一、辐射避难所游戏要怎么玩*****技巧攻略
《辐射避难所》是一款模拟经营类的单机手游。游戏承接辐射系列的题材与风格,背景设定于2077年,战争爆发,人们在避难所中躲避核打击。游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素。玩家扮演的角色是避难所(Vault)的监督者(Overseer),规划建造一座避难所,增加避难所居民数量,并保证居民的心情指数。
除经营、建造的元素之外,抽卡的玩法也给这款休闲游戏增色不少。玩家可通过完成任务的方式获得卡包,可从中抽取角色、宠物和武器装备等,并有一定几率抽出高属*的道具。这些武器、装备可由玩家分配给不同的居民,增加其属*或防御力。
此次Bethesda首度携手盛大游戏,联合发行手游,实可谓*让中国辐射玩家期待的惊喜之举,也让《辐射避难所》这款游戏吸睛无数,成为今年*值得关注的一款单机手游。然而,游戏到底要怎么玩,许多玩家其实并不太清楚。今日,《辐射避难所》**攻略曝光,希望能够对一些玩家有所启发。
避难所中物质资源分为三种:电力、食物、水。
电力资源为整个避难所供电。要是电力资源过低,部分房间就会开始停止运转。
食物资源匮乏,居民会掉血。水资源匮乏,居民就会开始受到辐射的威胁。
在避难所扩张的情况下,**资源数量不能高于资源槽的1/4,
在避难所维持的情况下,**资源数量不能高于资源槽的1/3,
否则收获资源的速度就小于消耗资源的速度。
Strength力量: S高的居民适合在发电站工作。
Perception观察力: P高的居民适合在水处理厂工作。
Endurance耐力: E高的居民适合储存室或者探险(捡瓶盖),E属*同时决定血量[4]。
Charis**魅力: C高的居民适合在电台工作。
Intelligence智力: I高的居民适合在**站和实验室的工作。
Agility敏捷: A高的居民适合在餐厅工作。
Luck运气: L高的居民能降低“RUSH”的失败率,增加探险时的物品掉落率。
房间的种类分为23种:一些可以给予玩家资源,如发电室可为避难所提供电力,餐厅可为玩家提供食物;一些则可以提高居民的属*,如举重房可增强居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解锁的房间种类也越多。具体如下:
2宿舍:居民休息与繁衍的场所,对应C属*。
3发电室:产生电力,,对应S属*。
5水处理室:产生水源,对应P属*;
6储藏室:增加避难所装备、杂物等存储容量。
7医务室:生产**剂,给居民回血,对应I属*。
8科学实验室:生产辐射宁,辐射宁可以消除辐射对居民的影响,恢复血上限,对应I属*。
9广播室:增加全避难所的心情指数,并且可以召唤外来的幸存者加入避难所,对应C属*。
10武器工坊:居民可在这里打造武器。
11-18:对应七种属*的锻炼室,居民可在里面锻炼,提高对应属*。
19装备工坊:居民可在这儿生产装备。
20核电站:产生更多电力,对应S属*。
21花园:产生更多食物,对应A属*。
22净水点:产生更多水。对应P属*。
23核子可乐装瓶室:同时产生水和食物,对应E属*。
建筑建成之后,可以用瓶盖给建筑升级,增强建筑的生产效率与存储容量、功能*等。例如避难所大门,低级的大门匪徒砍几下就破,中级的大门可以支撑到避难所中层居民前去支援,高级的避难所大门则可以支撑到底层的居民上去支援。建筑支持拆掉重建。
二、辐射避难所怎么玩 新手玩家入门攻略
1、1房间排布:重点就是三个同类的房间(比如厨房3连,电厂3连,水厂三连)都会拼成一个大房间,可以容纳的人数变多还有额外加成。
2、2关于基础设施的产量:像厨房,电厂,水厂这种产业,都是有属*加成的,比如水厂需要敏捷高的人,产量会变大;还有那种*房产**针的数量也跟房间里智力高低有关系。
3、3关于装备的选择:因为上一点已经提到了产量受小人属*的影响,而装备(服装)作为一个可以提高小人属*的装备,所以也是需要合理分配的。比如手术服这种加智力为主的衣服就给*房的人穿,像什么士兵服给电厂的小人穿。
4、4关于出门探索:出门探索所得物品的丰富度跟幸运关系**,而易受伤程度似乎跟小人的综合能力都有关系。所以建议派出的小人至少力量和敏捷幸运这三个属*应该拉高一些。然后再装备选择上,初期什么都缺的状况下,枪有就给(但是一定要保证家里有3把**的枪,至于为什么一会说),装备就穿一开始给的T60就好了。
5、5属*的培养:小人的初始属*基本都菜,但是不要慌,作为一个放置类手游,都是可以通过后期造什么健身房,什么靶场之类的训练就能提高(同样的,这种房间也是可以通过二连或三连建造)
6、6如何造小人:把男小人和(未**状态的)女小人拖到卧室里,他们过一会就聊上了,聊一会就开始跳舞了,跳一会就进后面的房间不可描述了,再一块出来的时候女小人肚子就已经大了(迷),假以时日就会诞生一个新小人。小人的外貌和父母都有关系,属*也有关系,所以如果你想要一个初属*力敏特别高的人,那就拖拽力量敏捷都高的男女小人到卧室里。
7、7补充第六点,造人的双方魅力越高造人的前戏时间越短,但是只是单纯魅力高的父母生出来的小孩又不实用。所以我们这里需要准备一套燕尾服(男用魅力5),一套红色礼服(女用魅力加几忘了),等你想造人的时候,就给力敏高的男女小人换上拉到卧室里就好了,肚子大了再把衣服脱下来。
8、8补充第六点,造人的双方不能有血缘关系,本游戏不能**。
9、9抵御**者:**者的等级和人数是随着时间逐渐增长的,而且频率也会提高。首先我们搞明白一个机理,**者会先打门,打开之后进入你的入口房间(3格),然后经过电梯房,把本层电梯房右边的房间都探一遍,再跑回到电梯房然后再下电梯重复之前的举动,而在此期间只要路过了有小人的房间就会发生战斗,一定时间后不管有没有死伤都会进入下一个房间。
10、10补充第九点,既然搞清楚了**者的机制,那么我们要做的就很简单,在电梯房的右边建一个3连电厂(电厂里面要放力量型的小人产量才会高,而力量越高则越适合抵御外敌),然后敌人在从电梯房来到三连电厂的时候就会和小人战斗一次,然后等敌人回电梯间的时候也会战斗一次,如果你的火力足够的话,敌人在**层就会被你团灭掉。
11、11补充第九点,那么如何才能提高你的火力呢?上文已经提到了需要玩家准备3把火力猛的枪械平时不装备备用,在遇到**者的时候,你就给电厂的小人们穿上,打完再脱下来,基本很稳了(目前我一次来4只死亡爪,也是这么打,没什么问题,期间可能会把电厂的小人先拖到入口房间去打一波,然后再拖回电厂)。而且这样做的好处还可以应付突发状况,比如哪个地方刷鼹鼠了,直接给那个房间里装上你的高级武器,基本不用别的房间支援。
12、12补充第九点,战斗中小人会有血量损失,请时刻留意小人血量变化,随时可以用**针**,看准了就行,除了后来4只死亡爪一起上的情况可能出现减员,其他情况基本没问题。













