一、问道手游PK中的战术使用***战术使用心得分享

1、问道手游PK中的战术使用,战术使用心得分享。PK战术其中包含了很多技能的使用,其中的天生技能和**技能都可归属此类,那么在游戏中玩家们应该如何使用这些战术技能呢?接下来就和我木子一起来看看吧。

2、这是**技能中的一个神技,此技能弥补了在圈罩类技能中的一个漏洞,也就是物理系反弹有乾坤罩,而法术系却没有,后来就用**技能这样的方式出现了无色光环。

3、反弹法术伤害,和乾坤罩的作用异曲同工,但是在使用的技巧上却有一点不同。就是通常法系输出的单位,都会选择灵+敏的加点和属*配比方式,而大力的输出,除了敏力之外,还有体力类,基于这点的不同,五色光环这个技能就*好用在超敏系的召唤兽身上。

4、现阶段来说,*为实用的就是超敏电精了,这只宝宝在各大区的排行榜上也是呈刷榜的趋势,正因为其敏捷数据的出色,所以五彩光环技能作用在电精上,在回合初直接给重要的单位上保护,对方如果有爆法单位就不怕不怕啦。

5、此技能是火系人物的单体辅助技能,在技能不断的升高下,提高的速度数据非常可观。

6、通常情况下,如果对方的敏火装备改造等级不是很高的话,那么一直超敏系的召唤兽是完全可以快过他的,无论是给己方的控手提速,使其直接大控对方的宝宝;还是给自己输出提速,使其直接干掉对方的重要单位,都是很好的选择。

7、抑或是在特殊情况下,使用十万火急来卡敏,比方说卡在对方的控手和输出之间,让其断了输出,也是很有趣的玩法。

8、这个技能需要好好的讲一讲,因为其从字面上并不能一目了然的了解其作用,但是实际的效果却是棒棒哒,先看看关于此技能的解释:

9、如果施法宠物为物理宠(游戏中绝大部分带翻转的宠物为物理宠),则施法成功后,目标对象的相*将在3个相*中随机选取,这3个相*为五行中除去目标原相*、克施法宠物主人的相*以外的3种相*;如果目标原相*与克施法宠物主人的相*一致,则不抽取主人相*。

10、简单的来说,这技能就是起到混乱对方相*的作用,如果对方是超敏,那么上个翻转乾坤,他的敏就被乱成了其他的相*,从而丧失了超敏的优势。

11、或者对方是**或者暴法,使用翻转乾坤过后,其攻击力也就变得没那么强力了;再或者是给体木上,翻转掉其的气血和防御,本身怎么也打不动的,就有机会一击必杀。

12、吸血!俗话说能吸血的都是好技能,这话**没错,这技能简直就是对付血牛单位的利器。

问道手游的战斗介绍 问道手游PK中的战术使用

13、技能升到高级,对手就是以百分比的掉血,再加上相*相克,抽血再次翻倍,那简直就是小强们的噩梦了,对付体木、玄武这些**血量的单位,漫天血舞**是让效果非凡的技能。

14、清除掉对方的增益效果,除了可以清除速、刀、防之类的人物辅助,还能够清掉各类罩子的保护,可以说是免疫类技能的克星。

15、这个技能也是敏宠或者中敏宠携带为佳,针对对方的实际情况,可以卡在将宝宝的速度卡在某一单位之前,在对方正得意有罩子保护的时候,一个神圣之光降下,顿时如同扒光了衣服的小鸡仔,任由宰割咯!

16、这五大技能如果运用得到,不光是对手将会很痛苦,自身也可以获得很多PK的乐趣,喜欢PK的玩家们要多多练习咯!

二、问道手游战斗系统是什么

问道手游战斗系统是什么?战斗系统是支撑一个游戏的核心所在,上至比武切磋,下至欺负小怪都是建立在战斗系统之上。问道手游在端游战斗系统的基础上,针对手游玩家操作习惯将传送、组队等主要功能优化的更便捷。

玩家间的战斗依据战斗*质可以分为切磋战斗和PK战斗两种情况。玩家必须向PK申请人申请打开PK开关后方能PK其他玩家。点击攻击按钮直接攻击玩家为切磋指令,点击攻击按钮后按住 Ctrl键再攻击玩家则为 PK指令。

玩家 PK开关关闭时,双方切磋开关打开情况下,任何一方攻击对方则自动进入切磋战斗。不论在安全区或非安全区,都可以进行切磋战斗。队伍间切磋只判断队长的切磋开关是否打开。进入切磋战斗后双方玩家和玩家所有的宠物的气血和法力自动恢复全满,切磋战斗人物或宠物死亡不会有任何损失,战斗结束后双方玩家和所有宠物的气血和法力自动恢复到进入战斗时的状态。

