一、神武4手游天宫**选择

一、天宫门派技能分析先谈谈天宫这个门派。天宫门派特色堪称PK**门派特色,法术躲避抗封,优点之一;大部分技能无气血限制,雷霆面伤,怒雷破防,封魔提速并能单封,天眼怒破变身等等,优点之二。天宫的缺点也非常明显,单点爆发不足,**的爆发技能【天诛地灭】很遗憾地PK出镜率非常低,因为效果还不一定有怒雷好。【雷霆万钧】:天宫的主要输出技能。很多吧友觉得雷霆输出低,我个人感觉伤害还是可以的,对耐攻BB、孩子、人物的伤害确实不怎么好看,但是现在流行血攻BB,甚至是一般的全力BB,雷霆的伤害不亚于魔王的飞沙,甚至更高。看服战,见过雷霆BB每个单位1300-1600的,相当华丽的输出;我个人105雷霆BB也800-1100不等,强力天宫可能更高。雷霆万钧的真元选择,【暴击】或者【增加额外攻击】都不错;【怒雷】:主要单体输出,但是出镜率也是不高的,主要用来配合点杀。很多人觉得是“神技”,这是有点夸张的,怒雷辅助伤害在1500左右。【封魔斩】:天宫*具特色技能。130*速率,120*伤害结果,强力抢速守尸技能。针对敌方物理、法系。其实效果*好的情况是己方天宫慢于敌方物理,封魔斩抢速才更具出其不意的效果。【天眼】:特色技能之二。主要用于破辅助卡,帮助己方辅助抢速;破夜间物理夜战卡,配合【放下屠刀】降攻。很多人忽略一点,【破变身状态下,提高己方封印率20*】。【错乱、天神护体、五雷轰顶、契约束缚】:能开真元的技能。建议:错乱:【有几率2个单位】;天神护体:【开场有几率触发】;五雷轰顶:【有几率2个单位】;契约束缚:【首次有几率扣血】;【镇妖】:日常常用,PK一般不用,作为第二输出(**是大唐狮驼、或者法系,下同),可封法系。【知己知彼】:千万别小看这个技能,偷看辅助属*的法宝,看【气血、魔法、防御、速度】,找一个天魔的好基友你懂的。生存再也不怕遇坑了!【天雷斩、乱神斩、天诛地灭、天火、疾风雷、宁心】:鸡肋技能。PK一般情况是用不到的,但某些场合有奇效。天雷、乱神:伤敌1000自损800;天诛:伤害一般还要虚弱;天火:烧三用;疾风雷:日常戳一下物抗怪不错;宁心:好技能,看力天宫的定位,是队伍的第二输出的时候,可以解天魔封印。神**、百万神兵】:纯粹垃圾技能。出镜率1*有吗?2、天宫团队怎么搭配天宫和地府这两个职业比较尴尬。有力天宫的队伍,必定三输出才给力,有地府的队伍,三辅助(算封系)才保险。天宫团队,在基本保证1封1辅助的情况下,法系占一个位置,就只剩下一个输出位置。1、法系,即双法+天宫,抗*高,面伤流,刷分利器,点杀能力不足;一般的团队,这个组合比较合理,因为指挥要求低,打面伤,相对比较无脑。2、物理:(1)大唐,点杀能力强,抗*较低;一般队伍慎用,大唐的气血限制,是个大问题,如果双物理都是力敏,一般队伍基本就在拯救大唐的过程中被打崩。但是*菜比较快速。(2)狮驼,有点杀,有面伤。相对*合适的物理。缺点,给力的狮驼偏少,狮驼容易被控制,天宫被动从第二输出变成**输出。(3)天宫,双天宫队伍,点杀依旧欠缺,清BB能力更强,生存不足。(4)力五庄,我的观点是105力五庄*限*比较大,谨慎组力五庄。

二、神武3手游评测

神武3是多益网络**上线的手游,由黄子韬倾情代言,那么这款游戏怎么样呢?好玩吗?下面小编就来评测一下!

