
一、2017出的游戏
1、2017年推出的游戏涵盖多个平台与类型,具体分类如下:
2、NS平台《异度神剑2》:于12月1日发售,是Switch初期四大天王之一。该作以宏大的世界观、深度的角色养成和**的战斗系统为特色,但销量相对同期其他作品较低。其剧情围绕主角莱克斯与“天之圣杯”焰的冒险展开,融合了科幻与奇幻元素,被核心玩家视为JRPG的代表作之一。手机游戏IP改编与经典续作:《拳皇命运》:延续街机格斗IP,优化移动端操作体验。
3、《魔法门之英雄无敌》《传奇》《魔力宝贝》《奇迹》:经典端游IP移植,强化社交与轻量化玩法。
4、MOBA与竞技类:《王者荣耀》:持续主导国内MOBA市场,推出新英雄与赛事体系。
5、《穿越火线》手游版:移植端游射击体验,适配移动端操作。
6、《**战场》(现《和平精英》前身):以高还原度端游体验成为战术竞技品类标杆。
7、卡牌与角色扮演类:《阴阳师》:以和风美学与剧情驱动为核心,构建庞大式神体系。
8、《崩坏3》:3D动作RPG,强调连招与角色收集,技术力**同期作品。
9、休闲类:《不思议迷宫》:Roguelike玩法结合收集元素。
10、《开心消消乐》:持续更新关卡,保持长线运营。
11、《地铁跑酷》:经典跑酷玩法,适配移动端碎片化时间。
12、竞速与音游类:《QQ飞车》:端游IP移植,强化社交与个*化改装。
13、《QQ炫舞》:音游与社交结合,推出新模式与联动活动。
14、PC平台《猎户座》(Avorion):1月23日发布,科幻太空沙盒模拟经营游戏。支持多人联机,玩家可建造飞船、探索星系、参与贸易或战斗,以高自由度与物理引擎为卖点。其他《熊出没之熊大快跑》:2017年版本更新,基于国产动画IP的休闲跑酷游戏,面向低龄玩家,强化关卡设计与角色互动。2017年游戏市场呈现多元化趋势:主机端以*占作品吸引核心玩家,移动端通过IP改编与类型创新扩大用户群体,PC端则以**游戏与沙盒玩法探索新方向。













