一、怎么自己写手游

1、基础语言阶段:常用的编程语言有,C,C++,J**A,其中*广泛被使用的就是C++,C++语言是一切游戏程序的基础,换而言之,一个**的游戏程序员,必须非常*练掌握并应用C++。

2、数据结构:在掌握C++之后,需要进行数据结构的学习,形象的讲,就是那么一大堆数据,如何去有序的排列其结构。通过对数据结构的学习,便能够开始阅读他人编写的代码,尝试开发简单的程序,可以实现一些编程者自己的构想,是每个程序员必须掌握的技巧。

3、“库”的学习及应用:*常用的有MFC(微软公司类库),GUI(图形界面库),当然“库”的知识及功能非常庞大,通常来说,*练掌握一部分经常涉及的知识即可。4、游戏程序对于硬件的操纵。比如,内存,CPU,显卡,这将会涉及到一些数学知识,比如立体几何,线*代数等,但是也不用惊慌,并不是非常困难。通过对硬件的*练操纵,才能将游戏的画面,流畅度等等充分给予表达。

5、对于相关知识的学习。包括物理,脚本,美术等等。不需要深入了解,但相关知识的丰富对于将来做游戏程序会有直接帮助。

6、对于游戏引擎的*悉及使用。游戏引擎一般包括渲染器,内存管理器,组织管理几部分。对游戏的画面做出渲染,**使用内存以及如何控制动画播放等功能。*悉引擎的使用,也将对于游戏程序员有直观的帮助。

物理手游脚本怎么写 怎么自己写手游

二、问道手游怎么计算自己物理伤害

=(物伤/2*(等级+力量+100)/100)-防御

5x人物力量(全部的力量:含装备首饰附加和人物基础,坐骑等,下同)+40(基础的)+人物力量÷

×(所有的土相*含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被**)+2个手镯的伤害(没带肯定就是0咯)

=((1+(自己等级-敌方等级)/100)*(法伤+灵力)*技能等级/10/(相应五行抗*/3+1))+法术固定伤害+(*练度/100)+(武器伤害/2))*(1+相*点数/100)-对方防御

人物所有灵力x5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6x所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害x0.25

=(物伤/2*(等级+力量+100)/100)-防御

5x人物力量(全部的力量:含装备首饰附加和人物基础,坐骑等,下同)+40(基础的)+人物力量÷

×(所有的土相*含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被**)+2个手镯的伤害(没带肯定就是0咯)

=((1+(自己等级-敌方等级)/100)*(法伤+灵力)*技能等级/10/(相应五行抗*/3+1))+法术固定伤害+(*练度/100)+(武器伤害/2))*(1+相*点数/100)-对方防御

人物所有灵力x5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6x所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害x0.25

注意:一定要注意武器的改造伤害只+75*法伤,所以这里减去了25*。

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