一、诛仙***诛仙手游属*对应道法比例是多少
游戏中属*与道法的比例关系一直让我感到困惑,直到*近修真系统上线后,我一边提升属*一边记录下了这些数据。除了各门派的精通和抗*暂时难以**计算外,其他属*的数据已经基本摸清。这纯属个人兴趣爱好,如果有更准确的数据,欢迎大家分享。
攻击属*每提升一点可以增加22.9点道法;防御属*每提升一点可以增加21.1点道法;气血每提升一点可以增加0.33点道法;真气每提升一点可以增加3.8点道法;躲闪每提升一点可以增加2.1点道法;命中每提升一点可以增加1.3点道法;暴击每提升一点可以增加0.44点道法;暴伤加成每提升一点可以增加42.7点道法;暴抗每提升一点可以增加0.35点道法;暴伤减免每提升一点可以增加26点道法;全精通每提升一点可以增加0.***道法;全抗*每提升一点可以增加0.7点道法。
拓展资料《诛仙》手游是一款以《诛仙》**为背景的国风仙侠手游,融合了多样的仙界装扮、互动社交、百人帮战、仙府养成等元素,同时融入中国传统文化,旨在打造一个自由、**且充满魅力的仙侠世界。
二、诛仙手游天禄属*时代来临 关于天禄必看的8个知识
天禄属*,也称之为对战属*,包括化功、御攻、穿透、韧*以及新出的破势和守势。那么这些对战属*到底在pvp中起到什么作用呢?起多大作用呢?天禄属*将会是诛仙手游 pvp的主要属*,作用甚至超过爆伤加成与爆伤减免,全新的天禄属*时代已经来临。
1.天禄属*的作用简单说明:化功——降低对手攻击;御攻——避免被对手削减攻击;穿透——避免对手增加防御;韧*——提高自身防御。
天禄属*不会增加你的输出,提高只能保证你的输出是正常值,相反天禄属*不够,会降低你的输出;天禄属*不会降低你防御,只是在你天禄属*高出对面的时候提升自身防御。
2.穿透高于对面韧*,对面防御无影响;穿透低于对面韧*,对面防御会按百分比提升(详情见表)。
3.化功高于对面御攻,对面攻击会按百分比降低(详情见表);化功低于对面御攻,则对面攻击无影响。
4.被多个目标攻击时,天禄属*无法叠加。且化功影响时间为5秒左右,穿透是即时计算。
5.新职业灵契召唤兽和本体天禄属*一致,同样无法叠加。
6.首饰洗练,优先选择天禄属*。
7.如果因为天道不积*落下很多对战,号PK打输出基本是废了,需要很久才能追上别人。如果还想pk,建议转焚香鬼王等天禄属*影响小的,转肉转辅助,你还可以一战!
8.天禄属*的选择,输出职业所有属*都要,辅助职业可以优先堆韧*、化功和守心,鬼王对天禄要求*小,只需要破势就行,当然堆韧*可以肉得更变态,其它天禄属*高肯定也更好。
8.Pvp,天禄属*真的非常重要!天禄属*真的非常重要!天禄属*真的非常重要!