回合制游戏在网络游戏发展初期遍地开花,随着制作游戏技术的进步,也随着玩家口味的提升,大量及时半即时制战斗方式的网游百花齐放,那些不思进取不求变的很多回合制游戏黯然退场。

在如今新种类网游如MOBA、大逃杀等层出不穷的时代里,似乎那些传统回合制游戏有点老**。但事实正好相反,在流行趋势推波助澜下,经过玩家与市场的筛选与考验,能够留下来的回合网游必然都是精品。网易《梦幻西游》长青至今的同时在移动端表现不俗,光宇旗下的《问道》大热过后余温不减,多益网络的双端网游《神武3》也在11月24日正式上线,游戏对传统回合做出了更多创新与优化,让传统回合制游戏焕发出全新的生命力。也是对回合游戏衰退论的一次漂亮回击。这次的回击究竟有多帅,来看看今天的《神武3》视听测评。

神武4手游还是问道 神武4手游天宫法器选择图1双端网游《神武3》在11月24日正式上线,给玩家带来全新感受

视觉测评:美术全面更新,视觉大幅提升

《神武3》在游戏美术方面全面更新。在游戏中,制作团队对18名角色进行了美术更新,从角色精彩的造型到精美的建模,再到角色丰富酷炫的动作全部更新,角色的建模更加细致。玩家在游戏中仔细观看自己的角色不难发现,角色身上的很多配饰、小部件都能看得一清二楚,制作团队丝毫没有因游戏视角问题而将细节忽略掉,慕子白腰带上的碧玉温润细腻,细节处理上比角色立绘还要丰富。

角色的动作表情也更加的丰富真实,为玩家社交更好表达自己心情而助力。而且有些表情动作却味十足,远比斗图表情包来的要真诚。另外角色的原画也全面重置,细节更丰富,**更科学。当然不只有玩家控制角色有这样的待遇,制作团队对NPC、宠物等100多个形象进行了更新,力求画面上的精彩。

《神武3》在美术方面用心至*,力求画面更精美,角色动作更真实,整体风格更和谐,营造出一个精美的《神武3》西游世界。

图2游戏画面更精致,角色动作更丰富

听觉测评:音效换血,动画**更酷炫

不仅在画面上发力,《神武3》在音效方面也付出了不少时间和心血。《神武3》使用Wwise音效引擎,Wwise音效引擎的强大游戏开发者都清楚,抛开动态混音、动态音乐、*能分析器等等玩家们并不*悉的行业术语我们不去谈,在玩家实际游戏感受中Wwise音效引擎会给玩家带来更加逼真的音效感受,另外交互式音效也让游戏更加真实,当玩家来到铁匠铺,“叮叮当当”的打铁声由远而近,清脆响亮。玩家的技能音效与角色动作**契合度更高,配以画面**和音效的技能更加绚烂。

图3 Wwise音效引擎不仅使用方便,游戏音效表现力也更强

《神武3》门派技能也更加的丰富,并且不同门派间的技能个*化与差异化也得到了大幅度的提升,老玩家一眼就能够通过技能**和角色施法动作判断出是哪一门派那一招绝学。技能**也进行了大幅度升级,细节全面提升,各种光影和粒子**让技能更绚烂,技能动作配合**音效也耿介贴合每一招的招式描述。

图4《神武3》丰富且各具特色的门派技能

《神武3》动作音效总体上的提升带来的则是战斗中更精彩的画面表现,玩家们无论是跑环练级还是PK比赛,每一战都颇具观赏*。

我们可以看到,《神武3》在传统回合制的玩法上推陈出新,美术更新、音效换血,加上更加酷炫的**,结合流行趋势,游戏画面审美更贴近年轻玩家。创新与优化配合上全新精彩的玩法与有趣的活动,《神武3》亮点不少,部分内容走到了同行**。

图5《神武3》让传统回合网游焕发了全新的活力

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