一、神武隐攻宠怎么打书

问题一:求大神指导神武隐身宠打书顺序列举几套打书顺序和配置。以下打书每打完一本书都建议下线再上。

1(胆小坐骑+反制)高级野战高级灵敏高级飞行高级反击高级吸血(其中一个是护符)、根据上面的位置介绍,高级野战和高级灵敏和高级飞行位置都会重叠那么这时候就要选择先打便宜的书,保证损失减到**。

2(冷***骑+反制)高级勇敢高级保命高级吸血高级反击+随意护符。高级勇敢要先打打完打高级保命然后高级反击*后高级吸血。

3(高隐反隐乘胜)高级隐身高级偷袭高级追击高级感知+随意护符。高级感知先打打完高级隐身然后高级偷袭*后高级追击。

4(连环)高神高级连击高级偷袭高级野战+随意护符。高级野战先打打完打高级神佑然后打高级连击*后高级偷袭

5(剑气)高级冲击高级恐吓高级必杀(高级感知,高级逆击,高级敏捷)高级**。高级冲击先打打完打高级**高级恐吓*后打

6(4技能9头鸟打书)先打高级灵*,然后打高级神佑*后*本高级法爆

不建议上高级法连这是保雷厉风行的打书攻略。

7(PK耐高级驱鬼)高级鬼魂高级防御高级驱鬼高级野战 3功2耐加点

问题二:神武隐攻宝宝怎么打书 1、如果宝宝4技能带隐身的话,不建议打高连,以高比、高追、高偷、高强、高保命外加个实用的小技能,如果不需要生存技能就在加个,输出类型技能。5技能的话,必须上高连。

2、如果宝宝速度慢,保命技能高神,速度快的高神、高保都OK。格子多就还好。高偷10*,有指挥10*,高强什么的。隐攻要求高攻资,格子多。而且基本可以完全舍弃体耐魔,洗点也是会加好多伤害的。

3、隐身宝宝技能优先顺序:高级隐身》高级强力》高级夜战(狮驼夜战,其他职业高级勇敢)》高级气势》高级必杀》高级连击》高级偷袭》高级追击。

问题三:神武隐攻宠怎么打书便宜高隐高夜战高强力高偷袭高必高追高气势都可以自己选

问题四:神武手游隐身攻宠怎么打书隐攻宠技能搭配这宠物确实只能打隐宠..低技能一次6本顶无法上就继续歇着下次再顶..如果真想**能也随便...毕竟互顶几率大也关系从此.高隐高偷高追也高必夜战听起来感觉不错..适用与PK...但在70以后到90副本基本到了85你想拉出来就感觉很累了.特别是SX基...

问题五:神武隐身攻宠的技能配置怎么好你好,很高兴为你解答。

答:神武隐身攻宠的技能配置怎么好这个问题很多玩家都有问过,在这里我给大姐一一解答。由于时间比较仓促,有所不足还请大家能理解,请大家多多支持电玩巴士神武专区。

高级隐身是必备技能。个人认为高级偷袭也应该成为必备技能。一方面高

偷有效补充了隐身的降攻效果,也根本*的压制了日益崛起的反制宠。

伤害提升类技能:高级强力夜战类高级必杀高级气势高级追击。

针对类:高感高审判高*等等,看着上。

推荐:高隐身,高偷袭,夜战,高强力,高气势。

问题六:神武隐攻宠物选什么技能选择技巧高必,高隐,高追,高勇敢,带高强力,高级偷袭,护符,请采纳,谢谢。

问题七:神武高隐宝宝怎么打书高隐身宝宝对敌人所有伤害结果减少15*;隐身状态下无法使用法术;会被感知能力的对手看见。高隐身的宝宝在隐身状态下不能使用法术,伤害结果也要减少15*。

问题八:神武手游隐攻型宝宝怎么打书隐攻宝宝打书介绍一打书介绍

宝宝打书就是培养中很重要的一个环节,因为你如果打书打对了那么可以大幅度的提升宝宝的实力,如果打错了就算不废掉在实力方面也是要大打折扣的;所以大家打书的时候*好是先了解一下,以避免自己打错书了。

宝宝可以分成多个类型,而打书的话则是根据自己宝宝所走的路线、类型来进行打,打适合自己宝宝用的书。隐攻型的宝宝主流书是高必、高强力、高偷、高隐、高追击。

宝宝的技能位置如果排列的很乱,可以使用铺书,看一下能不能用铺书将容易卡位的技能顶掉。攻宠铺书推荐:高幸运、高级敏捷、高级感知。

问题九:求大神指导神武隐身宠打书顺序列举几套打书顺序和配置。以下打书每打完一本书都建议下线再上。

1(胆小坐骑+反制)高级野战高级灵敏高级飞行高级反击高级吸血(其中一个是护符)、根据上面的位置介绍,高级野战和高级灵敏和高级飞行位置都会重叠那么这时候就要选择先打便宜的书,保证损失减到**。

