一、*杀原形主要讲述什么剧情
1、主角要找的是自己为什么会变成这样,在自己身上发生了什么事,
2、**扩散首日。有人在纽约的Penn Station释放DX—1118**。主角亚历克斯·默瑟(Alex Mercer)的尸体在**台上苏醒,对所发生的事情没有任何记忆。吞噬Blackwatch追兵后得知吞噬生物能夺取其记忆,亚历克斯·默瑟记起自己有个妹妹,达娜·默瑟(Dana Mercer),并找到她。[3]亚历克斯·默瑟试图回自宅寻找线索,向**的原凶进行复仇,却正中黑色守望军事组织(Blackwatch)的埋伏。逃离后回到妹妹达娜的住处,达娜告诉亚历克斯,她从亚历克斯的电脑中找到伊丽莎白·格林(Elizabeth Greene)一个这个名字。亚历克斯进入Gentek(一公司名,实为**武器研究公司)设施后遇见外表为19岁女孩的伊丽莎白·格林,与伊丽莎白·格林的对话中她自称是亚历克斯的母亲,这令亚历克斯百思不得其解,也从中了解到伊丽莎白·格林也与他一样为有特异能力的****体,却不料让其脱逃,造成曼哈顿区第二波****。
3、亚历克斯寻求前**暨Gentek员工,克伦·帕克(Karen Parker)的协助。从克伦·帕克处了解到**源来自两支不同的**株。这时核能航母USS Reagan抵达哈德逊湾(Hudson Bay),黑色守望组织提高了动员层级。黑色守望组织在市区内大规模部署**侦测装置。而Gentek**雷蒙德·麦克穆兰(Raymond McMullen)向黑色守望组织提供可消灭亚历克斯·默瑟体内**的病原体。亚历克斯·默瑟扰乱**侦测装置,意图接近麦克穆兰,结*以失败收场。此时克伦·帕克发现了此亚历克斯其实并不是真正的亚历克斯而是生化**武器-原形体(Prototype),克伦·帕克因此背叛了亚历克斯·默瑟。亚历克斯中了陷阱,亚历克斯·默瑟被黑色守望组织的队长罗伯特·荷斯(Robert Cross)注入病原体,丧失部分能力,并逃走了。病原体开始寄生并侵蚀亚历克斯。亚历克斯前往圣保罗医院,找上同为前Gentek员工的拉格伦(Ragland)医生,请求他的协助。亚历克斯与拉格伦医生渗透进军事基地,调查Penn Station****者的遗体。利用Hunter(一种变异怪物)作为培养体,拉格伦医生成功制造出对抗病原体的抗体。亚历克斯恢复原先的能力。但达娜却被不明Hunter绑走。曼哈顿**程度持续上升。
4、亚历克斯为寻找妹妹,制服并吞噬Hunter头目(Leader Hunter),进一步找出**达娜的变种hunter,将其吞吃后获知达娜的所在。亚历克斯利用军方的火力,进入核心巢*并寻找达娜。核心巢*的中心,是黑光计划**(Blacklight)的核心带原者伊丽莎白·格林。亚历克斯将抗体注入伊丽莎白,却被伊丽莎白排出体外,并形成Hunter之王(Supreme Hunter),而亚历克斯并不知道。亚历克斯成功救出达娜,但她陷入**。亚历克斯把达娜交给拉格伦医生保护。这时一名身分不明的神秘人向亚历克斯透露黑光计划**的起源与释放**的人其实是他,并告诉他伊丽莎白未死。同时,军方从空中散布**抗体Bloodtox,并引入使用**技术制作而成的**士兵。军方进一步在地面部属Bloodtox散布装置。出于自保,亚历克斯企图**Bloodtox的散布行动。而这时亚历克斯从神秘人处得知军方打算利用特殊泵将Bloodtox打至地底,消灭躲藏的**体。神秘人要求亚历克斯伪装成士兵进行护送利用这东西引出伊丽莎白。特殊泵就位,并开始工作,大量的Hunter与Hydra**体从地底涌出。躲藏在地底下的伊丽莎白·格林被逼现身,被亚历克斯击杀并吞噬。
5、伊丽莎白·格林已被消灭,亚历克斯再次企图摧毁Bloodtox的生产设施,佯装失手后与Gentek**雷蒙德·麦克穆兰对质。麦克穆兰为了不让亚历克斯夺取记忆,举枪自尽。亚历克斯的匿名连络人身分揭晓,他是黑色守望组织的队长-罗伯特·荷斯。军方开始撤离纽约市,并打算在市区引爆核弹以消灭**。亚历克斯开始追踪地面部队的**。亚历克斯将抗命逃亡的士官伊恩·塔格特(Ian Taggart)吞噬掉。亚历克斯变化为塔格特的外观,与罗伯特·荷斯两人成功登上哈德逊港外的USS Reagan航母。亚历克斯吸收了主导者彼得·兰德尔(Peter Randall)将军。由于****与**核心伊丽莎白·格林都被消灭,扮成罗伯特·荷斯的Hunter之王现出真面目,企图吞噬亚历克斯,成为**的*******体。消灭Hunter之王后,亚历克斯将引爆倒数中的核弹用直升机载离纽约,沉入水底。核爆的威力将他炸飞,尸身的碎肉落在曼哈顿岛上,这时一只鸟类动物想吃掉这碎肉,却不料被附身并吞噬,亚历克斯二度复活,到这游戏完结。
二、游戏行业有多**
1、呵呵,我的回答是要多**有多**,无论是曾经的单机游戏,还是如今的网络游戏,游戏行业,基本上就是只有盈利,没有亏损的。
2、说起来,真的是挺怀念的,那些单机游戏是世界,还记得,在我们小的时候,一个小单机游戏我们就能玩一天,想一想,也是满满的回忆,其实单机的游戏门槛很低,比较低级的比如说一些插卡游戏,比如说魂斗罗,淘气岛等,说起来,都是一些*其优质,并且是在今天还有人玩的一些游戏,这些游戏,很多一部分我们是买了游戏机,买各种各样的卡,去玩,这一部分盈利,基本上让这些小游戏,*了个盆满锅满。
3、而稍微高端一下的,比如说的里的拳皇一类的单机游戏,这类游戏,基本上是陪伴了我整个初中生活的一些游戏,但是也因为画质和可玩*的原因,慢慢的被大众放弃,不过家里的那些游戏大碟,却也成了一份**的记忆,而对于他的盈利,其实主要在于光盘的热卖,还有游戏中盈利,具体能*多少,恐怕在我那个时候,家里有电脑的,几乎家家电脑上都有拳皇。
4、后来随着经济越来越繁荣,大家手里有了闲钱,游戏行业更是迎来了一个春天,越来越多的单机游戏喷薄而出,网游同样是大行其道,单机游戏中比如说侠盗猎车圣安地列斯,寂静岭,*杀原形等等,在以前的时候,都有很多的玩家,以前不比现在,以前在网吧电脑屏幕,你看到的都是各式各样的游戏,有的是喜欢玩网游的,那个时候,比较流行的就是魔域,天龙八部,而那个时代,单机游戏和网游,基本上是并驾齐驱的,乃至今天,我们所*悉的英雄联盟等,这所有的游戏加上游戏周边盈利,简直就是一个*为**的一个数字。













