一、类似英雄联盟的手游***除了英雄战歌和传说***还有植物保卫战

1、《永恒命运》(Fates Forever)是一款MOBA(多人联机**竞技游戏),游戏当中包含了种类丰富的奇幻生物,并且大多数都以常见的动物为原型进行刻画,例如兔子,熊猫等等,本作基础的对战模式为 3V3;操控上充分利用了触屏设备的特点,只要轻轻划动就能够释放对应技能,攻击路线也可以自主控制,并且战斗时的视觉效果非常之细腻。

2、语言种类:英文法语日语等(中文即将推出)

3、这款游戏出自美国游戏工作室Hammer& Chisel,它的主创人正是**游戏制作人 Jason Citron,仅仅26岁就将自己创立的公司卖出了1亿。他既是老牌**游戏平台OpenFeint的创始人,也是《魔兽世界》、《万智牌》以及《英雄联盟》的核心玩家。凭着他强大的号召力,一口气为这款游戏筹集了超过822万美元的天使**,单是这点就令其他小型工作室难以望其项背。

4、MOBA即多人联机**竞技游戏,它在PC端已经拥有成*而广泛的核心玩家,诸如《英雄联盟》、《Dota》更是其中经典之作。随着iPad的用户人群越来越广泛,以及移动设备的日益完善,媲美PC端的MOBA类的重度手游出炉也是水到渠成的事情。

5、原本定于2014年初发布的《永恒命运》在今年11月下旬提早亮相,这无疑给期盼已久的玩家们大大的惊喜。更值得一提的是,虽然提早上线,但游戏质量却丝毫未失水准,足够让任何挑剔的玩家大呼过*。这可以算得上一款真正意义上的移动平台MOBA,完成度高、制作水准精良,既有完善的玩家激励制度又保留了游戏的公平*,值得每位热爱“倒塔游戏”玩家尝试一番。

6、打开游戏的直观感受,即是该游戏的画面令人有种**的感觉,甚至可以与精致见长的《无尽之剑》媲美。两者在游戏的光影渲染上都达到了目前手游界的**水准,有非常丰富的颜色与细节表现,连各个角色与物体的阴影部分也表现得清晰有致。塔上的细节纹理、每只英雄的神态刻画、道路的花花草草都体现了Jason Citron的完美主义风格。这个幻想世界由大量生动有趣的元素组成,随时随地看到屏幕都不会感觉单调。游戏采用MOBA常见的第三人称俯视追随视角,有利于玩家纵览全*,而且非常容易上手。[2]

7、本作的音乐基本上承袭了《英雄联盟》等大作气息,时而恢宏大气,时而紧张神秘,非常适合游戏主题。游戏过程里不时出现的角色吼叫声、武器碰撞声都非常逼真,看得出开发团队下了不少苦心。

类似商店英雄的手游 类似英雄联盟的手游8、游戏采用虚拟按钮和手势相结合的操作方式,屏幕左边会出现各个虚拟的技能键,玩家可以直观地看到剩余冷却时间并在某个技能一完成冷却时**时间发动。这样既满足了玩家的操作欲,也大大提高了游戏体验友好度。除此之外,玩家还可以通过滑动屏幕或点击目标地点移动人物,点击目标即显示为红色,随后角色会自动进行攻击,非常容易上手。虚拟按钮和手势操作,让玩家在左右开弓中享受紧张的战斗体验,代入感非常强烈。

9、游戏开始时为玩家们提供了一个视频解说式的新手教程,不过是全英文的,*悉倒塔游戏的玩家自然可以跳过,而没有接触过的新手就需要多花一些心思了。除了直接的解说以外,开*阶段还会穿插详细图解及新手成就,这一切都为了让玩家更快上手。

10、《永恒命运》共有三种游戏模式,包括人机对战、**匹配、好友对战。游戏的对战地图分为上下两路,玩家需要守卫自己的主基地,同时千方百计破坏敌方的主基地,先被攻陷的一方就算败北。除此之外地图中间还有一大块丛林区域,玩家可以穿越丛林来回上、下两边,并顺手打怪*经验值。每场对战的平均时间在15分钟左右,非常适合在闲暇时间来发一发,毫无压力。不过**的遗憾是游戏目前测试版里没有移动地图,玩家无法掌握更多情报、制定策略,这不能不说是个遗憾。此外想要回到出发地时,可以双指按住屏幕10秒左右,感觉稍微有点久,稍稍令人抓狂。如果是防止误操作的话,5秒的时间已经绰绰有余。

11、刚开始进行游戏时,每个玩家都只能选择默认英雄。而目前游戏里共有7名英雄角色,都是以猪、兔、狐等动物作为原型。每个英雄的擅长领域都不尽相同,但都有4个主动技能和1个被动技能。主动技能的冷却时间较短(相对于《无尽之剑》而言),玩家大可随心所欲地尽情施展。如果攻塔失败的话,系统将保留现有等级并遣返至出发点,玩家可再次进行挑战。