2(冷***骑+反制)高级勇敢高级保命高级吸血高级反击+随意护符。高级勇敢要先打打完打高级保命然后高级反击*后高级吸血。

3(高隐反隐乘胜)高级隐身高级偷袭高级追击高级感知+随意护符。高级感知先打打完高级隐身然后高级偷袭*后高级追击。

4(连环)高神高级连击高级偷袭高级野战+随意护符。高级野战先打打完打高级神佑然后打高级连击*后高级偷袭

5(剑气)高级冲击高级恐吓高级必杀(高级感知,高级逆击,高级敏捷)高级**。高级冲击先打打完打高级**高级恐吓*后打

6(4技能9头鸟打书)先打高级灵*,然后打高级神佑*后*本高级法爆

不建议上高级法连这是保雷厉风行的打书攻略。

7(PK耐高级驱鬼)高级鬼魂高级防御高级驱鬼高级野战 3功2耐加点

问题十:神武隐攻宝宝怎么打书 1、如果宝宝4技能带隐身的话,不建议打高连,以高比、高追、高偷、高强、高保命外加个实用的小技能,如果不需要生存技能就在加个,输出类型技能。5技能的话,必须上高连。

2、如果宝宝速度慢,保命技能高神,速度快的高神、高保都OK。格子多就还好。高偷10*,有指挥10*,高强什么的。隐攻要求高攻资,格子多。而且基本可以完全舍弃体耐魔,洗点也是会加好多伤害的。

3、隐身宝宝技能优先顺序:高级隐身》高级强力》高级夜战(狮驼夜战,其他职业高级勇敢)》高级气势》高级必杀》高级连击》高级偷袭》高级追击。

二、神武手游特技大全哪个好用推荐攻略

在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。

特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可是有一种特技法系使用效果好,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。

【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3*

【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6*

神武手游打什么隐身 神武隐攻宠怎么打书【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9*

特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,*关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用

适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。

【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10*

【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15*

特技分析:本特技实用*一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。

【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25*,但不超过自身等级*12

【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50*,但不超过等级*20

特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技

【四海升平】消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25*,但*大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。

特技分析:该特技实用*和*价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用*上有所降低

【回魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限

【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50*气血和75*气血上限

特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。

【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20*,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效

【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30*,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效

特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。

适用门派:方寸、普陀山、化生寺

【慈航普度】消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身*大值的10*;不能复活鬼魂

特技分析:辅助门派的终*特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。

【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。

【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25*,但不超过其等级*12

特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用*上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优

【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态

【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15*,但*大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效

特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用*上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。

适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝

【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。

特技分析:该特技是神武*热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。

适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优

【**之力】消耗40点愤怒。提高自己或者队友10*的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5*攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:**是*实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10*就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没**多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【流云诀】消耗40点愤怒,提高自己或者队友10*的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5*速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【太***】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合

【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合

特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,**中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,可是效果始终不如用“四海升平。太***则适用于单P

【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方单人10*的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5*攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:放下同**之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,可是略微比不上**的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10*防御,效果不叠加,持续至战斗结束

【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5*防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少

【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10*的防御,效果不叠加,持续至战斗结束

【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5*防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10*的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5*速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震

特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。

适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀

【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30*的几率免疫敌人的诅咒及攻击*法术(不含物理法术)

【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者

【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果

特技分析:单体保命技能,适合快速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20*或目标气血高于80*则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效

特技分析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合

特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果,面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击

特技分析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。

【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击

特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技

【弱点击破】消耗50点愤怒。临时提高伤害力可是降低伤害结果,适合对付高防

特技分析:打辅助门派的特技,一般而言,单P比较需要,**很少攻击辅助门派

【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50*

特技分析:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,爆蓝,输出结果越**果越好,对狮驼、天宫来说一个破碎也是致命的

【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20*的气血,对NPC无效

【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20*的魔法,对NPC无效

特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助

【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,*小伤害为50

【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,*小伤害为50

特技分析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处

【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属*点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。

特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用

【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20*,且不会逃跑(对鬼魂无效)

特技分析:辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在*面稳定的情况下可以使用

以上就是我给大家带来的解析,相信大家对各个流行特技应该有所了解了,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了,*后,祝大家早日取得自己的如意特技,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础!

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