一、跑跑卡丁车手游真的比QQ飞车手游手感好吗

1、说手感的话,卡丁车比较难以控制,其实玩卡丁车的人都有一颗想要“漂移”的心。

2、控制卡丁车对新手来说*好先练习“抓地”,也就是不要急着玩漂移,抓地可以到练习场里练。

3、抓**要就是控制方向,*练使用方向键控制行驶方向,进退转弯,刚开始时抓地不牢容易造成反向行驶,等你再转过来**间浪费了。

4、抓地练得好的漂起才叫一个爽,所以说控制的话并不存在谁的手感好。

5、漂移结速后要拉车头,这里和抓地密切相关,以防撞墙。

6、个人觉这和qq飞车一样,手感,视角,跑道各有所长。

7、要说好玩的话,那就是运气好,有个好团队,或随机分配到强队。

跑跑手游最难的技术 跑跑卡丁车手游真的比QQ飞车手游手感好吗

8、当然是假的,跑跑上线才半个月,各种尬吹我真的看不下去了,又是玩家比飞车多了,又是比飞车更吸引人了,现在又来手感比飞车好,不得不佩服跑跑的营销能力,我看着都觉得尴尬。

9、跑跑公测我玩了几*就玩不下去了,跑跑过场动画太长,失败动画哭半天,各种敲屏幕,不能跳过考个驾照,操作失误,飞出地图,设置又太小点几遍没用,然后就得看他哭半天,期间狂敲屏幕,建议过场动画,或者能够跳过,玩一个小时游戏,二十分钟动画,哪里来的手感,同时一进游戏七个弹窗,真的懒得吐槽了~

10、再说飞车,地图还是原来的模样,虽然有些细节有所改动,但也并不会有太多影响。飞车的精髓同样也是漂移,各种花式漂移想要移植在手机上,不可能的,我之前是这么觉得,然而现实就是真相现场~游戏中的漂移手感超还原,各种喷气也保留了下来,甚至比起键盘,手机操作都感觉会更加方便一些,所以手感而言,跑跑目前来说跟飞车完全没有可比*。

11、两个游戏我都玩了,怎么说呢,个人还是更偏向**车一些,无论是端游还是手游我都更喜欢飞车一点,光是手感而言目前飞车也是远超跑跑的,跑跑号称全民漂移,但是飞车玩久了在玩跑跑会觉得非常的不舒服,因为跑跑的漂移感太轻了,飞车更加注重玩家多方面的体验;

12、首先拿还原度来说,飞车手游在还原端游的基础上又进行一些细节上的优化,例如点喷、卡喷、link喷等高级操作,并且针对手游的两个手指的操作方式,进行了相应的优化,玩家玩手游的时候有着端游的感觉但是又能体验到手游的乐趣,驾驶手感个人感觉要比端游更加顺手,特别是在转弯的时候,手感非常好。

13、同时飞车手游版的美术真的看出官方用心了,特别是赛道的预览原画和游戏中场景的美术风格高度统一,赛车的建模也非常精细,在待机时赛车上划过的流光以及其他的小细节震惊到了我,游戏做的太认真了,动作也自然,人物的造型和比例也比端游看着更舒服,飞车的衣服相比跑跑也不用多说,大家都自己有所对比;

14、*后再说说跑跑,手游上线号称预约人数2000万,在此不做多说官方开心就好,公测**天就和朋友玩了,然后第二天又和朋友默契的在飞车相见了,游戏体验来说玩惯了飞车再玩跑跑真的一点都不适应,漂移感不说,神仙一大堆,飞车好歹不氪金可以*点券A,跑跑有什么呢?

15、刚开始入坑qq飞车的时候感觉还不错,但是一直玩下去,总感觉没有什么意思,可能是我技术菜吧

二、跑跑卡丁车手游各大赛道难点分析狮城狂飙

1、《跑跑卡丁车手游》有很多赛道都比较困难,那要怎么才能跑出好成绩呢?下面就跟着深空网的小编来一起看看关于各大赛道的难点和捷径的分析大全,希望大家能够喜欢。

2、这张赛道是*具现代气息的大都市,在赛道中竞速感觉非常不错,喜欢在市区竞速飙车的朋友不要错过。赛道的难度只有两星,所以难度不是很大;但是总体来说赛道弯道较多,U型弯为主,需要拖漂双甩等漂移操作的*练运用,并且赛程很长,对于漂移技术不太*练的新手朋友可能会比较困难。

3、开*过后的**U型弯是同其他车手拉开差距的**点位,这个U型弯相对来说比较简单,在过弯时要在不撞墙的情况下尽可能的补足氮气用于接下来的赛程,如果*练拖漂的小伙伴在这里甚至可以积攒出两管氮气。

4、到达此处直角弯时赛程已经过半,这个赛道的道路都非常的宽阔,这对于新手来说是个不错的安慰,有着宽阔的赛道拖漂操作就变得非常容易,所以一定要尽可能的积攒氮气。但是*重要的还是要在保证自己安全的情况下尽可能的贴近弯道内侧过弯减少行进路程。

5、此处弯道在赛道的后半程,这处弯道和下处弯道相连可以说是一个小型的S弯,**小弯的角度比较刁钻,漂移时一定要把握好幅度不要漂移过重,在出弯时要迅速调整车头位置拉正车头为下个U型弯做好准备;新手如果漂移不够*练可以多次漂移来降低失误的风险,并且利用双喷操作尽可能的弥补损失的速度。

6、这款赛道相对来说比较考验车手的漂移技术,新手和老手在这款赛道的差距会很大,但是由于路面宽阔所以出现失误的几率也会变得很小。赛道的弯道比较全面,直角弯、S弯、U型弯都一应俱全,非常适合新手用来*悉弯道和练习漂移操作。

7、《跑跑卡丁车手游》各大赛道难点分析能量生产线

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