
一、问道手游抗*对法术伤害有影响吗
我拿自己(金相*)做实验,给木桩添加其他属*的抗*,即加抗水抗木抗火一类的,结果是其他属*的抗*并不会对本系法术输出产生影响。
既然五行抗*无效,那么我们再来测试同相*的抗*和忽视之间的关系。本敏金搞了两把垃圾枪,一把没忽视,一把有忽视。开始测试。
**组数据:我角色法伤是7822,0忽视,木桩0防御,木桩相*是木,技能流光溢彩。
第二组数据:我角色法伤是7822,19*忽视,木桩0防御,木桩相*是木,技能流光溢彩。
这两个表理解起来稍显晦涩,一条一条的说:
(1)**组数据说明:当我们没有忽视抗*这条属*时,对方的抗*百分比直接就是减伤比。
举个例子:我们金相*,对面没有抗金的话能打他10万,他有75*抗金的话,他就获得了75*金法减伤,只能打他2.5万了。
(2)第二组数据说明:忽视抗*这条属*,就是减去对面的抗*百分比。
举个例子:我们金相*,对面没有抗金的话能他打10万,他有75*抗金,我们有25*忽视抗金,那他就相当于只有50*抗金了,我们可以打他5万输出。
(关于这个表上的数据计算,比如25*金抗*,由于我们有19*的忽视,所以实际只会受到25*-19*=6*的影响,因此实际输出能够达到*大输出的94*,后面的同理。)
(3)抗*的减伤计算推测是在防御值计算之后的。
就是说抗*是对实际伤害做减伤,应该不是作用在面板上。
如果对面怼到100*抗金,我们没有忽视抗*的话,多高的法伤都是打不动的。
二、问道法破防率和伤害哪个好
1、强物理伤害。破防、破防率都有的情况下才有用。这就好比你一共+20的连击,但没有连击率,或者80*的连击率,但没有连击,都打不出连击一样。破防也是如此。很麻烦的,而且实用*不强。
2、肯定是强物理伤害好。破防的话,首先来说不实用,因为无论是杀怪还是PK,防御的情况都很少见,而且破防也只是几率,所以不实用,把破防否了。
3、在问道里想要发挥破防效果首先需要破防率,没破防率堆破防都是白搭。破防率上限是85*,而破防度上限为50。