12、想要入手更多角色的话,玩家需要在战斗中*取金币。另外还可以在商店里购买装备强化角色能力,各式装备五花八门,包括增强攻击力的剑、各种回复*水、提高速度的靴子等等。想要得到高级装备的话,除了花大价格以外,还可以利用低级装备进行合成,非常方便。

13、*后提醒下大家,这款游戏目前只有iPad版,iPhone玩家可能要失望了。事实上,这款游戏也只有在大屏幕的iPad上才能真正发挥它的优势,未来推出iPhone版的机会恐怕不大。

14、作为一款免费游戏,很多开发者都会想方设法埋下许多必死陷阱、或是制造无法跨越的横沟,牺牲游戏公平保证收入来源,这无疑大大降低了游戏*。《永恒命运》虽然也是一款免费游戏,但土豪压死*丝的现象则相对要少得多。如玩家无法直接购买英雄角色,所能做的就是加快英雄的解锁速度。按照Jason Citron的说法,玩家在《永恒命运》中只能付费购买更多选项,而无法直接靠钱变得比其他玩家更强。u还有歌暗黑召唤师,国产的

二、《商店英雄》手游评测:一款让人上*的“有*”游戏

1、商店英雄是一款模拟经营类的手游,模拟经营的玩法往往给人一种十分无聊,玩着想睡着的想法,但是商店英雄这款手游不同。我相信大家在玩这款游戏的时候会不知不觉的沉迷下去,几个小**间弹指而过,究竟商店英雄有什么迷人之处呢?下面让我们一起来看看吧。

2、从游戏的**秒开始,玩家需要亲自动手去建造各种武器装备。根据装备图纸来进行生产,然后将生产好的装备收纳进储藏箱子,或者是售卖给各路英雄。

3、听起来很枯燥对吗?不,这个“打造装备”的过程非常容易让人上*。每件装备的打造时间大约在3秒~5分钟左右,随着装备级别的提升,打造时间及价格也会随之增加,当初始装备到达一定级别的时候,就会解锁新的图纸,例如手斧—铁斧—板斧—戟—猎斧等,这样的升级过程。而这过程中的每件装备还分为了良好、精通、无暇等几个品质,这都代表了你打造装备的*练度,玩家需要通过不断打造该件装备来提升。

4、游戏中每个英雄都可以匹配四种不同的武器装备,所以即使你店里目前还没有他所需要的,你也能够选择一件他能够匹配的武器卖给他。*让我觉得有趣的地方是,你还能对他们进行赞美,例如遇到“*格耿直”的英雄,他就会很痛快的接受你的提议;而遇到“*格谨慎或者高冷”的英雄,他会做出“你这样会宁我很不安”或者是“让你给**活是*大的恩惠”之类的回复。

5、《商店英雄》充分展现了“经营”的元素,例如当你售卖一件物品时,你可以适当对它进行打折、增加附加费用等,前者会降低你的零售价但能获得丰厚的爱心回报;后者降低爱心以增加商品25*的利润。爱心在游戏中起着一个平衡收益的作用,例如更换英雄所需的物品或者是增加附加费用等需要用到爱心,但你每售出一件商品或者赞美英雄及添加有爱心增益的家具时又会反馈给你一部分的爱心,两者之间有着微妙的平衡,这导致了在游戏前期,我不能很随意的*取到更多的报酬。

6、在游戏里,你除了日常做生意外,还要负责一个城市的建设。你需要**城市中的城镇大厅、商城、铸造厂、公园、花园、学校等设施,随着设施等级的提升,你会发现你比以往获取基础物资的速度更快、完成任务的时间会缩短、经验也会得到更多。在整个过程中,你就如同一个市长一般拥有着属于自己的城市,同时你还可以**其他玩家共同促进城市的发展。其实,在其他的模拟经营类游戏中也有着类似的体验,但不像《商店英雄》有着如此强烈的反馈。

7、你不仅能做生意、建造城市,你还能派遣英雄外出探险或者与其他玩家PK。在客栈中,你可以**英雄给他们配备武器,然后派遣出去执行任务,英雄们也会给你带回来任务奖品以及金币。那些奖品则是你制作高等级装备所必须的材料,而你所制作的高等级武器就是用来提升英雄战斗力的。

8、《商店英雄》推出了Steam、手机、网页版,且数据互通。在Steam上对它的评价是褒贬不一,玩家们*多回复的一句话是大体可以总结是“服务器不稳定容易掉线”,在我玩的过程中确实也遇到过类似的问题,每当我以为它卡在了加载画面里,结果仔细观察可以发现,其实它的进度条在缓慢的向前移动着……

9、总的来说商店英雄**是一款与众不同的模拟经营类手游,和别的同类手游不同,商店英雄有着让人着迷的因素,玩家会不知不觉沉迷其中好几小时,喜欢该类游戏的玩家**不能错过这款手游哦!

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。