一、***热血江湖***手游***新职业拳师该怎么玩
1、拳师是透露职业,没法经过直接建立获取,要游戏玩家级别六十级以上,在华亭平原NPC赵星河做完拳师历练活动,才可转换职业为拳师,而且获取一整套六十级的拳师装备。(拳师历练活动三天更快才可做完、做完后能够获取不收费转换职业游戏道具、不见得非得转为拳师)初次转换职业成拳师后,十五天内能够忏悔,无条件变成原职业,而且不动摇职业转换职业CD。(普通转换职业CD为一礼拜时间)
2、正邪拳师技能全部相同,这儿不做明确分别介绍。
3、无双连拳——带来两次小额伤害,缄默二点五秒;
4、旋烈拳锋——带来一次小额伤害,减速三秒;
5、百里冲拳——带来一次中额伤害,晕眩一点五秒;
6、玄灵拳印——攻击提高,防御提高。
7、攻击姿势(被动)——攻击提高百分之十,防御减少百分之十,随意姿势永远附加攻击。
8、防御姿势(被动)——防御提高百分之十,攻击减少百分之十,随意姿势永远附加防御。
9、拳震山河——两次中额伤害(*大可提高百分之百。),群体缄默三秒,(攻)指定目标躲闪减少,(防)本身躲闪提高
10、七星拳印(被动)——提高本身命中(攻、另外提高一倍)和躲闪(防、另外提高一倍)。
11、拳*四海——五次小额伤害(*大可提高百分之七十五伤害),指定目标减速四秒,(攻)一定命中,一定爆击,(防)恢复伤害百分之两百五血气,解放技能在此期间可挪动,而且免役坏的
12、赤阳拳印(被动)——提高本身爆击(攻、另外提高一倍)和韧*(防、另外提高一倍)
13、拳破天穹——突击并击败指定目标,带来一次**伤害(*大可提高百分之一百五十伤害),并使指定目标晕眩两秒,(攻)三秒内伤害提高百分之三百,(防)四秒内忽略全部伤害。
14、轩辕拳印——为自身和友方提高攻击(攻、另外提高一倍)和防御(防、另外提高一倍)。
15、拳定**——小范畴一定命中**伤害,(攻)五秒内提高攻击,(防)五秒内提高防御。
16、pvp:百里冲拳加拳*四海加拳破苍穹加拳定天下;
17、pve:拳震江山加拳*四海加拳破苍穹加拳定天下;
18、分析:百里冲拳(突击,晕眩),拳*四海(减速,免役坏的),拳破天穹(突击,击败,疏忽伤害),拳定**(翻滚,**伤害一击必杀),选择双突击来降低碰见远距离被风筝的情形。此外打斗时,选择防御状况较好,打魔王时转换攻击状况较好。打魔王选择输出*大的技能就行。
19、正邪拳师气功全部相同,撇开邪派专门气功噬血,正直专门气功护体
20、不动如山——备受伤害,(攻)还击对手,(防)恢复百分数血气;
21、半步乾坤——备受普通攻击伤害减少;
22、邪魔退散——对血气少于百分之五十妖怪(包含魔王和精英怪)带来伤害提高;
23、玄罡拳劲——玄灵拳印变为被动,是增添少许攻击和防御;
24、意运周身——攻击姿势防御减少占比降低,防御姿势攻击减少占比降低,是增添少许攻击和防御;
25、气贯四经——攻击姿势攻击提高**增添,防御姿势防御提高**增添,是增添少许攻击和防御;
26、困境求生——血气少于百分之三十,五秒内,带来伤害提高,备受伤害减少。
27、四象拳意——七星拳印和赤阳拳印属*加成倍率提高,是提高命中、躲闪、爆击、韧*;
28、八步冲拳——拳定**有机会附加翻滚**;
29、护体(正)——备受功夫伤害降低;
30、噬血(邪)——带来功夫伤害,恢复*部伤害量血气;
31、抱元养气——转换作战状况时间降低三十秒,转换状况的时候扫除坏的,并恢复血气(至多百分之四十)。
32、pvp:不开如山、困境求生、二个气功必带,pve属**限就行。
33、pvp受伤害*少:不动如山加困境求生加四象拳意加半步乾坤加护体。
34、属**限:不动如山加困境求生加四象拳意加意运周身加气贯四经。
35、pvp带掌控:不开如山加困境求生加四象拳意加八步冲拳加
36、pve打魔王:邪魔退散加玄罡拳劲加四象拳意加意运周身加
37、pvp生存*厉害:不动如山加困境求生加四象拳意加半步乾坤加噬血。
38、属**限:不动如山加困境求生加四象拳意加意运周身加气贯四经。
39、pvp带掌控:不动如山加困境求生加四象拳意加八步冲拳加噬血。
40、pve打魔王:邪魔退散加玄罡拳劲加四象拳意加意运周身加气贯四经。
41、*终说一下抱元养气这一个气功,自己认为这一个气功有一点难堪,尽管较强啊,然而并不算太适用,由于运用后状况便会改动,假如本身在攻击状况还行,运用后能够转换到防御状况,而从防御状况转换到攻击状况,防御,无敌,加血等都会暂且没,生存会大大降低,唯有能在转换状况后,借助技能一击必杀对面,抑或在频死绝地才运用。因此没建议各位带这一个气功。假如本身防御尤其高不算太依靠防御姿势,辣么这一个气功一定能够带。
42、说到属*搭配,这儿首要说的是座骑洗练属*(由于游戏玩家属*差别*主要是座骑洗练的属*)
43、由于拳师是新职业,游戏玩家都已洗练过座骑,辣么属*也基础定型了,怎么样的属*相对符合拳师那?
