一、腾讯游戏为什么能够肆无忌惮的抄袭其他游戏
1、咱们用几点来说下,先说马哥曾经说过的话
2、虽然咱们经常说腾讯又抄袭谁了,但人家马哥就说了,“无所谓谁抄袭谁,*重要的就是做到满足用户需求。咱们总说腾讯抄袭谁,但马哥认为这只不过是拒绝盲目创新,聪明的方法就是学习*佳案例,然后再超越,在某种程度上,这是另外一个种形式的创新。”所以马哥就不认同在抄袭,我们只是另外一种形式创新。
3、快手和抖音类型差不多,快手11年,抖音16年,没抖音之前,大家都在看快手吧,但你能说抖音抄袭快手?还是能说快手模仿抖音?
4、90 80后的朋友都玩过回合制游戏--梦幻西游和问道,梦幻西游比问道早问世2年,我们那代玩家都说问道抄袭了梦幻西游,但截至目前这两款回合制游戏依然都在。
5、再来说咱们现在用的百度知道,知道问世与05年,新浪爱问问世于04年,你能说知道抄袭新浪爱问吗?
6、综合上诉还是验证马哥那句话,我们只是另外一种形式的创新

7、因为腾讯有庞大用户群,每次的模仿和抄袭,都能很快占领市场,所以这种模式就会延续下来了。
8、腾讯两个社交***微信、QQ,其中微信有12亿用户,这个庞大粉丝人数,你说做啥会不成不。当一个新游戏问世,只要点击**,就可跳过繁琐的注册步骤,只要点击**,就完美跳过实名**步骤,甚至只需要记住一个QQ或者微信密码,就能把你所有游戏密码都记住。换成是谁都喜欢这样的模式吧,所以腾讯无论做啥,都会很快占领市场,当占领市场成功后,当出现新的软件,只需要模仿之前模式就能成。
9、反恐精英99年问世,穿越火线07年问世,我敢这么说,玩过穿越火线不见得玩过反恐精英,但玩过反恐精英的肯定玩过穿越火线,所以只要有用户粉丝,再加稍微推广一下,那么肯定会占领市场,甚至超越。
10、聊完马哥和腾讯用户,咱们再说下技术
11、如果没有一个过硬的技术团队,即便让你坐拥14亿粉丝量,你做不出来游戏,甚至抄袭**别的游戏都搞不定,你何谈抄袭甚至创新呢?更别说现在游戏,如果给你一个画面模糊,你愿意玩么?所以说腾讯另外一种形式的创新,离不开他的技术团队。当一款新游戏出来,腾讯能很快取其精华去其糟粕的把这款游戏抄袭出来,然后再配合他的用户群,很快占领市场。
12、在法律江湖中,腾讯号称“必胜客”,QQ飞车被指责操作方式抄袭跑跑卡丁车,腾讯说了,这种跑跑卡丁车并不是**个用这种方式操作的游戏哦,那到底谁是**谁是**根本无从考证,也就这一点吧,腾讯至今没有啥大事。
13、另外一点,腾讯*精明之处,在下认为就是,腾讯不去做在中国市场**个吃螃蟹的人,必须有人先吃了,也就是必须有人把某个游戏模式引进,并且通过数据调查,证明这个游戏可以火,在经过法务认可,他们技术才会推出来同模式的游戏。然后再用他们强大的推广和用户群,赶超甚至碾压别人。
14、也正是这种碾压没啥不妥,但正因腾讯的强大,一搞就把别人搞没了,所以大家才会出来喷,也才有我现在的作答。
二、为什么腾讯的手游这么火
1、我们可以看到的就是现在腾讯的手游是特别的火,*为明显的就是我们的现在全民手游《王者荣耀》了,可以说现在没有谁是不知道的。那么为什么会这么火呢?现在我们就来分析一下。
2、游戏品质的精良一个游戏的火爆和它的自身的游戏品质是分不开的,虽然我们都一直在吐槽腾讯的是游戏很是坑钱。但是我们却又不得不承认腾讯的游戏确实是很不错的。以我们的《王者荣耀》为例。我也玩过很多和它类似的MOBA游戏,但是给我的感觉就是其他的游戏或多或少的都会感觉玩起来没有那么的舒服。
3、特别是在一些技能的释放上以及模型细节,或者是一些细节的优化上,都是不如王者荣耀的。也是就是说在*后我还似乎选择了王者荣耀,因为确实是,游戏品质的确实在同期的产品之上。当然其他的手游游戏产品也是一样的像什么天天系列等等都是很不错的。这是他的游戏的火爆的一个重要的原因。
4、我们需要知道的就是我们的腾讯拥有者两大社交利器,就是微信和QQ,这是因为这两大软件为腾讯积累了很大的用户群体,所以当有腾讯的手游时,它就会向自己的平台去推荐自己的游戏。而且登陆自己的游戏也是非常的方便,只要通过我们自己的微信以及QQ账号就是可以登录的。所以说这一点也是一个重要原因。
5、所以这两方面的原因就是腾讯的手游可以这么火的原因,就是在于他们对于游戏品质的追求以及庞大的用户群体。













