一、英雄联盟手游***lol手游各个adc攻击距离是多少
在英雄联盟手游中,不同adc英雄的攻击距离各不相同。具体如下:
1、瘟疫之源(老鼠):初始攻击距离为550码,6级大招后可增加至850码。
2、小炮(麦林炮手):初始攻击距离550码,18级可提升至703码。
3、女警(皮城女警):初始攻击距离650码,是所有adc中射程*远的。
4、寒冰射手:初始攻击距离600码,前期与女警并列第二。
5、维鲁斯和凯南:初始攻击距离均为575码。
6、维恩、伊泽瑞尔、英勇投弹手、赏金猎人、荣耀行刑官:初始攻击距离均为550码。
7、战争女神和提莫:初始攻击距离均为500码。
8、螃蟹:所有adc中射程*短,仅为450码。
拓展资料《英雄联盟手游》2周年狂欢版本开启,带来全新海克斯峡谷和多位人气英雄。S14赛季启动,还有丰富的庆典活动和福利。游戏融合经典与创新,提供策略、战术和深度体验,适配移动端,带来**MOBA手游乐趣。主要模式包括经典召唤师峡谷、排位赛和*地大乱斗。好友系统支持挚友关系和追踪功能,增强社交互动。
二、英雄联盟手游正式上线,它能撼动王者荣耀在国内的地位吗
1、时下*火的两款moba类游戏非英雄联盟和王者荣耀莫属了。英雄联盟是拳头公司(roit)制作,游戏本身的故事线丰富,英雄关系复杂,主要分为德玛西亚和诺克萨斯两大正反阵营,游戏的操作*也可圈可点。
2、王者荣耀是腾讯天美发行的moba类手游,在2015年上线可谓红*一时,直到现在,也没有moba手游可以撼动王者荣耀的地位,即便有大量荣耀玩家本身去吐槽这款游戏,但是每当三五好友叫你上线开黑,都是绝不缺席。
3、不得不说王者荣耀起初有许多英雄技能是借鉴LOL这个moba游戏先锋的,比如安琪拉大招刚开始的时候也是放熊,跟英雄联盟的安妮一样;花木兰与瑞雯大相径庭,等等英雄数不胜数。到了后来王者荣耀有了更多自己的设计和创作,简易的手游模式深受玩家喜欢。今天就带大家来盘点一下英雄联盟手游的一些亮点与不足!
4、LOL在PC上的热度可谓是居高不下,早在几年前,S赛中国队屡屡失利时,就有很多人选择了退游,确实有一个时段LOL玩家有一定的减少,但是玩家基数依旧庞大,再到近两年中国队S赛两连冠,老玩家对LOL的热情又登峰造*,如今LOL选择进军手游市场,可谓是勇气十足。虽说LOL的人气毋庸置疑,但是端游和手游是完全不同的概念,同时,王者荣耀在手游圈是炙手可热的龙头大哥,大街小巷上,喝奶茶,吃饭的时间,大家都在开黑。LOL手游有什么可以和王者竞争的地方呢?
5、LOL本身人气和底蕴十足,即便是面向手游失败,对其在端游的地位也不会有太大的动摇和影响,且从现在的状况来看,LOL手游的热度只增不减,且还原度十分高,操作*较好,甚至还出现了外服对*中,一把游戏7个中国人的场面。
6、当下玩家,使用手机的时间明显大于PC,手游也更加便捷,快速,更符合当下人们“快餐式”的生活习惯,且LOL手游在操作上,明显与端游有所改进,对一些补刀机制,经验机制,以及地图有所优化,更符合手游的身份,游戏节奏也明显加快。
7、虽与王者荣耀为同类型游戏,但各有特色,玩法思路截然不同。首先LOL手游保持了线上不能买装备的传统,玩家需要合理的运用回家的时间购买装备。而王者荣耀,玩家不需要回城便可购买装备,并且在团战中可以名刀、复活甲、金身等保命装备切换的使用。
8、插眼机制的不同,众所周知,LOL是可以插眼的,手游也延续了这一传统,而王者更多的是依靠意识和视野范围来躲避gank,地方地图也基本属于迷雾,而LOL手游插眼这一机制,让玩家之间的**又多了一层,在视野掌控上也要更下一番功夫。
9、有了插眼这一机制,那么衍生相关的是辅助的重要*。相比之下,王者荣耀的辅助定位与LOL手游有明显的不同,有时辅助会跟着打野,有时甚至是中路,灵活**高。而LOL手游辅助基本与ADC是锁定的,如果去其他路线,则意味着一路必定陷入**劣势。同时辅助也得担负插眼,反眼的重任,而王者荣耀辅助更多在于游走与保护。
10、王者在上手难度上更简单,适合年龄段跨度更大,女*玩家和青少年玩家也能在很短时间上手,而LOL手游相比之下更加复杂,不仅仅需要操作上的细腻,更要有一定的意识。总之,两款游戏都有其优势与不足,但他们在游戏*上并不冲突,每个人都各有喜好,我预测LOL手游上线,对王者荣耀的影响也并不巨大,他们在根本玩法上也并不相同,每款游戏都有自己的忠实玩家,但更多人也会都去尝试不同的事物,至于您更喜欢哪一款游戏,或者说都喜欢,这都是情理之中的事情,希望各位玩家自己去体会每款游戏的魅力。













