一、***倩女幽魂手游***太一斗魂怎么玩

《倩女幽魂手游》太一斗魂怎么玩?《倩女幽魂手游》第三届太一斗魂马上就开放了,接下来先看看《倩女幽魂手游》太一斗魂玩法介绍吧!

《倩女幽魂手游》太一斗魂比武规则

单人赛:1对1比赛,获胜一场积1分。

团体赛:5人组队且可选择一个援护,援护可由队长在战斗中发出。

车轮战:3人依次上场,未死便可以继续和下一人比试。参加过单人赛的队友不允许再参加车轮战。车轮战禁止使用回复气血的道具,**量被降低。

团体战开始后,队伍的队长会有一个援护的技能按钮,点击则可以让援护的队员加入战斗场地替换被援护对象参战。

1.规定时间内消灭敌人,则计算为胜利;

2.超出时间则按照输出量排序,高的一方胜。

《倩女幽魂手游》太一斗魂赛程进度

创建和加入战队 7月3日 12:00-7月9日 11:59

玩家投票票选战队 7月9日 12:00-7月12日 15:59

服内选拔准备 7月12日 16:00-7月12日 21:00

斗魂培养 7月13日 00:00-7月20日 00:00

可进入比赛服务器 7月22日 00:00

《倩女幽魂手游》太一斗魂比赛时间安排

小组赛 7月22日 14:00-7月22日 16:30

淘汰赛 7月23日 14:00-7月23日 16:30

魅者一直是个人战的中**的*强**选手,眩晕混乱沉默让人恨不得双手离开键盘。**能挡得住魅者的大概只有高抗不吃控的医生以及开反伤的大甲,但是放医生上个人战又是一场豪*,因为走辅助抗*的医生攻击都不会特别高。现在个人战中,魅者都流行一种打法,起手黄鹤打一波伤害,全程隐身到时间结束。

魅者VS刀客:刀客是近战输出超高的职业,和刀客打要小心陷阱。拉开距离,同时还要尽量**时间控制住刀客,拉远距离磨死她,否则一旦被刀客先得手会非常惊险;另外的套路:定身+隐身,定身打伤害,隐身等冷却,刀客近身职业,定身保持距离会让刀客抓狂。

魅者VS甲士:主要就是拉开距离磨死对方,合理的运用你的控制技能去牵制住甲士。如果甲士带宝宝了,那就先打宝宝。反伤甲的话就要注意输出了。如果遇到实力相差太大的甲士,变狐+定身甲士,然后打死他的宝宝,对方没宝宝的时候尝试风归云+绿孟,看看能不能破防出伤害。(貌似比武结算伤害,打死灵兽也算),另外青龙要么躲开,要么尝试混乱打断。

魅者VS医师:合理的利用沉默和混乱眩晕,不要急于求成,要看对面是医生控得住不。和医生打要带宝宝一起打伤害。打医生,尽量出沉默,一般抗晕混比较高,沉默比较低,如果强混魅*好,双混替换控,带物理输出宝宝,法术系物理防御是缺陷。

魅者VS射手:射手的双火一*DBUF要注意,被叠上很容易死,所以要用好沉默技能和眩晕技能,混乱要看情况用不用,毕竟物理系输出职业被混乱的.普攻**也是很疼的。

魅者VS异人:异人的宝宝输出十分**,尤其是可以召唤一大堆宝宝的异人,就算你能控制异人你也控制不了满场**你的宝宝,所以和异人打的时候要注意走位,要始终点人物控制还有攻击。实在不行,边跑边打死鬼灵,毕竟鬼灵打死也算伤害(一般鬼灵会跑到人物前面,且定身可以定住多数鬼灵,定人物只能一个)。

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魅者VS方士:和方士打主要还是保持距离,混乱对方,然后是不能停的控制技能控制对手,注意方士身上的腹语箴言状态。

魅者VS侠客:和打甲士的方式类似,主要还是拉开距离,然后用魅的控制技能磨死侠客。

魅者VS魅者:双魅者对战的*就看谁能先手控住谁,基本双方都是隐身上去。看谁能抓到先手控住对方打一波伤害了。但是魅者都有较高的躲避和控住抗,所以要非常谨慎。建议看到打魅者,就换上抗*装备+法宝。

魅者VS偃师:偃师输出距离是6米,所以保持距离就不会被偃师打,注意偃师的血晶煞,开了很难被控制,隐身或者水运走开等10秒。如果中了姨妈手,就要控制不要继续被伤害,或者隐身,基本能去斗魂的偃师,一个姨妈手差不多掉你一半血。带双风技能比较好点,打偃师同时打死傀儡。

刀客在单挑中位于第二位,有超高的瞬时爆发力,但是续航能力不强。双绝技一下,基本没几个人能扛得住,还有虎跃野狼铠能追击保命技能。但是刀客也很吃操作,属于一套技能秒不掉对手就会被对手秒掉的选手。

刀客VS甲士:狡兔+眩晕+血蛭陷阱,主要叠蛇*叠出高级心魔,看准机会拍他一个怒龙爪,注意甲士的无敌。

刀客VS方士:虎跃+定身,如果狡猾的方士躲开了也不要紧,开野狼+铤而走险,追上就眩晕就开始打,要注意控制距离,方士逍遥跑的很快。另外注意方士的冰符咒,被定身就危险了。

