一、手游问道一点灵力等于多少伤害
一点灵力加多少法伤要看你金相*多少,不是固定的。
物理攻击造成的伤害=(物伤/2*(等级+力量+100)/100)-防御
人物物伤= 5X人物力量(全部的力量:含装备首饰附加和人物基础,坐骑等,下同)+40(基础的)+人物力量÷ 0.21× 0.1×(所有的土相*含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被**)+2个手镯的伤害(没带肯定就是0咯)
法术攻击造成的伤害=((1+(自己等级-敌方等级)/100)*(法伤+灵力)*技能等级/10/(相应五行抗*/3+1))+法术固定伤害+(*练度/100)+(武器伤害/2))*(1+相*点数/100)-对方防御
人物法伤=人物所有灵力X5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6X所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害X0.25
注意:一定要注意武器的改造伤害只+75*法伤,所以这里减去了25*。
二、问道手游力金怎么加点*好
问道手游力金带什么宝宝好?力金如何加点,装备怎么选择呢?游戏中不少玩家选择金系职业,不过却在法金和力金之间犹豫,力金后期的输出其实也是蛮变态的。
前期升级起来杠杠的,后期推荐加点3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。全法几乎抵得上一个法金的输出,有输出有伤害,前期升级起来非常的给力。
其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出,因此大家只要在输出上下文章就可以了,选择力主要还是强调物理输出的**是要先选择土*的,因为土代表物理伤害提升。有输出那么代表速度的火与敏就是相应的第二选择,之后选择木主要是为了提升一点血气,这样的加点后期表现非常的明显且优越,可以达到**又是封手的效果。
全力的加点其实才是力金的***打法,这样可以让力金成为终***,这里与1敏不同的地方就是相*要选择水,这样才能达到一丝防御的平衡,此加点非常适用帮战以及打**oss。
力金带法宝宝。法金带力宝宝,不过现在法基本都带法宝宝了,想要玩得**还是充钱,端游还能靠时间堆积,但手游周期较短,没太长的时间给你发展。
武器方面,所有相五与满伤是必打的,剩下的可自行选择必杀率、连击率、反击率,这个就看玩家自己的喜好啦~至于防具嘛,选择土套,力量、土相*、所有属*、连击次数、反击次数都是可以的。衣服选择抗所有异常,所有抗*和所有属*。
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今天关于问道手游的介绍攻略就到这里啦,感谢大家的浏览和支持,我们下期见。













