一、LOL***锐雯打野怎么样
瑞文是一个标准的上单英雄,但有时候也会被玩家用来打野,其实瑞文打野也是很不错的。
锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯*多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
解析:锐雯的被动技能是一个非常非常强力的技能,在前期被动技能造成的伤害要比主动技能都高一些。也是因为锐雯被动技能的关系,所以锐雯需要用技能结合普攻才能打出*大伤害,很多新手朋友都会忽视锐雯的被动,在玩锐雯的时候就只会QQQ,这样的话在前期伤害会非常低,在对拼时拼不过很多英雄,也是因为被动的关系衍生出了光速QA。
锐雯斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能*多可以重新**3次,并且第三次会将周围的所有敌人击飞。
解析:锐雯的主要输出技能,也是让锐雯秀的飞起的技能。Q技能配合被动可以打出成吨的伤害,因为Q技能有三段,配合被动技能Q完接普攻,可以打出*足的伤害,也是因为这一点,玩家开发出了光速QA,可以瞬间打足QAQAQA的**伤害。光速QA其实很简单,原理就是取消Q技能的后摇和平A的后摇,但是怎么取消很多人不知道。小编来教大家一下,在平A后马上接Q,Q技能可以取消平a的后摇,这样AQ就可以连起来了,Q完之后再通过点地板可以取消Q技能的后摇,然后瞬间再A马上瞬间接Q,这样就可以瞬间打出QAQAQA。多加练习就会了。而且有时候不要死脑筋刻意要QA,多利用其它技能的衔接可以更合理的打出伤害。而且因为锐雯的技能都是无消耗,在赶路刷野时可以用Q来加速速度,而且第三段Q技能可以穿越非常多的墙可以节省时间。但是前期CD略长。而且第三段的Q技能还有击飞效果,在gank时效果非常好。
锐雯斗气爆发!对附近敌人造成伤害和晕眩效果。
解析:锐雯的第二个aoe控制技能,同时还是个aoe伤害技能,因为伤害不高,但是控制效果非常出色,虽然只有0.75秒,但是锐雯可以在这短短的时间内就打出高额的伤害。在gank和团战时都是非常强力的技能,第三段Q技能配合W技能也可以实现长时间的控制,而在前期清野时,W技能不仅可以提供aoe伤害,而且短时间的晕眩野怪也可以让自己少承受一些伤害。
锐雯向前冲锋一小段距离,并格挡即将到来的伤害。
解析:锐雯的突进技能,但是突进距离非常非常近,只有325码。穿越不了任何一面墙。但是并不代表这个技能就是鸡肋,虽然穿不了墙,但是短距离的位移还是可以躲过很多技能,并且E技能还提供护盾,并且有AD加成,锐雯的E技能是全英雄联盟里为数不多的有AD加成的护盾,并且加成还很高。在gank时可以用E技能来接近敌人,在打野时可以利用E技能的护盾来抵挡一部分野怪的伤害。
锐雯将能量灌入她那残破不堪的武器中,使攻击力和攻击范围都得到提高。另外,在这段时间里,她还能使用一次疾风斩(一次强大的远程打击)。
解析:锐雯的大招可以让锐雯瞬间变成**赛亚人,R技能提供高额的攻击力,持续15秒。并且还提升锐雯的攻击距离,并且还有一个aoe扇形伤害技能,这个技能具有斩杀效果,敌人血量越少伤害越高。R技能让锐雯6级后有了质的变化,有大招和没大招的锐雯伤害会相差很多,而且在团战里,一个有大招的锐雯可以瞬间**敌人一个脆皮英雄,或者把敌人所有人都打成残血。一定要记得锐雯的大招一定要在对拼开始时就开启,不要留在*后开,这是新手朋友经常犯的通病,类似的英雄还有剑魔。E技能和W技能都可以取消R技能的后摇,这一点一定要记住。
加点路线:主Q副E,**W,有R学R。
解析:Q技能为锐雯的主要伤害技能,可以瞬间触发三次被动技能,而且等级越高伤害越高,建议主升。E技能等级越高CD越短,护盾量越多,建议副升。W技能的控制时间并不会随着等级提升而提升,所以前期学**即可。
