一、手游问道怎么强**
问道手游怎么强制**强P系统详解
问道手游在年度版中上线了强制PK系统,与全新的擂台争霸赛一起给玩家带来了全新的PVP体验。玩家期待已久的强P系统正式上线,玩家开启后无需对方同意即可强制进入PK,失败的一方还将被扣除大量的经验和道行,一起来看看强制pk怎么玩吧!猜你喜欢:问道手游12月16日**服公告新服活动一览强P系统详解玩家想要开启强P系统的话,需要在天墉城北面的通天塔背后找到新增的蒙面NPC,花费一定的金钱之后即可完成“凝聚杀气”的工作,从而开启强P系统。打开PK开关后,点击其他玩家弹出个人信息,长按切磋按钮即可向其他玩家发起PK战斗,50级以下的玩家不能参与强P也不会被强P;PK开关打开后将持续*多1个小时,当持续时间已到或进入了一场PK战斗后,PK开关将自动关闭。安全时间及安全区域为了保证玩家不会被其他玩家**PK,《问道》手游年度版特意设置了安全时间和安全区域,处于安全时间或安全区域内时,玩家无法发起强制PK。安全时间为每天的18:30-20:30,安全区域包括:天墉城、揽仙镇、无名小镇和东海渔村四大主城,五大门派仙山,五大洞府,五大祖师道场和轩辕庙,**,监狱,帮派总坛,帮战地图,试道场。如果道友不想参与强制PK,在安全时间和区域内即可保证安全哦。强制PK**主动PK方所有成员均不能逃跑,被PK方可以逃跑,但是逃跑成功率将大幅下降。PK战斗中死亡的角色会受到死亡**,PK**玩家会变为红名状态并会增加PK值,如果**的角色等级低于主动PK者太多的话,主动PK者则获得的PK值将会翻倍。有PK值的玩家在NPC处购买物品时价格会变高。有PK值的玩家每死亡一次可以减少1点PK值,还可以去NPC无念僧处使用好心值和金钱削减身上的PK值。新增强P监狱系统随着强制PK系统一起上线的还有捕快系统和监狱地图,强P次数太多的玩家可是会被捕快抓进监狱改造的哦。当玩家进入红名状态时,受到的死亡**将无法通过天神护佑来抵消,同时进入安全区域后将被捕快抓捕入狱,进入监狱后,玩家自身无法脱身,需要其他玩家缴纳一定的金钱或者帮助狱卒来**玩家。以上就是我为大家带来的问道手游强p系统详解强制pk系统怎么玩的全部内容,希望能够帮助到大家!想获取更多相关攻略的朋友们~赶快来吧~更多精彩等你来分享哦~结婚加点结婚系统结婚花费加点推荐电精风怪宠物变身卡宠物进化元宝消耗阵法详解获取方法体木变身卡宠物点化图鉴大全阵法效果属*大全力金变身卡宠物天技雪女图鉴装备宠物捕捉搭配推荐装备打孔力金敏金宠物强化天书搭配装备进化力水敏木宠物顿悟提升亲密度属*汇总五行装备**套装
问道手游怎么强制**问道手游强制**玩法介绍
玩家想要开启强P系统的话,需要在天墉城北面的通天塔背后找到新增的蒙面NPC,花费一定的金钱之后即可完成“凝聚杀气”的工作,从而开启强P系统。打开PK开关后,点击其他玩家弹出个人信息,长按切磋按钮即可向其他玩家发起PK战斗,50级以下的玩家不能参与强P也不会被强P;PK开关打开后将持续*多1个小时,当持续时间已到或进入了一场PK战斗后,PK开关将自动关闭。
为了保证玩家不会被其他玩家**PK,《问道》手游年度版特意设置了安全时间和安全区域,处于安全时间或安全区域内时,玩家无法发起强制PK。安全时间为每天的18:30-20:30,安全区域包括:天墉城、揽仙镇、无名小镇和东海渔村四大主城,五大门派仙山,五大洞府,五大祖师道场和轩辕庙,**,监狱,帮派总坛,帮战地图,试道场。如果道友不想参与强制PK,在安全时间和区域内即可保证安全哦。
问道手游目前好像不能开启**任务的,而且也没有看到蒙面这个NPC,毕竟问道不可能改变原来初衷,让其他NPC开启**任务,没有蒙面的出现,**任务就不可能有的。
先去蒙面那里,点我要**雪恨然后给点钱就开了**了看到你要杀的那个人,alt+A就是PK,按alt+A再加上ctrl,点下去系统会问你要不要杀当然是要咯,然后你打败对方对方就可以去看多闻**咯~~希望采纳
问道手游强P功能怎么玩红名**强P玩法详细解析
1、打开PK键后长按切磋按钮可以向其他玩家发起PK战斗,等级要求大于或等于50级。
2、主动PK方所有队员都不能逃跑,被PK方可以逃跑,但是逃跑失败率上升20*。
