一、神武2手游***115天策***属*大概多少才合格***求高手告诉一下***
以下都是我个人的看法,我不是大神,所以大家觉得我说的不对也不要爆粗口。
大唐有两种力敏、力耐,力敏要求一身易加破血,*后属*2050攻670-680速。当然能保持攻击速度再快点也没差。这是打F没变卡的属*。乱**要还看队伍有没有凝滞和流云。
力耐要求低点,不要求全易至少武器好点头要易。其他装备带特技。四海破血必带。属*的话打F2100攻,1350防。速度大概也就500左右了。没易鞋子可能更低。好处是使用后发御魂后就算被点杀。一速凤凰拉起后能直接后出来,这个我是试过的,105一速宝宝1300多速度都是很正常的都比后发快。是力敏就行不通。物理一般都可以这么玩。除了天宫。要玩力耐也可以。但是天宫有封魔所以力敏更爽。再提一点有愤怒腰带的力耐物理是很爽的。
先说说辅助属*。血6000打F防御1500。速度750。当然你要更高属*我也没意见。前提是在特技齐全的情况下有这个属*。鞋子要易腰带要愤怒剩下四件装备特技要求四海晶清,辅助带绝幻比笑里好。另外个特技根据队伍配置带流云凝滞**水清选1。
要是觉得有难度。我只能说努力吧
法系是个玩法比较简单的门派,LG还有速龙,龙隐守物理尸体是杠杠滴。
4600血1250-1300防御,1200灵力,这属*能称得上一线,但不是*限,大神勿喷。以上打F无卡属*。要有烽火。法爆有*好没有不勉强。有愤怒更好。甚至带90的愤怒腰带就算少20点灵力也是很不错的。碰几下就能烽火是挺不错的。总之愤怒腰是个好东西适合任何门派用。
盟主区常见的封系是天魔方寸,也是比较主流的封系门派,封系必备笑里绝幻2选1。四海其他特技依然看队伍需要,流云凝滞都不错。天魔要求千速,血防能提升多少就多少。
顺便提一下,天魔门派技能属*加成是非常高的,即使装备不是很**属*也不会太低。又能飞镖。**时候能封能辅助能输出,真是个不错的门派,上手又不难
属*打F5000血1300防御1000左右速度是不难的。装备**点带特技属*好的高的话防御又能提升100多。或者换血都可以
相比之下方寸要很好的装备才能跟天魔抗衡。抢一速是必须的,速度是方寸**的出路。方寸的分身和催眠都是方寸追求1速的动力
属*要求偏体5000血1200防980-1000速度。当然能保持这个血防的前提下速度越快越好。
偏防御的话4600血1300防御速度同上。
盘丝和封五庄这俩门派是相当不错的,但是据我所知盘底玩的人不多,主要还是宝宝不好或者没固定队的话活动遭歧视。因为这俩门派就是为了打架而生。
个人认为五庄是神武**辅助封没有之一。只要装备好宝宝好**比任何封系门派都抢手。
二、神武3手游天策怎么加点 神武3手游天策加点推荐
敏攻通常采用的是能力8,敏捷2的加点思路,在镶嵌晶石时同样是尽可能将可以增添速度的部位都选择黑宝石。由于天策的关键技能之一,横扫天下在平等装备下尽管能够输出很多伤害,然而有依据血气的运用限定,需要借助速度来得到一下首先出手的机遇。
通常建议选择7力量、2防御、1体力的的加点方法,提高特定的生命值。耐攻的关键思路便是确保自身的血线来保证自身能够狂扫出来,在PvP战役中得到*强的适应*,物理防御很精彩。
**流望文生义便是尽力加点,另外装备的镶嵌同样是在可以镶嵌太阳石之处悉数选择太阳石,作为1个以单体物理输出为特点的门派,尽力加点每每能够很"简易粗犷"的做完问题。
敏天策加点为8力2敏。它的装备特技、**分别是嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴。
敏天策的核心在于抢物理1速(与敌方物理门派争夺优先出手权),有物理1速则有进攻主动权,可以更为流畅地进行点杀。
敏天策在倒地时,通过己方辅助及卡速宝宝拉起自己,能在敌方输出单位前出手,保证自己能够打出伤害;但是敏天策在没有拿到物理1速的情况下,处境就略显尴尬,由于本身较脆,敌方物理门派出手后,自己才能出手,比较容易被针对。