解析:蓝色打野装是现在的主流打野装,偷取移动速度在gank时非常好用,并且还有真实伤害。附魔战士的话提供攻击力冷却缩减和破甲,非常适合锐雯。然后出提亚马特,不仅可以提升锐雯的伤害,并且还可以大量的提升锐雯的清野速度。
解析:打野锐雯的鞋子有非常多种选择,减CD鞋也可以,因为锐雯很需要减CD,如果敌人控制多的话*好水银鞋,如果敌人**队的话护甲鞋*价比会非常高,而自己前期的节奏非常好的话,出五速鞋加快节奏也是不错的选择,总之鞋子的选择看当时的情况选择。黑切是一个非常适合锐雯的道具,因为锐雯的技能连接速度*快,可以瞬间就打出一套技能叠满黑切的被动效果,而且锐雯的技能aoe效果很足,并且还有提亚马特的溅射,这些都可以让敌人多个人拥有黑切的debuff。然后继续出破甲装备,轻语提供攻击力还有百分比的破甲,让锐雯打坦克也非常疼,*后再把提亚马特合成九头蛇。*后一件选择一件防御装,复活甲提供高额的双抗,并且让锐雯可以在团战里尽情的打伤害,就算被**还可以复活再打一套技能。
二、英雄联盟锐雯打野带什么天赋比较好
1、瑞文打野的话,主要靠的是爆发伤害和大招斩杀,因为不需要赖线,所以精密系列的天赋对瑞文的收益就大大降低,也就是说主天赋只有选择主宰才能达到*大化的效果……确定了主系天赋,然后就要确定基石符文,因为瑞文的爆发伤害属于软爆发,也就是需要一套连招才能带走对手,这就使得基石符文需要平滑的配合到连招输出中,而丛刃提供的攻速和掠食者提供的移速并不是瑞文所需要的,所以首先pass……在黑暗收割和电刑的选择上,首先瑞文属于技能和平A混合的英雄,前期来说清野能力并不强,而且6级以后,瑞文需要大量的时间去线上gank才能保证发育和优势推线,而且瑞文在中后期的伤害成长明显优于黑暗收割所带来的收益,有这点伤害没这点伤害没啥关系,因为黑暗收割堆的高,这锐雯已经无敌了,没有黑暗收割也能秒人,而没叠起来黑暗收割就等于没用,所以基石技能选择电刑来说是打野瑞文比较合理的选择,因为瑞文的连招只要你不失误,基本上一秒出电刑伤害(*简单来说ewqa只要晕到人肯定触发了),能在前期给瑞文提供不错的伤害补充,不管是压血线还是配合大招直接斩杀,都能给对手很大压力……确定了基石符文,然后就是小符文的选择,**不用说,肯定是猛然冲击,这是自带位移英雄几乎必选的符文,不管是e技能还是第三段q,都能触发从而获得额外的穿透;第二个符文选择,有两种选择,一种是**魄罗,一种是眼球收集器,因为我说了瑞文打野需要大量的时间去蹲守线上英雄,所以在视野控制上需要非常多的资源,**魄罗不管是在前期防抓还是去线上抓人防被反包,都是不错的选择,但是如果你对自己的操作有信心,而线上队友也有硬控的情况下,可以选择带眼球收集器,这能让你的输出更加**,但是一次被蹲可能就会无限被**野区,所以个人建议**魄罗,更加平滑稳妥;第三个小符文选择灵*猎手,这跟瑞文的打野装备选择有直接关系,瑞文打野九头蛇是必出的选项,不然基本清不了野,所以灵*猎手减少主动装备cd的这个特*,让瑞文不管是刷怪还是抓人,都能直接打出**输出
2、说完主天赋说副天赋,瑞文打野来说,主要打的是刺客线路,也就是不正面开团,找机会切进去秒c位才是正确打法,所以一切选择向着平滑输出靠近就完事了,所以赖线用的坚决复系是达不到这个要求的,因为坚决复系很明显是赖线和打团专用,打野基本用不上(除了过度生长,问题是瑞文血量翻倍也没啥用,因为没输出就没有用,吃技能永远比不上坦克英雄),所以考虑输出的情况下,辅系的选择是精密和巫术,而精密更偏向于赖线和持续输出,巫术偏向爆发输出,所以**是巫术,小符文的选择上,要围绕瑞文靠大招斩杀和经常上线蹲人打架这两点来思考,选择终*技能帽和**专注是很好的选择,一个能提供大招冷却缩减(大招决定了你上线抓人的频率),一个能提供你首套技能的爆发输出,是上线抓人的*佳选择
3、所以我的推荐是:主符文主宰(基石符文电刑,带猛然冲击,**魄罗,灵*猎手),副天赋巫术(带终*技能帽,**专注)