3、PK中死亡的玩家都会受到死亡**,PK**玩家会变成红名状态并增加PK值。
4、有PK值的玩家在NPC处购买物品价格会变高。
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问道手游被强p了,又打不过对方,怎么**
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手游问道,不被混乱的情况下,怎么**队友?求解! 50分
问道手游在不被混乱的时候,想**队友的**方法就是宠物的天书,宠物的惊雷,烈炎五系法术打队友被触发时是可以打出高伤害的。
手游问道强p别人,人家在队伍里怎么办
这没办法了你只能等人家落单了不然的话你就是PK人一个队伍了挺尴尬的求采纳谢谢哈
苹果商店找一下比武招亲你懂的哟嘿嘿嘿
问道手游怎么升级快新手两天60级**碾压秘籍
1-18级:跟着主线做。17级主线断层做3个师门任务到20级。
20-30级:主线,妖魔、指引全部结束以后把剩下的师门做完。这时候是28级。自己当队长去做除暴。前面任务顺序对的情况下,组满人9次除暴到30级。0级以后:30级时候离队,继续去做主线。妖魔,指引。
做完之后把剩下的除暴带完。第二次就会有点耗时间,不过不用急,人物随便组不用挑。除暴结束后,就要***自己的队友去做副本任务,这个时候需要注意的是12:30这个点的叛逆必须做,不然你会拉开很多的。就算是在副本中,也要出来去做叛逆,或者领叛逆任务之后继续副本。悬赏和副本都领完奖励还没到35级的话就摇神秘奖励,到35级就停下。
35级的主线遇到打怪的话,不要嫌麻烦而不去做,要耐心的组队去一个一个杀。主线结束之后,就去做白帮忙,做完以后人物和宝宝等级差不多都是40级或者39多一半的经验。这时候去修山,不要忘记中途还有一次悬赏哦!
所有任务结束后就要开始巡逻,推荐地图L3-L4宝宝强5,强5以下会出现秒不死的情况。经测试,白帮忙爆2倍的情况下在12点以前都可以到45级。爆率高的可以达到45级,带队杀45上古,后面的人经验会很快跟上来。全队45记得要杀守护。星必须杀完,*好是由水或者木当队长,因为水木到40级杀星好杀。补充一下:巡逻双倍不能关哦~
第二天和**天差距很大,因为没有那么多主线去做,就是清日常任务。
在这里谨记一点,无论是**天还是第二天,主线、妖魔道、指引任务必须及时清掉。
第二天主要是一个卡任务的经验顺序分别是副本-白帮忙-师门-修行-除暴(通天塔-因为第二天奖励给的经验不同所以有些人白帮忙做完就50级了,有些人需要做师门任务才会50级。这个时候需要注意,到50级就要停下手头的事情,去把通天塔刷了,只刷到50层,不突破哦。突破要等58级左右再去,每次都要飞升。一般是在巡逻到下午5点以后才去的,日常清完就要巡逻,这中途时间是用来蹲星,买塔牌(新区可能比较难买)需要无限刷新集市,有空就要巡逻,不能出现站街的情况。天降宝盒要记得及时吃掉,不要攒著。
这样在第二天结束的时候基本就已经60级了
二、《问道》手游如何去pk 阵容和怪物分析
在PVP中,不管是组队还是单挑,先手永远都是不能忽略的一个重点词汇。天下武功唯快不破,很多情况下,先手能够使个人或者队伍取得**的优势,俗话说,出手慢输一半,便是其中道理。先手之所以能够取得优势,其一就在于《问道》手游里面的障碍技能机制,一些障碍技能能够限制对手使用技能,如火男的睡或者水女的冰,这类障碍一旦能够先手障碍成功,将会导致对手无法施法,这样一来对面自然没有胜算。一般来说,先手要配备高道行,才能将障碍技能的作用*大化。不过也曾经出现一种情况,就是队伍里面的角色速度和伤害*高,能够先手的话在**回合就将对手全部**,那么即便对手里面有道行*高的角色也没有用,这就是当年曾经有段时间特别出名的五火阵容。不过这种阵容的**方法,便是队伍里有一只体宠,体宠血量高,不足以被**,而体宠速度可以适当比人物快一点,这样一来,在回合战斗中即便是先手将角色**,体宠也可以拉起角色,而且角色还能释放技能。俗话说,知己知彼,百战不殆,这种理想状态的实现,还必须要很了解对面才行。我们可以感受到,即便是先手也不能保证百分百的胜利,但先手能够带来优势是毫无疑问的。
