一、扑家吧***怎么了
1、扑家吧发生了**行为。以下是**的过程:
2、扑家吧汉化组官方微*发布消息表示,汉化组就**汉化开罗旗下大量游戏的事情向官方与大众做出公开**,同时将停止此类**行为。而在此之前的7月,开罗宣布旗下游戏宣布全面引进中国大陆,扑家吧也是合作方之一。
3、开罗游戏是全球**的像素风模拟经营手游**公司,由于语言问题,国内成名相对较晚。不过因为国内汉化事业相对丰富,所以自《游戏发展国》开始,开罗旗下手游逐渐出现在了国内玩家的视野,其中扑家吧汉化便是贡献者之一。在此次的****中,扑家吧承诺已经停止**并保证不再从事此类**行为,尊重版权方的知识产权。
4、不过,随着近年来版权意识的不断加强,且开罗也开始盯住了国内市场这块蛋糕,汉化组不得不开始面对“从良”的问题,显然在这方面,开罗与扑家吧互相都有需求并且在7月成功牵手。此次的9月8日的公开**也可以看做是一次对开罗游戏的投名状。
5、宣示扑家吧的“从良”之路正式开启,走向新的台阶。至于为什么迟到2个月才公开**?根据轰趴的猜测,可能与今年9月刚好是“开罗游戏”成立十周年有关吧,当然,只是猜测而已。
二、扑家工作室创始人
1、谭灯洲,也被业内人士和粉丝亲切地称为Pluto,是扑家工作室的创始人和核心人物。他的创业故事和对游戏行业的热情贡献,为扑家工作室打下了坚实的基础,并赋予了其**的品牌魅力。
2、谭灯洲在游戏行业的旅程始于对游戏汉化的热爱。他*初创建了扑家汉化组,致力于将海外的**游戏,特别是**的休闲单机游戏,汉化成中文,让更多的国内玩家能够接触到这些作品。然而,随着版权意识的提升和游戏发行市场的变化,单纯的汉化工作面临着越来越多的挑战。谭灯洲意识到,为了能够持续地为玩家带来优质的游戏体验,并保障汉化组的生存与发展,必须寻找一条新的道路。
3、于是,在2015年,谭灯洲成立了上海欧皇网络科技有限公司,即扑家工作室的公司实体。他带领团队从单纯的汉化组转型为专业的游戏发行商,与海外游戏开发者建立正式的合作关系,获得**后在国内发行这些游戏。这一转型过程并不容易,但谭灯洲凭借其坚韧不拔的精神和对游戏行业的深刻理解,*终赢得了开发者的信任,也为扑家工作室打开了新的发展空间。
4、在谭灯洲的**下,扑家工作室逐渐形成了自己**的发行策略和品牌特色。他们专注于发掘并推广那些具有创意和趣味*的日系手游,通过精细化的运营和本土化的改良,让这些游戏在国内市场焕发出新的活力。如今,扑家工作室已经成为国内游戏行业的一股重要力量,而谭灯洲的创业故事和**才能,也赢得了业内外人士的广泛赞誉。













