一、皇室战争手游2V2部落战模式单人操控玩法详解

在皇室战争这款游戏之中,2v2部落战模式自开启后,火爆程度居高不下,之后游戏内将每两周开启一次2v2部落战活动。这个新模式的参与方式也与玩家*悉的单人匹配模式有所不同。想要参加新模式的玩家需要在活动开启时间内,在所处部落中发出部落战邀请,部落里面有另一个人点加入后,即可开始与其他部落进行**匹配。

部落战2V2固然好玩,但有时找不到伙伴配对,或者猪队友,有时也很无奈,那么有没可以单人玩2V2的方法呢?*笨的方法当然就是用两台手机啦。门槛高不说,操作也麻烦。现在安卓模拟器都支持多开,但51模拟器实现了同屏操作,因此,可以单人2V2,那具体是怎么操作呢?我们一起来了解下。

步骤一:电脑先装好51模拟器,然后搜索**皇室战争,选合适的版本**安装到模拟器上(IOS的用户,需走绑定流程,绑定安卓);

步骤二:在劲风版安装完皇室战争后,点击游戏图标启动,在右下方点击多开,等待安装劲风版01并启动第二个皇室战争;

步骤三:在劲风版的右下方,打开2V2开关开关,两边都登录游戏之后即完成多开配置;

步骤四:劲风版皇室战争卡牌按键为1,2,3,4,劲风版01皇室战争卡牌按键为Q,W,E,R;(下图仅为示意,无需配置)

步骤五:对战时使用,请使用劲风版界面进行放兵即可。若当前皇室战争无2V2活动,可去训练场测试下按键功能;

上述就是具体的教程,希望对各位有帮助,哟哟君我尝试了几*,可以用手忙脚乱来形容,但比起那些**的队友,练练卡牌组合,冰冻墓地,**哥布林飞桶等等战术,还是挺不错的,推荐各位趁2V2的间歇期先安装体验下吧。

皇室战争手游天梯阵容 皇室战争手游2V2部落战模式单人操控玩法详解以上就是深空手游网的哟哟君对本款游戏的解读,希望大家喜欢,更多资讯请关注深空手游网手游**门户,深空手游网的哟哟君将持续为您排忧解难!

二、《皇室战争》手游战斗设计评测报告

《皇室战争》手游战斗设计评测报告引言:《皇室战争》是一款RTS卡牌策略游戏,玩家通过选择并组合卡牌,在战场上利用圣水放置卡牌转化为***子进行自动战斗,目标是**对方的国王塔以获得胜利。本人作为资深玩家,基于多年游戏经验,对《皇室战争》的战斗设计进行深度评测。

中文名称:部落冲突:皇室战争英文名称:Clash Royale游戏玩法类型:卡牌策略美术风格:Q版高清建模、高色彩饱和度、简约欧美风渲染游戏平台:IOS、安卓发行商:Supercell、昆仑游戏、腾讯发行日期:2016年1月二、战斗系统分析

《皇室战争》的战斗系统由多个模块组成,包括卡牌选择、圣水积累、卡牌放置、自动战斗等。每个模块都紧密相连,共同构成了游戏的战斗体系。

通过这张图,我们可以清晰地看到战斗系统的各个组成部分及其相互关系。

战斗系统产出金币、卡牌等资源,这些资源用于卡组养成和皇家塔升级,进而提升玩家在游戏中的竞争力。

战斗系统是《皇室战争》的核心模块,其他模块如卡牌养成、部落捐卡等,都是为战斗系统服务的。

战斗系统的设计旨在提供有趣、策略*和竞争*的游戏体验,通过合理的卡牌选择、战术布*和决策来取得胜利。

《皇室战争》的战斗系统完全契合游戏的四大特征:目标明确、规则清晰、及时反馈和明确的方向*。玩家在对*中的目标就是赢得更多皇冠,通过合理的卡牌搭配和决策取得胜利。

玩家在战斗前需要从牌库中选择8张卡牌构建卡组。构建时需要考虑卡牌的圣水花费、等级、稀有度等因素,并根据自己的喜好和策略选择进攻核心和搭配卡牌。

对*中的战斗类型包括**对战、法术对战、建筑对战和混合对战。这些战斗类型丰富了游戏的策略*,玩家可以根据实际情况选择不同的进攻和防守手段。

战斗流程中,玩家需要依靠自己的想法和场上的形势作出合适的决策,在合适的时机放置卡牌或**技能。卡牌放置到战场后会变成***子自动战斗,玩家可以将注意力集中在决策上。

游戏以对*中摧毁对方国王塔或守住己方皇家塔获得皇冠为奖励,每场对**多可获得六个皇冠。当一方摧毁另一方国王塔时,对*结束。若正式赛3分钟后未分出胜负,则进入加时赛并变为突然死亡模式。

《皇室战争》中的卡牌类型包括**卡、法术卡和建筑卡。**卡为主要卡牌类型,用于进攻和防守;法术卡用于火力压制和救场;建筑卡用于定点防守和骚扰。

每张卡牌都有等级、稀有度、类型、部署时间等属*。**卡还有生命值、伤害、移速等属*;法术卡有伤害、目标、范围等属*;建筑卡则没有移速属*。

卡牌觉醒是新增的玩法,觉醒后的卡牌属*得到增强,对战节奏和策略*也**提高。例如,觉醒后的骑士可以防守空中单位和建筑卡牌,对于卡组的搭配更加灵活。

高质量欧美风Q版2.5D建模,画面精美。新手前期上手简单,操作容易。一*游戏时长短节奏快,适合填补碎片化时间。拥有易上手难精通的策略*,卡牌种类多,可搭配*强,吸引技术流玩家。缺点:

卡牌培养周期长,技术门槛高,限制了休闲玩家的步伐。游戏社交*弱,社交环节仅在部落里体现,无法留住社交爱好玩家。游戏以单人模式为主,合作*低,双人模式仅作为休闲模式。游戏后期循环单调,玩法单一,难以提高留存率。综上所述,《皇室战争》的战斗设计在策略*、竞技*和游戏体验方面表现出色,但仍有改进空间,特别是在卡牌培养周期、社交*和玩法多样*方面。

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