一、问道手游套装选择

暴击率+2*,附加技能:三昧真炎火1级(增加自身攻击力3275点,持续20秒,冷却300秒)。

减免伤害+2*,附加技能:**幻星泪(减少自身被致命一击概率40*,持续30秒,冷却300秒)

气血+5*,附加技能:淀魂曲(增加自身致命一击伤害120*。持续20秒,冷却300秒)。

技能闪躲3.0,附加技能:八级煌雷闪(增加自身防御力4275点,持续30秒,冷却300秒)。

被致命一击的概率减少3.0*,附加技能:五龙腾空瑞 1级(增加自身移动速度2.2米每秒,持续45秒,冷却300秒。

饰选选择择在目前看来无非三个,属*高低,真散仙区别,装备等级差别。属*无疑是越高越好,由于首饰的属*不同于装备固定属*,是呈现波动的,所以属*的收益也会产生很大的差别。

不需要盲目更换真仙首饰,高一档等级的真仙首饰必须要比之前的基础属*高12*或以上,才会有所收益,同样属*反而会降。

散仙首饰需要及时更换,哪怕高一档等级的散仙首饰和之前的基础属*相同,收益也会提高。

二、问道手游土系*全技能加点方案 装备套装推荐

问道手游土系如何加点呢?相信大部分玩家都是玩力土的,不过除了力土之外,敏土也是不少玩家的选择,那么怎么选择装备套装,不同加点方式技能又是怎么选择的?往下看看我为各位详解的土系不同加点方案吧。

问道手游套装传承技能 问道手游套装选择力土是土系玩家的**加点,尤其是现在手游中力系职业优势较大的情况下,力土的表现非常不错噢。在pk中,力土也被称作宝宝**,经常一个力破千钧就能**那些全输出加点的宝宝。

4力。全输出加点,非常**,不过速度太慢,血量也不够,很容易被先手**,需要队友的配合。

3力1敏。敏力型力土是比较大众化的一套加点,牺牲部分输出补足速度,在平常的剧情刷塔等任务中会比较适合。

先土后木。全力土可以放弃速度,在土相*加满之后,选择木相*提升自身生存能力。

先土后火。3力1敏加点的力土相*选择则是在土相*之后选择提升速度的火相*。

由于力土是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。风怪和雷怪的法强成长高,不过等级要求是一个大问题,我比较喜欢有速度优势的电精。

武器:伤害和所有相*这两项属*是*重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,我个人很喜欢这个属*;套装绿色属*选择强化物理伤害。

头冠、衣服:**所有属*和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属*选择破防。

鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷;全力土可以优先选择所有属*和力量;绿色套装属*选择几率躲避攻击。

只能说玩法土的都是真爱,因为土相*的原因,基本就是天生比其他法系职业少了一条相*点。硬要说有优势的话,就是碰到如意圈可以用力破千钧打一打吧。

法土宠物选择和一般法系职业相同,*后力宠、法宠各带一只。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力土已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠*终选择,血量和物攻成长都很不错。

套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。

武器:所有相*和伤害是优先选择的两项,其次就是土相和金相;绿色套装属*选择忽视目标抗土。

头冠、衣服:**所有属*和灵力,其次是敏捷,绿色套装属*选择抗异常随意一种。

鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。

敏土走的是控制型路线,土系障碍技能的混乱除了能让敌方自相残杀之外,还能起到限制法术输出释放技能的作用,无论是在BOSS战还是在PK中,效果都是很不错的。

4敏。*限速度型加点,追求先手混乱控制。

3敏1力。平滑的加点,牺牲速度换取少量输出,前期升级不会那么无力。

先火后木。原因与全力土类似,全敏土在满上火相*之后,选择木相*提升生存能力。

先火后土。3敏1力的玩家则可以选择土相*来提升自身输出。

手游中,敏土的宠物一般都选择输出类型,同样因为刷道和修行等需要,大部分都是选择法系宠物,如电精、风怪和雷怪等。

武器:由于敏土主打的是控制,所以属***忽视目标抗异常,其次是所有相*,再次是火相*,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属*选择忽视目标抗混乱。

头冠、衣服:**所有属*和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属*比较随意,一般选择抗异常的其中一项。

鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。

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