刀客VS异人:简单,开野狼,用催眠陷阱睡了远程,用定身定了近攻,然后丢眩晕,开铤而走险,开个分身就开始打。

刀客VS魅者:宝宝+狡兔,铤而走险开启,魅者如果隐身的话就看他摆动作,看到了摆动作就虎跃+定身,晕住就叠心魔拍怒龙。

刀客VS医师:起手开野狼然后虎跃追,定身+眩晕陷阱+芒刺接替控,无脑蛇*叠心魔,差不多了就拍个怒龙直接开狡兔一波带走。

刀客VS射手:和这家伙打要很高的意识,要注意两火一*的加成,遇上了就开野狼+虎跃+眩晕,控住了立刻开启铤而走险打蛇*血蛭陷阱,醒来了接芒刺晕了他再开困兽。

刀客VS刀客:有玩家说和刀客打比的就是看谁先晕了谁,其实不然,有种更简单的打法,狡兔过去,定身+血蛭,然后开野狼打眩晕陷阱,近身醒转后接芒刺打蛇*,对方半血后用困兽怒龙。

刀客VS偃师:虎跃涧近身,起手怒龙,然后混乱陷阱,偃师可不会躲着刀客分身,你有三个分身,他有三个傀儡,你的分身会给他提供连击点的,10秒的血晶煞,足够打满4点连击点,两个姨妈手即便打不到真身,你也就只剩怒龙这个**锏了。所以,刀客打偃师不能磨。

甲士是防高血厚的代表,基本打不死,再加上一拉一冲的两眩晕,在单挑里面我感觉能排上第三名。超高的防御还有反伤,所以甲士打单挑一般不带宝宝,毕竟宝宝防御不高属于一个移动的输出量。其他职业碰上甲士也会非常苦恼,因为很难打破防。

甲士VS刀客:甲士虽然攻高血厚还抗怪,但是面对同样输出不俗的刀客还是比较吃力,尤其是遇上操作大神,心魔加忽视防御给你打过来,你就容易被打到找不到北。所以在打刀客的时候可以近战,用司怪降低刀客攻击,注意一拉一冲两个可眩晕技能的衔接。

甲士VS异人:异人没有碧血之前还是很好对付的,宝宝直接反死,然后抓住异人就拉近了打,只要近身了就不怕了,所以对异人要注意运用抓人技巧。

甲士VS魅者:魅者虽然未必能对你怎样,但你同样拿魅者没办法,不停的被控制,不停的消磨耐*,甲士打魅者一定要开反伤。

甲士VS方士:和方士打要注意不要被破开防御,否则多打你几下就趴下了。元素抗*非常重要,同样还要注意抓人技巧,方士为远程攻击职业,把他抓近了打才是王道。

甲士VS射手:和方士的打法类似,但是要注意的是射手的双火一*还有孤注一掷技能,这个技能是射手的逆袭必杀技,不小心中招的话很容易就被秒掉。

甲士VS医师:面对同样生存能力很强的医师,主要就是打输出,尽量晕住然后打输出,不要想着能打死医生,输出高就已经是赢了。

甲士VS侠客:打侠客其实很好打,带一个法术攻击宠。这样侠客无论开避实就虚还是避虚就实都会很伤。侠客有雄心还有无敌,所以要注意技能的释放时间。

甲士VS甲士:基本就是一拉一冲然后贪狼双贪狼双,要注意无敌河谷和青龙灭的释放时机,如果对方带了宝宝就先打宝宝。*好带上一个满级(宝宝技能)谨慎宝宝破30*防御、减少30*攻击,可是打赢得关键利器。

甲士VS偃师:甲士司怪困配合河谷,前期减好偃师的攻击力,一旦中了姨妈手,及时开无敌解除,对方看到无敌肯定跑开,虎贲追上去,所以看到对面连击点够两点的时候,暂时不要用虎贲。偃师输出距离6米,甲士2.5米,所以天赋换减速的,时刻保持距离近身。

现在单挑,尤其是法术系,忽视元素贼高,没有点元素抗,压根站不住,而且法术系都是远程,建议偃师带上天机弩天赋,不然遇到方士被定身就只能站着挨打了。至于物理系,双手也行,但是要破盾高,不失手的情况下很快就可以上姨妈手了,一旦姨妈手没被格挡或者暴击了,战*就敲定了。

偃师群战不要去人堆里面,周围游走,及时打死对面医生,偃师的束缚+沉默,虽然时间不长,但是中招后,很容易打残一个奶妈。注意战*,对面出现残血情况,及时切进去开100绝技。

还有方士,射手,医生也是打单挑的不错选择,主要得看对手配置,这边就不一一赘述了。个人战三分,但是参加个人战的就不能参加车轮战,所以要注意车轮战要留一个压轴选手。

医生是必不可少的职业,建议是要么上场双医生配置要么援护里再放一个医生,防止医生被打掉之后队伍被磨死的尴尬。医生可以考虑带削骨天赋配合断肠草给对面打减疗。可以带出百分之六十的减疗收益非常可观。绝技的时机一定要注意,黄鹤配合雷火伤害是非常**的。要注意点人和集火对象,还有自身的走位。医生要注意看对面魅者刀客的位置,尽量不要被粘上。其他的话,主要就看配合了。两场团队战累计四分。

三人车轮对战*,这种场面和个人战相差不远,但也是有差别的。个人战建议是有魅者刀客甲士,但是车轮战就不适合刀客了。因为刀客基本属于一波流,很难坚持一打二一打三,但是魅者和甲士都有可能做到,所以车轮的建议就是双魅者配上甲士,或者带一个方士也是可以的。车轮战记两分。

二、遮天手游官网

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