一、黑暗与光明手游怎么驯服生物***黑暗与光明手游职业哪个好

黑暗与光明手游中有驯养宠物的功能,玩家需要驯服宠物再进行驯养,那黑暗与光明手游怎么驯服生物,我为大家带来生物驯服攻略。

1、点击**可以找到驯养宠物的功能,首先玩家通过学识解锁驯服技能学会制作叉子驯服弓,以及驯服法杖等道具,对应去驯服不同的生物;

2、叉子对应陆地生物,弓箭对应飞行生物,法杖对应元素生物;

3、驯服过程中怪物的底下会有驯服值,在驯服值归零时*后对其造成伤害的人才能获得怪物,大家在驯服过程中要防止有人抢怪。

<战士>--<法师>--<刺客>

世上本没路,人们走多了就自然成了路,黑光也是如此,游戏里没有职业限制,想玩啥就玩啥,人们玩多了,自然也就衍生出了这三大流派

战士流派:顾名思义,战士是一名能打能扛的职业,保持自己身板的同时输出也不会低,容错率非常高,很受各大新手玩家的喜爱

推荐武器:木棒-双手巨剑-巨锤-火焰拳套-镰刀

黑暗与光明手游厉害 黑暗与光明手游怎么驯服生物优点:前期*舒服,物伤加成**,血量**,负重加成*多,受力量影响,打击、切割等物理伤害都不俗

缺点:手短,碰到Boss级别难发挥作用,战士所穿的金属甲造价*贵,且中后期怪物与生物一般物防都偏高,巨锤没出来之前难受一点

法师流派:法师拥有个各元素属*法杖,身板*脆,但是伤害很高,其远程能力能让你面对精英Boss能发挥很好作用,很受老玩家喜爱♂

推荐武器:霜焰剑杖-火球杖-闪电权杖

优点:中后期*舒服,法伤加成**,远程输出能力*好,受智力影响,火伤-冰伤-风伤等魔法伤害都很可观

缺点:身板太脆,防御**,在前期防具和加点都不够的情况下,蓝量也不够,前期过渡异常困难,且平a是消耗各属*符文的

刺客流派:说是刺客,其实根本不配刺客,在目前版本敏捷武器全员拉*的情况下,很少有走这个流派,除非信仰,且部分敏捷武器都难获取、改造,呼吁官方加强一下敏捷型,救救这个流派

推荐武器:双斧-弓箭-骨矛-匕首-双刀

优点:防御**,移速*快,耐力*好,总伤加成**,受敏捷影响,穿刺、切割伤害还算入眼!

缺点:版本弃子,无人问津,能用的都是前期武器,中期匕首难改造,后期武器获取渠道太少,*为冷门,实用*不强(求加强)

战士前期*为舒服,中期难受点,后期用上巨锤就还不错,推荐广大萌新

法师前期*难受,中期发力,后期吃香,前期的铺垫是为了更好的发力,*推荐大家

刺客前期还行,中期一般,后期?你能挨到后期再说吧,拉*,不推荐大家!

二、黑暗与光明手游是哪款这款游戏如何平衡两者

《黑暗与光明》是一款由我国**游戏公司**的中世纪奇幻世界背景的手游。这款游戏通过以下方式平衡黑暗与光明两种元素:

在《黑暗与光明》中,角色被明确分为光明阵营和黑暗阵营。光明阵营强调正义与善良,而黑暗阵营则突出**与贪婪。这种设定不仅丰富了游戏角色,还让玩家能够体验到截然不同的角色成长路径,从而在角色层面上实现了黑暗与光明的平衡。2.技能系统平衡

游戏中的技能系统同样体现了这一平衡理念。光明阵营的技能偏向于**与辅助,为队友提供支援;而黑暗阵营的技能则侧重于攻击与控制,以强大的战斗力著称。玩家可以根据自己的喜好和需求,在光明与黑暗的技能中选择适合自己的组合。3.装备系统平衡

装备系统中,光明装备与黑暗装备各有特色。光明装备注重防御与**,适合承担前排角色的玩家;而黑暗装备则强调攻击与控制,适合追求高输出的玩家。这种装备设计使得玩家在战斗中能够根据自己的角色定位选择合适的装备,进一步平衡了黑暗与光明的元素。4.地图设计平衡

游戏中的地图设计巧妙地将光明区域与黑暗区域相互交错,玩家需要在这些不同氛围的区域中穿梭完成任务。这种设计不仅增加了游戏的挑战*,还让玩家在游戏中能够体验到光明与黑暗交织的奇妙世界。5.任务系统平衡

《黑暗与光明》的任务系统同样注重黑暗与光明的平衡。任务被分为光明任务和黑暗任务,玩家可以根据自己的角色属*和喜好选择适合自己的任务。这种设计不仅丰富了游戏内容,还鼓励玩家探索不同的游戏路径。综上所述,《黑暗与光明》手游通过角色设定、技能系统、装备系统、地图设计和任务系统等多个方面的精心设计,成功实现了黑暗与光明两种元素的平衡。这种平衡不仅提升了游戏的趣味*和挑战*,还吸引了大量玩家的关注和喜爱。

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