高了我们刷副本的效率。配合扫*时间设定的更新,扫*副本的次数也得到了优化,原来的3次变为5次。装备和装备碎片的掉率也有一定的提高,虽然没有给出具体更新得到数据,但是玩家依然有体验,比如现在刷噩梦副本,同时产出碎片和此碎片对应的蓝色武器的概率相应提高。
仙剑谱作为《新仙剑奇侠传》人物解锁天赋的重要渠道,有着不可动摇的地位。玩家可以通过挑战仙剑谱,解锁指定人物的天赋,挑战成功后还可获得大量元宝、金蚕(用于卡牌洗练属*)。
在仙剑谱中,共分为**、精良、史诗、传说四种品质,对应白、蓝、紫、橙四种品阶的卡牌,品质越好挑战获得的奖励越好,对应的难度也越大。
仙剑谱共分为10章,每获得指定伙伴卡牌1次,对应章节增加1章,仙剑谱的难度随着章节增加而递增。
每日必做任务,试炼副本是金蛊产出的主要场景,金蛊分为**蛊(绿色)、金蛊(蓝色)、金蛊王(紫色)三种,分别对应经验500点、2500点、10000点,金蛊可以提升御灵技能经验,挑战的关数越多,获得金蛊的数量越多。试炼副本每日0点重置,每日可以挑战一次,战斗失败会推出副本。
随着试炼副本关数的推进,难度也会增加,试炼副本以10关为1个阶段,挑战每过10关,再次进行挑战将不会触发战斗,而是直接获得金蛊。
每日必做任务,除魔分本是装备强化石产出的主要场景,同时产出传承宝珠(传承经验、技能经验、进阶次数的道具)和卡牌元神(卡牌碎片,及其规定数量可以兑换该卡牌角色),也是目前版本的游戏中**掉落卡牌元神的场景。
除魔副本每日可以挑战6次,每日0点重置,随着除魔副本的推进,难度也会增加。首次通关除魔副本会获得额外的卡牌元神、装备强化石、钱袋。挑战失败不消耗除魔副本次数。
除魔副本是顺序挑战,需要通关前面关卡才能挑战后面关卡,在挑战除魔副本时,因敌我双方技能发动、攻击目标有随机*等一定几率的随机**,未挑战过时,只要战力差别不大,建议可以通过多挑战几次的方法来通关。
玩家也可以通过扫*来完成挑战过的除魔副本,1.10版本更新以后,扫*将不再需要等待完成时间等待扫*结束。
每日必做任务,活动副本是装备强化石、金蚕、信物、铜钱等道具产出的主要场景之一,每日可以挑战3次,每日23:30结束,每日0点重置。活动副本需要等级提升,来开放更高难度,难度越高挑战难度越大,获得的道具数量越多越好。
1.10版本更新以后,活动副本的变化比较大,活动副本将不再进入场景进行挑战,而是变为直接挑战,挑战失败将不再消耗挑战次数。
六、锁妖塔篇(更多内容请参考《蜀山秘境:锁妖塔刷塔详解》)
每日必做任务,锁妖塔是1.10版本的重要更新之一,锁妖塔每日可以挑战1次,每日0点重置,锁妖塔主要产出精炼石、装备碎片、坐骑碎片等稀有道具,其中装备碎片*丰富,堪称到目前版本当中装备碎片产出的圣地。
锁妖塔分15层,随着层数的提高,难度也随之提高,锁妖塔与普通副本不同,锁妖塔是车轮战式的连续挑战,战斗结束后生命值不会回复,当生命值为0时卡牌不能出战。每挑战1层锁妖塔成功后,会获得特殊道具萤石,用于回复卡牌生命值及复活卡牌。萤石的获得数量等于当前场次玩家场上存活的卡牌数量。
挑战锁妖塔中,特定层数会掉落在禁地商城兑换稀有道具的诛魔币。
每日必做任务,蜀山论剑是声望产出的主要场景,每日可以挑战10次,每日0点重置。蜀山论剑产出的声望系统会自动兑换为相应的称号,称号由低阶向高阶自动升级,主要对全属*和生命进行加成,等级越高加成越多。
参加蜀山论剑,挑战玩家,每次挑战后会获得铜钱和声望奖励,还可以获得相应排名,排名奖励3天结算1次,排名越高奖励越高。













