一、热血江湖手游势力可以转吗***正邪势力转换方法
1.因为职业是固定的,所以在选择完势力之后,一般是不可以换的。当然热血江湖手游中应该会有专门NPC来负责转换势力的操作。《芴釉传奇》中目前为公开该NPC的具体坐票,可**关注热血江湖手游琵琶网专区。转换势力需要花费大量资源,大家谨慎操作。
2.一部分玩家可能转换不了势力,这个时候需要找客服帮忙,让客服和开发沟通协商,这个改动的可能*基本为0。开发是不愿意帮玩家在原来的人物基础上转化实力的。
二、热血江湖手游弓手2转正or邪

1、在热血江湖手游中,弓手的这一特*被演绎的淋漓尽致,闪转腾挪,杀敌百步之外。一句话,掌控好距离的弓手,就是PVP的王者,但是二转的选择一直是个难点,下面铁骨网小编分享一篇热血江湖手游弓手二转攻略。
2、 1-30级跟着主线走即可,后面开启各种试炼和日常后一定要全部清光,晚上的科举和会武一样不要错过,**天保守估计35级,第二天稳定升到40级以上。弓手不同于医生和刀客有自我补给能力,所以备好回血道具很重要,其次弓手的位移技能会时不时跳出挂机点,推荐挂机升级时将位移技能卸下,换成站桩输出技能。魂兽的存在很好的承担了一部分伤害,因此召唤魂兽的技能或被动*好也要装备上。
3、弓手转正派牺牲一定的灵活*,获得高额的攻击加成和单体控制及输出能力,更像是站桩型输出。邪派则是强调暴击和暴击伤害,技能段数低但是伤害**,更适合风筝。
4、正派2转穿云弓,牺牲移动速度换取大量攻击力,同时8连发几率眩晕更使得在单体输出控制上十分**。而邪派2转夺魂弓则以一击毙命,超高暴击为特色,爆裂箭不但输出**且AOE灼烧也会有几率眩晕,拿来风筝再合适不过。
5、如果2转是奠定职业方向,那么3转则是强化派系特色。正派的弓手在站桩输出方面甚至可以和枪豪媲美,当然你还是不要站在枪豪脸上输出,3转后,驱散增益和范围击退,让追月弓成为了名副其实的玻璃大炮,在靠近他之前,可能已经死在路上了。
6、邪派的PVP则是追逐战,加上BUFF,一记爆裂箭加后跳,远远脱离战场,如果敌人眩晕则补几发技能,如果敌人穷追不舍,则边跑边缓CD等待下一个控制技能,3转饮血弓也是同样的输出方式,用跑位和卡CD来击杀敌人。
7、坐骑推荐乌骓,轻功后增加移动速度,绝技带丐帮的,免疫控制还能加速,争取打出遛狗的效果。
8、弓手不同于枪客,虽然都是强力的输出职业,但是弓手本身血薄也无拼命技能不能支撑他站撸,合理利用长手优势才是军器之王的核心所在,一手**的操作,可以完美的将近战玩弄于股掌。













