一、火影忍者手游决斗场怎么打***决斗场对战技巧攻略

1、记得游戏初期,鹿丸的神走位被很多人称为猥琐,但是这却是对游戏里场地的掌控,*取对方的技能和替身,让对方陷入自己节奏的一种战斗方法,特别是对付现在强力忍者的大范围技能,走位其实是相当重要的。在战斗中,一般上下走,别在同一直线上来回走,如果以对方猜测你的走位来算概率,上下走能让分身和天照等命中的概率减少,*取对方的技能抓住空挡再攻击。还有一种以对方为圆心Z字走位,不能离开对方太远,特别是面对迪达拉走到身后来回绕圈有奇效。

2、在每一*开始时,有先手和后手,如果被击中,别急着马上替身,因为现在都知道要*替身,所以高手有时候打几下就跑开了,你替身后就是个靶子。替身有十五秒的冷却时间,而我们通常在角斗场里放替身之后如果不能直接命中对手,再*掉对方的替身,一不小心就被反打,所以每次放替身都是做好被别人一套连死的觉悟才放。

火影忍者手游靶子 火影忍者手游决斗场怎么打3、那什么时候替身*好呢?等别人普攻硬直*大的一下或者技能前摇和后摇阶段,这个时候别人是硬直的,你有很大几率命中你的攻击,命中后你选择跑也好开霸体通灵等也好,甚至用技能霸体怼普攻(后面会提到)也好,你需要做的是*取对方的替身然后接着输出,*后确保你能在13秒左右把输出*大化。有个很重要的技巧,很多人不看时间算不准对方替身时间还有多少,那么如果你是用技能导致他替身的,那么你只需要看下自己技能冷却时间还剩多少,大概推算一下就知道了,一般比较*悉的人物都会知道大概的时间。

4、霸体不只是秘卷,除了我们都知道通灵和秘卷都有一瞬间的霸体之外,这个游戏的霸体顺序如下:奥义>通灵,秘卷>技能>普攻,先不说一些普攻断奥义的个例,奥义是*大的霸体,只要生命还有,就会直接输出完,要说明的是技能怼普攻,如果你玩勘九郎,你会发现他放傀儡技能的时候,很长一段时间普攻都打不动,这个有一个很重要的技巧了筒子们。面对对方没有技能时用普攻来A你,而且他的闪烁时间或者霸体快完了,用持续时间长的技能来抗他的普攻,再反打他吧。而对于霸体秘卷的使用,这里不多做介绍,用过几次或者被人打过几次就明白了。

二、火影忍者竞技场怎么玩_火影忍者手游

1、x轴与y轴机制:竞技场中,x轴有十个身位,y轴有四个身位,可以通过角色脚下的蓝色光圈来判断。x直径代表一个正身位,y直径代表一侧身位。走位的重要*:走位是竞技场中*关键的部分,良好的走位可以躲避大部分攻击技能,从而轻松取得胜利。玩家需要不断移动,避免站立不动成为靶子。走位技巧:走位时应结合上下移动,单纯的左右移动无法躲避很多技能。通过多练习,可以掌握走位的节奏。二、开*与技能释放

2、开*试探:开*后不要急于贴脸攻击,应多进行试探*走位,根据对手的技能释放情况来选择自己的行动。技能释放时机:技能不能随便丢,需要根据对手的走位和技能释放情况来选择合适的时机。特定忍者的技能使用:如黑土等抓取能力强的忍者,可以选择开*固定位置丢技能起手,但其他忍者需谨慎使用。三、忍者选择与克制关系

3、忍者等级:竞技场对忍者的要求较高,建议忍者等级在A忍以上,以获得挑战优势。忍者克制:某些忍者之间存在克制关系,根据敌人的忍者选择具有克制效果的忍者,可以增加比赛胜率。活动忍者:游戏中会赠送很多高级忍者,练好一个高级忍者可以更容易在竞技场上分。四、替身机制与*技能

4、替身冷却时间:一般替身的冷却时间是15秒左右,替身可以被秘卷技能打断。替身使用时机:如果对手离你很远,替身不会到你身后,因此需要根据对手的位置来判断替身的使用时机。*技能技巧:虽然*技能很容易,但面对高手时需要谨慎,以免被反打。综上所述,火影忍者手游竞技场玩法需要玩家掌握基础设置与走位机制,合理选择开*与技能释放时机,根据忍者选择与克制关系来制定策略,并灵活运用替身机制与*技能技巧。

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