关于卡速这个问题,初听好像是“宝宝听不懂,但是感觉很厉害的样子”,其实卡速是比较好理解的,不过具体执行起来就比较难了。先来说说卡速是什么吧,卡速就是通过属*加点、装备属*来改变角色或者宠物的速度,并根据对面的速度来进行合理的卡速计划。其实在先手那部分的内容中就已经提到了卡速的一个例子。在速度快伤害高的五火阵容前,道行高显然并不能发挥很大的作用,道行再高有什么用,还没轮到自己打伤害就先被秒了,啥都免谈。而要**五火阵容就需要利用体宠的高血量以及卡速的学问。首先高血量保证宠物不会被五火秒,这是很容易理解的,但是假如角色比体宠速度快,那么即便是**回合不能将体宠秒掉,体宠给角色拉血之后,角色也还是无法施法,下一回合仍然会倒下,如此循环重复,多回合之后体宠也是没办法抗住的。而如果体宠的速度比对面慢,比自己角色快,那么在角色被攻击倒下之后,体宠便可以拉起角色,角色便可以释放技能打死对面,毕竟对面都是高伤害高速度的角色,血量都很薄,很容易就可以**之,这样一来就顺利的利用了卡速原理**了五火阵容。还有很多例子也都会使用卡速,但是卡速说起来容易做起来难。要实现卡速就得在PK战斗发生前,了解对手的属*加点,装备选择等等,同时还得给自己的角色洗点,选择特定装备(如选择多少速度加持的鞋子),参战的宠物也得进行针对*的选择。因此在一般的战斗中,考虑到卡速的情况是比较少的,也没有那个必要,平常的PK输就输了嘛,买个“天神护佑”就啥事都没有啦。而在一些大型的比赛之中,卡速就成为了必须讨论、配合、协作的一个重要内容。有些比较专业的比赛队伍,还会对速度进行**的计算,制定作战方案,因此卡速可能算是PK战斗中比较高精尖的技术(相当于蓝翔的挖掘机技术=。=)。一般的“道北见”不太需要,不过如果是事关尊严的“父子*”,该用卡速的还是要用!
阵容配置及技能搭配一直以来都是《问道》里面老生常谈的东西,而之所以有这么多人要一遍又一遍的说这个内容,实在是因为这个内容很基础却很重要。既然是谈到阵容配置,那么毫无疑问是组队PK的形式,组队PK还是以典型的五人组队为例。阵容配置可以说是《问道》手游策略的一部分,如何让阵容更加强大,更加均衡就是玩家需要考虑的问题。正常来说,每个角色都有各自的特点,如金高法伤,木高血量,水高防,火高速,土高物攻,如果以队伍均衡的特点来说,将五种角色揉到一个队伍里是*为合适的,法伤、物伤、速度、防、血量样样都有。但在实际的操作过程中会发现这种阵容是一种比较中庸的队伍配置,因此越来越多的阵容配置就被玩家给开发出来了,只不过每一种阵容配置可能都有其**的方法,这也符合了五行相生相克的概念。因此这边就主要谈几种曾经出现并且流行过的阵容配置,讲阵容自然也会讲到技能搭配,因此就把两个内容给一起讲喽。
之所以我会一直提到这个阵容,实在是因为这个阵容配置的*端给了我很深的印象。这种阵容配置的优点就在于可以忽略道行,追求纯粹的高伤害和高速度,在**回合就将对手**,也因此道行就派不上用场。其中的技能搭配也很简单,群秒,群秒,还是群秒,将伤害输出*大化就是,**回合对手要是不全部倒下,下回合倒下的可能就是自己。虽然缺点十分明显,问题就在于伤害是否足够在**回合就**对手,为了让队伍伤害*大化,一般选择的宠物也是具有高伤害的法宠。
何为“全敏”?就是全部队伍的属*加点都是敏,听起来似乎有点疯狂,也似乎与五火阵容有点相似,都是仰仗先手、崇拜速度,两个阵容有什么区别呢?答案就是障!碍!技!能!全敏阵容与五火阵容不同,道行是**不能落下的。先来谈一下全敏阵容的配置以及技能搭配吧。全敏阵容常以3木、1火、1水组成,全部穿火套装,属*加点全部敏,相*全部火相(满了之后选择水相、木相)。这种阵容需要先手,队伍里的火一般选择睡住对面(也可以选择给队伍拉速),木使用*,水使用冰,这样冰、*、睡三种障碍技能一起使用,让对手每个回合都持续掉血,且动弹不得。很明显可以发现,这种阵容对于道行和速度的要求*高,且技能搭配使用也有所讲究,火速度一般*快,可睡住对手三个对象,木*除睡住的其他三人,水再冰住未被障碍的三人,如此循环重复,只是由于群秒技能并不能自主选择对象,所以事实有时候不能如计划一般完美,但是这种阵容仍然有*强的战斗力。比五火阵容好的一点就是不必追求在**回合就**对面全部(难度太高),但是刷道却是必不可少,只能说各有利弊。













