一、魔兽世界会出手游么
1、正所谓“**未动,**先行”,当暴雪还在移动时代踌躇的时候,越南有一家名为Soha Game的游戏公司花了两年时间把《魔兽世界》做成了一款有模有样的手游—《WOW Mobile》(魔兽世界手机版),游戏于2016年发布,当然,并没有得到暴雪**。
2、游戏进入界面颇有魔兽的风格看的出开发商还是比较用心
3、人物有点混乱希姐本身是**在游戏里变成了暗夜
4、副本任务跟魔兽世界类似,玩家还可以拥有坐骑
5、战场支持多人对战**人数可以达到200人
6、尽管做的还算的很像样,不过还是有一些槽点,比如下面这条冰龙,明显就是偷工减料:
7、看到你这大概明白了,这是一个比较有良知的**厂商,不过限于实力,*终还是没有展现魔兽的精华面貌,只是做了个皮毛,暴雪对此也没有发表意见,毕竟只是一家越南的厂商,影响力相当有限。
8、到了国内,就是另外一番景象了:
9、首先是网易在2017年正式推出了“借鉴”魔兽世界的手游《光明大陆》,在核心战斗玩法上与魔兽如出一辙,战士拉怪,远程输出,辅助加血,十人以上的PVE和PVP中职业配合与走位显得非常有技术含量,凭借不俗的开发实力和运营,《光明大陆》收获了一部分喜欢魔兽的玩家。
10、光明大陆与魔兽世界游戏截图对比*悉的感觉扑面而来
11、网易都行动了,腾讯自然不会闲着,我们经常开玩笑说“如果腾讯运营魔兽世界会怎样怎样”,腾讯就在2017年5月针对部分玩家发布了一份问卷调查,主题与《魔兽世界》相关,从题目的设置来看,腾讯或许已经在考虑推出一款类《魔兽世界》的手机游戏。
12、题目非常细致,甚至涉及到了游戏的风格选择
13、虽然只是一份问卷,但不难看出腾讯的野心,作为动视暴雪的股东之一,腾讯完全有实力、也有可能拿下魔兽的手游IP**,到那个时候,腾讯出版魔兽手游就不再是一个笑话,而是业界的又一次大地震。
14、不过毕竟是暴雪,把这么重要的IP出让也不是件容易的事,魔兽世界无论对于暴雪,还是玩家来说,都不止是一款游戏那么简单,除了游戏,还有难以言表的情怀。
15、但今时不同往日,暴雪已经不是当年的**霸主地位,如今群狼环伺,暴雪也面临着PC市场份额下滑,手游没有作品的尴尬(炉石不算)境地,在这种情况下,作为暴雪*主要的IP,魔兽世界手游势在必行。
16、虽然面临着庞大的剧情整理和落地,但是在技术和运营上并不存在门槛,再加上玩家的呼声强烈,一味地让玩家等待和失望,已经不再现实。根据经验来看,暴雪一向是十足谨慎,在有确定结论之前不会对外透露那怕一点蛛丝马迹,所以玩家能做的也只有耐心等待了。
17、以猎手阿图门(卡拉赞副本中出现)的台词结束本文吧:
18、“总有一天,猎手也会变为猎物”
二、*接近魔兽争霸的手游
以下是目前*接近《魔兽争霸》玩法与风格的手游推荐,综合了即时战略(RTS)、多阵营对抗、英雄培养等核心元素:
1.战争怒吼(网易)核心特色:高度还原《魔兽争霸3》的RTS玩法,包含资源采集、建筑建造、兵种搭配和英雄操控。支持多人实时对战,地图设计与魔兽经典模式相似,操作针对手游优化,加入快捷编队功能。
亮点:融合MOBA的精准操作与SLG的策略*,阵营多样且画面精细,长期更新保持人气。
2.兽王争霸核心特色:人类与魔兽阵营对抗,玩家需指挥部队保卫领地或**敌方。包含Boss战、英雄养成和技能解锁系统,画面震撼,音效沉浸感强。
亮点:策略深度高,兽王角色可通过战斗升级,解锁**技能,平衡***。
3.全球行动(腾讯)核心特色:现代战争题材的RTS手游,玩法类似《魔兽争霸》的遭遇战模式。需采集资源、建造防御工事并实时对抗敌军,战斗节奏紧凑。
亮点:支持3v3团队战,*外战术预设系统,但部分内容需付费解锁。
4.风暴帝国核心特色:魔幻题材动作战略游戏,玩家操控英雄与80+巨型魔兽战斗。提供5种职业、30名英雄,支持PVE副本和PVP竞技。
亮点:技能**华丽,多人合作模式考验团队配合。
5.混沌与秩序核心特色:大型3D魔幻MMO,包含精灵、兽人等种族,任务线丰富。世界观类似《魔兽世界》,但战斗模式更贴近RTS。
亮点:开放地图探索,阵营对抗激烈,适合喜欢剧情与策略结合的玩家。
其他推荐余烬风暴:生存建造+魔兽风RPG,需收集资源抵御怪物侵袭。
虚空风暴:卡牌策略玩法,通过放置英雄对抗魔兽潮,侧重排兵布阵。
注意事项:部分游戏含内购项目,建议根据偏好选择纯竞技或养成类作品。如需更完整信息,可参考相关游戏社区或官方渠道。













