一、问道手游王者武器忽视好还是强力好攻略详解
问道手游王者武器忽视好还是强力好?这是一款经典版回合制手游。现在就一起来看看问道手游王者武器解析攻略吧。
一、首先忽视抗*,如枪忽视20、粉忽视20、绿又忽视30再加上随便首饰上的,要把忽视搞上到100*以上并不是什么难事,那么作用有什么用呢?如修山和杀千面时可以100*输出伤害,但如果敌方身上没有任务抗忽视的存在,那么这100*的忽是,对于这个敌方来说就是一条,毫无作用的属*了,很易理解。。。。
二、抗忽视,如修山时一个没忽视的金去秒雷怪(抗忽100*),只能秒去几点血,那么这时忽视100*对这个金来说作用就很大了,这也很易理解。。。。
三、强法伤,也不用多说了,法术的直接加成。。。
四、技能等级,攻击技能等级提升,可以提升伤害,障碍技能提升,可以提升成功率,辅助技能提升,可以增加。。。也比较易理解。。。。
五、这个就是重点了,强力究竟有什么作用?GM说忽视不够强力不如忽视,忽视够了强力就历害了。。。也有GM说过忽视不够时强力就是忽视。。。这也太。。。。有人理解为,忽视是忽视对方的道行,强力是增加自己的道行,如对方1万道,你有忽视20*,而对方身上又没有抗装,就忽视到8000道行,这其实是错误的,正确的为对方身上没的抗装的话,那么这条忽视抗异常就是一条废属*了,重点来了,强力,的确是一条很可怕的属*,如一件终*封手武器,相五,技十,忽视20粉忽20绿强力30,目前为止没有比这更历害的封手武器了,而有人说了,强力就是提升自己的道行,如本人1万道,通过上面的武器提升就等于自己有13000道,那么封1.2万道的人就很容易了,但经实践得出,本人认为强力并不是这样的,因为道行是一个基础属*,是一个固定值,就像GM说过神圣之光一样,武学是一个基础属*,而等级才是技能成功的关键,道行是一个不会变的值,那么又凭什么可以通过强力障碍去提升自己的道行呢?
所以很明显,强力的作用不是这样的,并不是强力可以相对提升自己的道行,而正确的是,强力障碍如是30*的话,而障碍技能的等级为200级,而这个强力的实际效果就是技能等级*(1 30*)得出来的技能等级是260级,所以强力的作用是提升自己障碍技能等级的百分比,因为技能等级越高封上的机功率就越高,(即强力并不是与道行挂勾,而是与技能等级的高低有关,而与道行挂勾的是技能,所以强力是间接与道行挂勾,即是说强力就是等升障碍技能等级的百分比,而抗异常就是降低施法者的障碍技能等级的百分比){在战斗时就这样表现:首先强力提升自己的技能等级,然后就是对方的抗异常降低了施法者的技能等级(所以说忽视不够,强力不如忽视),而另一属*,忽视异常,就把对方的抗异常忽视掉了;即是忽视够了强力的加成就很变态了}由些可想而知,一些抗封100*的怪,而你的忽抗为0,即是怪把你的障碍技能等级变成了1级,那你还有什么可能会封得上一个怪?而并不是像有些人理解的这样
所以终上所述*终*的武器是相五技10忽20粉技10绿强力30,,,,
可见技十也是一个很好的属*,至少现在还没有出现100*抗封的人
二、问道手游法金武器怎么选择
1、与力金相同,所有相*和伤害是优先选择的两项,其次就是金相*,绿色套装属*要选择强金法伤。法金主要靠得就是秒的多,法金与力金同样是输出类加点,不过却是法术输出,在游戏中因为等级限制,输出上略低于力金,但秒4的法术技能在清怪能力上还是很不错的。
2、蓝色属*:伤害、所有相*、金相(抗异常或者技能等级亦可)。
3、头冠、衣服:**所有属*和灵力,其次是敏捷,绿色套装属*选择抗异常随意一种。
4、鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。
5、法金的属*加点同样有4灵、3灵1敏、2灵2敏三种。