玩家想要PK其他玩家,必须先向PK申请人天墉城的蒙面申请打开 PK开关,PK开关打开后才可以主动PK其他玩家,PK开关打开后也可以找 PK申请人申请关闭。组队主动 PK其他玩家时,队员必须申请打开PK开关才能PK其他玩家,否则没有打开PK开关的队员将被踢出队伍。玩家PK时,主动攻击方玩家的PK开关自动关闭。战斗结束后如果要再次PK,则需要再次向PK申请人申请打开PK开关。玩家主动PK并成功**其他玩家,在该场PK战斗结束时主动PK方玩家自动变为红名状态,红名状态的玩家名称会变为红色显示。玩家每PK**一个其他玩家该玩家PK值增加一点,红名持续6小时,红名持续时间累加计算。组队PK**对方一人,队伍中所有成员PK值各增加一点,队伍之间进行PK战斗**对方时,胜利方队伍中所有成员按照失败方被**玩家的人数各增加相应数值的PK值。玩家 PK**处于红名状态的玩家后,不会变为红名状态,也不会增加PK值。进入PK战斗后,主动攻击方不能够逃跑,被攻击方可以逃跑,但逃跑成功率下降。玩家 PK值大于0以后,购买物品价格提升,提升幅度与PK值有关。改造装备的成功率降低,降低幅度与PK值有关。

战斗中的指令操作分为人物指令操作和宠物指令操作。人物有10个战斗操作指令,分别是物理攻击、法术攻击、使用道具、防御、召唤宠物参战、召回参战宠物、保护已方目标、捕捉怪物、逃跑,宠物可操作的战斗指令有物理攻击、法术攻击、使用道具、防御。

1、自动:在游戏中,玩家可以设定自动战斗,让系统帮助自己重复自己设定过的动作。

2、物理攻击:玩家在战斗指令菜单弹出之后,直接用鼠标选择目标进行物理攻击。

3、法术攻击:玩家点击法术按钮,则会弹出一个法术列表,列表包含了能够选择的法术名称。如果尚未攻击时点击右键,玩家可以重新选择指令。

4、使用道具:玩家点击道具按钮,则会弹出一个道具使用界面,如果玩家点选取消按钮则不选取道具,玩家可重新选择指令。

5、防御:选择防御指令,则人物或宠物做出防御动作,在该回合之内只防御而不进行攻击,防御后在该回合内可以使受到的物理攻击伤害减少。

6、召唤:玩家点击召唤按钮,则弹出召唤界面,召唤界面列有玩家当前携带的宠物列表。玩家选择召唤界面列表中的宠物后,将宠物召唤出来参加战斗。一场战斗中同一个宠物只能被召唤一次,被攻击死亡和被玩家召回的宠物不能被再次召唤。

7、召回:召回就是指将当前正在参加战斗的宠物召离战斗场景。玩家点击召回按钮选择召回后在下一回合该玩家的当前参战宠物就会消失。

8、保护:在本回合内被保护目标受到的**次命中物理攻击伤害的大部分由保护者承受。

9、捕捉:玩家在游戏中可以捕捉普通的怪成为自己的宠物。捕捉有一定的成功率。

10、逃跑:玩家选择逃跑指令后在执行该玩家操作时,该玩家会逃离战场。逃跑有一定的成功率,如果逃跑成功后该玩家和其携带参战的宠物都会离开战场。如果处于组队状态战斗时,逃跑玩家自动离开队伍,如果逃跑玩家是队长则战斗结束后队伍自动解散。逃跑失败则不会离开战场。

11级以下的玩家死亡不会得到任何损失。PK战斗死亡,则损失一部分携带金钱、经验、道行、当前潜能。非PK战斗中PK值大于0的玩家死亡,会损失一部分携带金钱、经验、道行、当前潜能,否则,不会损失潜能。

玩家好心值大于等于200时,任何战斗死亡不会有任何损失。

玩家点击组队按钮,鼠标会变为旗子的形状,再点击自己,就可以组成队伍并成为队长,点击队长,就可以申请加入队伍。组成队伍后再次点击组队按钮就会打开队伍界面,界面中会显示队伍所有成员的相关信息。队长可通过点击离队按钮解散队伍,也可通过选择某个玩家后点击踢出按钮踢出该玩家。队员可通过点击离队按钮离开队伍。组队以后队员跟随队长一起行动,队员不再控制行动直到队伍解散或离开队伍。队伍中只有队长能够观看宠物,其他队员不能观看宠物。只有队长才可以同 NPC对话,领取任务,触发战斗等。战斗过程中如果队员逃跑成功,则该队员离开队伍。队长逃跑成功则队伍在战斗结束后自动解散。战斗结束时,如果队员死亡则自动离开队伍,队长死亡则队伍自动解散。队员退出游戏则自动离开队伍,队长退出游戏则队伍自动解散。

上述都是战斗系统的内容,仔细研究对于之后的修道之路大有益处。还望各位道友静下心来好好看已看,当然浸*此道多年的大神可以忽略了。

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