一、魔兽世界也出了手游***你对魔兽世界出的这款手游怎么看

1、作为魔兽的老玩家十分期待手游。魔兽国际一直是MMORPG游戏类别的标杆。许多游戏都想站在它的肩膀上跟上甚至超越它。然而,经过十多年的跌宕起伏,仍然没有游戏能够得到它想要的。虽然魔兽世界的**度没有当时那么高,但是仍然有无数的魔兽世界坚持走艾泽拉斯路。

2、众所周知,目前大多数是MMORPG或MOBA。虽然国风很受欢迎,但大量的国风游戏也让玩家厌倦了这种游戏风格。一些制造商毫不犹豫地直接***受欢迎的MMORPG游戏,以吸引玩家的注意力,魔兽世界已经成为他们*好的学习场所。到目前为止,这个魔兽游戏已经有了几个假游戏,但是它的绘画风格简直让人无法忍受。

3、从人物创造的图像来看,它和旧版本的魔兽世界是一样的。此外,游戏内部的风景与魔兽相似。甚至部落和联盟对抗制度也是从一开始就建立起来的。与其说这是一个赝品,不如说是魔兽世界的完美修复。当我**次看到这个游戏时,我真的把它误认为暴雪的手游。我只能说这次手游的设计师**不属于暴雪的艺术设计师。

4、事实上,玩家*期待的仍然是真正的魔兽世界手游。越来越多的玩家已经适应了手游。也许已经有计划了。然而,魔兽世界似乎一直非常低调。暴雪从未透露魔兽世界手游的计划。**的消息是魔兽世界怀旧。魔兽作为经典不能在经典的游戏,我相信这是许多小伙伴*期待的手游。

魔兽世界手游老玩家 你对魔兽世界出的这款手游怎么看二、魔兽世界:怀旧服是一个门槛很高,操作很复杂的游戏吗

怀旧服是一个门槛很高操作复杂的游戏吗?

当今社会**休闲是每个人都会做的事情,而玩游戏自然就成为了许多人的选择。魔兽世界作为一个运营了15年的老游戏,照理说应该是一个很大众的游戏,但是却又有很多玩家觉得魔兽上手太麻烦,是一个门槛很高的游戏。

*直观的表现就是现在玩游戏都喜欢语音,我们常玩的游戏中不管是王者荣耀还是和平精英和CF等,都常能听到比较稚嫩的声音,但在魔兽世界怀旧服这个也需要经常交流的游戏中,却鲜有听到这种声音。(本文不鼓励小**玩游戏,仅只讨论目前的现实)而怀旧服客观的来讲,操作也并不复杂,甚至连技能都有1.5S的共CD时间,远不如那些更竞技的游戏,那为什么同是玩游戏,怀旧服就会比较少这种年龄比较低的玩家,那么是什么导致怀旧服的门槛变得很高?这到底是什么原因呢?

首先也是*重要的原因,就是怀旧服需要一台能稳定上线的电脑

现在玩家因为**选择多样化,玩游戏更成为了一种碎片化时间的选择,比如坐车啊、等人啊这种时候,用手机来玩一两把手游是非常简单的事情。而魔兽则不一样,一定得有一台有一定配置的电脑才能流畅运行,甚至是老点的上网机都不适合,客观上就淘汰了一部分玩家。特别是小**这种,在国内现实环境下,鲜有能稳定上线的电脑让他们玩。而手机已经成为了每个人的标配,自然手游里玩游戏的低龄玩家就会更多。

其次,快餐文化盛行,导致现在玩家很难适应魔兽这种慢节奏的游戏

魔兽世界通过魔兽争霸几代的世界观的完善,为我们构筑出了一个完整的世界,每个玩家进入到游戏中只是相当于成为了其中的一个普通人,而并不是像很多游戏一样是变成了神。即使玩家满身**,在战场中也很难是能一对多,甚至可能因为操作差距单挑都打不过装备不如自己的对手;在副本中需要多人配合,而怀旧服的大副本甚至是需要40个人的配合。再加上许多冗长的任务设计和升级过程,让许多习惯了点击就送的快餐玩家变得无所适从,花了钱还要被*,导致很多玩家**的不会选择怀旧服这个游戏。

第三,魔兽世界一些内在设计也会**的淘汰一些玩家

每个人玩游戏的上手程度肯定有快慢之分,而相对的现在怀旧服又不太宽容这种玩家。如一个40人副本,很可能因为一两个玩家的失误导致灭团,那么其他人很可能把脾气发到他们身上。而还有一些BOSS的设计,如将来的克苏恩和电男,4DK这种需要理解跑位的BOSS,有人就是跑不好,只要时间一长,这种"手残"玩家自身也肯定无法接受而退出游戏。

所以因为以上的几个原因,魔兽世界怀旧服虽然只是一个怀旧的老游戏,甚至在很多*悉了的玩家看来是一个没什么操作*的游戏,但是就**的会让许多人觉得这是个门槛很高,操作复杂的游戏,并不太愿意接受怀旧服。小伙伴们,你们觉得呢?

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