一、学电竞有前途吗
1、很多**都梦想成为电竞职业选手,在聚光灯下面对亿万网友展现自己的魅力,但是,学习几年电竞专业能成为合格,甚至**的电竞运动员,简直是凤毛麟角,电竞运动员不光是要靠个人的天赋、能力和心理素质,年龄也是比较重要的。
2、一位电竞行业人士指出,从年龄来讲,电竞选手的黄金职业年龄为15至20岁,而高职**生从年龄门槛上就已无法满足要求。
3、其实,**之后能不能成为电竞职业选手这倒是次要的,毕竟有天赋的人也不多,我们要看到电竞行业相关的职业,这个是相当庞大的就业体系。据人社部分析,现有超85*的电子竞技岗位人力不足,对电竞赛事运营师的需求量就近150万人。
4、电竞产业相关的工作包括按照赛事活动、***、游戏设计、**宣传等板块,可划分为策划、管理、后期、解说、执行等不同岗位。
5、当然,电竞专业虽然说前景不错,但也并不是每个人说上就能上的,还是需要细细衡量自己是否喜欢这个专业,是否能够在这个专业有所收获,如果说单纯为了多好就业而选择,那永远没有哪个专业适合。
6、迄今为止,开设电竞专业的学校也越来越多,而电竞产业相关就业人群也越来越多,其实,不管是哪个专业的人才,如果说想要在就业这条路上,能够谋求一条不错的前程,那就需要自己多付出,这样才能有回报。

二、梦幻西游手游大唐未来发展前途如何
大唐官府在《梦幻西游手游》中的定位应该是强力的物理爆发,所以但凡涉及到需要集火的任务和活动中都缺少不了大唐官府的身影。我根据一些现有的数据和实力大唐玩家的采访得出了现行大唐官府的需求度,然后根据现在大唐官府的情况做了一些推算。
1.抓鬼。0~69级抓鬼的时候对大唐有需求,但是也仅仅限制于一个大唐,更多的是龙宫的需求度比较高。70级之后对大唐的需求度就变高了,通常两个大唐的队伍抓鬼速度会更快一些。
2.星怒。星怒活动对大唐的需求度一直很高,因为面伤对星怒不太适合,大唐的单点爆发非常契合星怒的设计,所以针对这中情况,未来星怒对大唐的需求依然非常高,双大堂打星怒应该在以后比较常见。
3.副本。这个就不需要多说了,FB中有绝大多部分怪物都要集火主怪,所以对于大唐的需求是必不可少。相较70以上来说,后续双大唐的配置应该越来越常见。
4.秘境。秘境降妖是单人活动,在40的秘境中大唐的特色或许还不能很好的发挥出来,但是当到70级秘境的时候越来越多的怪物需要进行集火**,持续的面伤已经无法打出压制,所以未来秘境排行榜中大唐的玩家会越来越多。
5.**。门派**的限时活动对大唐需求应该来说比较恒定,没有哪只队伍会抛弃大唐这个门派,但是相比而言STL/LG也是必须,所以未来来讲*面还会一直如此保持下去。
6.帮派活动。帮派强盗对大唐的需求度比较高,因为考虑到主怪需要集火。而另外帮派秘境对大唐官府的需求度就相对一般。所以预测大唐未来在帮派活动中对大唐需求度基本与现在持平。
7.华山。现在华山三人行的活动对大唐需求度一般,因为现在辅助都喜欢带龙宫或者狮驼,有方寸的队伍或许会搭配大唐,但是现在面临的是人族都不怎么受欢迎,所以大唐在华山中的地位比较尴尬。后期预期来讲的话,如果在没有版本更迭的化,这种尴尬的形式还会维持下去,大唐的需求度不会有明显的增长。
8.团队PK。当前来讲大部分比较平常的PK中,大唐受欢迎程度远不如龙宫,而对高端PK来讲,大唐还是必不可少的。尤其现在力敏大唐的**重出江湖,相信在未来一小段时间之内,大唐的需求会有所提升。但是力敏大唐确实不太适合一般的团队,所以未来团队PK中对大唐的需求来讲应该是波动*的变化,短时期内或许有所提升,但长久来看应该是需求度保证在一定的水平,不会太高也不会太低。
其次,大唐的加点比例,现阶段从梦幻精灵处得到的数据图为:
考虑到数据中小号的占比过多(因为40级之前系统加点为4力1体)所以能够参考的只有另外几种的对比。
未来预期,全力加点的比例会较现在有所提高,力敏会保持一个缓平似的增长,而耐属*会有一个缓平的下降。考虑到大部分大唐的属*页已经恒定,两者波动应该不会很大。
宝石预期,总体来讲大唐需要的宝石为,太阳石、黑宝石、翡翠石、月亮石。考虑区内玩家对宝石需求数量一定并且会持续的下降,在不考虑新鲜血液注入的情况下,宝石价格总体来讲会有范围内的波动,呈现价格下降趋势,但应该会有一个基准线,不会发生宝石暴跌的情况。翡翠的价格相对另外集中来说情况比较特殊,个人感觉,翡翠石会呈现价格上浮的趋势,幅度不会很大,在上浮一段时间以后会进行回落。