44、但凡是以攻击和防御属*主导的游戏玩家,都比较符合拳师,由于技能和睦功能够提高很多的标值,而防御很低的游戏玩家,不太合适拳师,由于拳师为近战,非常简单被控制,假如没有防御非常简单被控制被**。可否玩转拳师,*重要的1个属*是防御,不论你以前是攻防流,也是闪爆流等等,假如防御很低,辣么完美也是不需要转拳师,玩符师,射手等远距离更强,假如防御通常,辣么能够思考拳师,说到底技能和睦功能够提高*部属*。
45、座骑:假如本身爆击较高,座骑建议狮子能够增添掌控,此外机甲免伤同样是没问题的。骑术站如熊虎,百*不侵,敲山震虎。
46、内甲:相对建议太虚和烈阳,玄阴不符合拳师。
47、神兵:寒玉神仗,彼岸花等,打魔王爆击高能够思考花剑等爆击醒觉神兵,爆击太低就经常使用羽华,然而拳师打魔王不转生伤害貌似更加高。
48、道教属*:尽可能选择水、火。水来提高伤害和减少所受伤害。火能够增添爆击和韧*,同样是提高本身的生存与输出。
二、《热血江湖手游版》骑术系统介绍
1、想要在《热血江湖手游版》中驰骋,一匹好马加上精良的骑术那可是所向披靡的存在。关于骑术的学习也是一个漫长的过程,所以大家还请加油,早日练就炉火纯青的骑术无敌于江湖!
2、先天技能固定不可更换。其余三个孔可以任意选择12种后天骑术中的三种进行更换。
3、先天技能:千里良驹。满级后使用轻功可以100*触发加速300,持续5S。
4、先天技能:吞食天地。满级后当目标躲闪成功时,有80*降低其躲闪20*,持续5S。
5、先天技能:甲胄**。受到**量提升12*,且受到伤害降低4*。
6、刀客:刀客的特点是防高血厚腿短,因此强化其优势并且辅以一定的输出能力*为关键。
7、坐骑与骑术:**战灵,甲胄**,战如熊虎,睚眦必报,临危不惧。
8、分析:甲胄**可以降低伤害提高**效果,正派刀客3转技能被攻击回血,战如熊虎增加防御和一定攻击,让刀客更为耐打,而睚眦必报可以保证刀客在肉成一坨的同时间歇*造成百分比输出,临危不惧可以让刀客成为不死不灭的战神。
9、剑士:闪避不俗抗*高命中高,通过降低敌**中与防御与之周旋,但攻击段数低,命中需求也很高。同样根据其优点来组建其骑术。
10、坐骑与骑术:斑斓猛虎,吞食天地,洞若观火,马踏环铃,百*不侵。
11、分析:突出其飘逸的特点,吞食天地可以保证其虽然攻击段数少,但一样能打出伤害,洞若观火和马踏环铃加强其闪避能力和命中,百*不侵则是令其受到各种负面效果可以快速解除,方便其展现高闪避的特*。
12、枪豪:高暴击,高倍数伤害,死血反杀能力强,本身太脆。
13、坐骑与骑术:乌骓,千里良驹,弱点强袭,百*不侵,铁马金戈。
14、分析:枪客是典型的搏命职业,他需要以*快速度接近敌人并疯狂输出,**敌人。乌骓可以保证其在移动速度上获得优势,弱点强袭加强其暴击能力,百*不侵防止一不小心被弓箭手的恐惧控成智障,而铁马金戈则是典型的看脸技能,一旦暴击触发铁马金戈再触发残血被动,敌人非死即残。
15、弓手:远程控制太多,只要保证距离没有杀不死的敌人。
16、坐骑与骑术:乌骓,千里良驹,铁马金戈,敲山震虎,百*不侵。
17、分析:这是热血江湖中pk*恶心的职业,恐惧,眩晕,驱散技能花样繁多,千里良驹保持其高机动*,铁马金戈提高伤害,敲山震虎让其获得百分百减速能力,满级持续5s,cd6s,弓手完全可以实现风筝其他职业。
18、医师:回血技能多,负面效果抵抗,护盾,施*。
19、坐骑与骑术:**战灵,甲胄**,千斤坠,睚眦必报,临危不惧。
20、分析:热血江湖中pk*赖皮的职业,配合甲胄**,千斤坠,临危不惧,回血量可以与天同寿,睚眦必报完全是为了在自己不死的同时,慢慢磨死对面。













