一、游戏编程用什么语言好
选择游戏编程语言,需要先结合游戏类型选择对应的游戏开发引擎,不同的游戏开发引擎用到的编程语言是不同的。目前行业中应用比较多的游戏引擎主要是unity3D和虚幻4,前者C#,后者C++。
一般手游、网游都是unity3D开发的,大型端游则是由虚幻4开发的,画面质量更高。其他编程语言还有Java、JavaScript、HTML5、SQL、Python等,但相对使用率较低。
C#如今在许多游戏引擎中广泛使用,并且是游戏开发所需的很流行的语言之一。它具有XNA框架,该框架是Microsoft的一组工具和运行时环境,使其特别适用于Xbox或Windows上的游戏。如果您希望使用monogame在几乎任何平台上分发游戏,这是一种很好的语言。
C++是一种面向对象的语言,被认为是*难学习的语言之一,但它是游戏开发人员的重要语言。它允许对硬件和图形过程进行更直接的控制,这对行业很重要,对于某些很受欢迎的游戏引擎来说,它是很受欢迎的语言。它还提供了对参数和内存管理的大量控制,从而增加了游戏的*能和用户体验。
软件版本:Unreal Engine 4 v4.5Unity3D 5.0
二、网络游戏用什么语言开发

游戏开发语言有C#、C++、Java、JavaScript、HTML5、SQL、Python、Rust、UnrealScript、Lua。
一般手游、网游都是U3D开发的,游戏行业使用率**,而且兼容所有游戏平台,U3D使用的是C#语言;
虚幻4可以进行**游戏开发,还能够让开发者进行实时的游戏优化,所见即所得,它的画面渲染质量更高,所以对玩家的主机配置要求也很高,一般大型端游都是由虚幻4开发的,使用的是C++语言。
C#如今在许多游戏引擎中广泛使用,并且是游戏开发所需的很流行的语言之一。它具有XNA框架,该框架是Microsoft的一组工具和运行时环境,使其特别适用于Xbox或Windows上的游戏。如果您希望使用monogame在几乎任何平台上分发游戏,这是一种很好的语言。
C++是一种面向对象的语言,被认为是*难学习的语言之一,但它是游戏开发人员的重要语言。它允许对硬件和图形过程进行更直接的控制,这对行业很重要,对于某些很受欢迎的游戏引擎来说,它是很受欢迎的语言。它还提供了对参数和内存管理的大量控制,从而增加了游戏的*能和用户体验。
Java使用与C++相同的面向对象原理,但是提供了范围更广的系统。 Java代码通常在Java虚拟机(JVM)上运行,并转换为可在任何系统上执行的通用字节码。因此,Java是使开发人员能够为任何给定系统开发游戏的少数游戏编程语言之一。
JavaScript是很流行的游戏编程语言之一,作为**交互语言更是如此。使用JavaScript,可以更轻松地将代码与HTML和CSS等传统网络技术集成,从而导致越来越多的跨平台手机游戏。
HTML5已成为网络上*常见的游戏编程语言之一,Script协作创建复杂的基于Web的游戏很容易。该语言易于学习,并不一定需要学习复杂的算法编程知识,因此已成为游戏开发人员的热门选择。
SQL用于播放器访问后端帐户并在服务器上执行其他操作的后端数据库工作。有新的语言,库,框架,尤其是关于AR,VR,图形,物理和游戏*的框架。
Python是另一种提供OOP方法的语言,是游戏开发人员使用的*容易使用的通用编程语言之一。它具有Pygame框架,可让程序员快速开发游戏原型。
Rust被吹捧为C的继任者之一。它主要是由Mozilla Foundation作为系统编程语言。它具有面向对象到面向数据的方法,有助于游戏开发。
UnrealScript是Unreal引擎的本地脚本语言。它结合了OOP等复杂功能以及多重继承和功能丰富的游戏。该语言支持所有主要的游戏平台。
Lua具有简单的语言结构和语法,正在成为游戏行业很受欢迎的语言之一。它是一种多平台脚本语言,许多现代游戏引擎都将Lua用作其主要的游戏设计编程语言。
软件版本:Unreal Engine 4.24.3Unity3D 5.0













