一、制作游戏辅助需要学什么

以手游辅助为例,需要学习手游辅助基础、Java层逆向、Native层逆向、APK保护策略、反调试与反-反调试、HOOK框架、按键+内存、篡改内存数据+注入技术+HOOK技术、 Unity 3D游戏、游戏协议等。

1.想学习手游辅助**步必须先把环境搭建好,这是你学习手游辅助的开始,环境搭建好后表示正式迈入手游辅助。在环境安装的工程中会遇到很多的坑,针对这些坑老师专门录制工具使用教程,同学们只需要跟着老师教程操作就可以了。

2.第二步就是要了解我们要分析的是什么文件,很多0基础的同学都不知道手游辅助分析的什么文件。我们要分析的是应用程序或者安装包(就是.apk文件),了解apk是怎么生成的以及如何安装到我们的手机里面,apk是怎么运行的,也是我们探讨的内容。

3.第三步如何逆向分析.apk文件,掌握apk反编译及回编译,完成这个操作使用的工具是apktool。

1.掌握Java语法基础,达到能看懂Java代码。

2.了解s**li语法,能看懂s**li代码。

3.掌握逆向分析apk中常用的方法和技巧。

1.了解安卓操作系统和四大组件。

2.了解NDK开发流程,自己编写案例练习。

3.掌握常用ARM汇编指令,达到能看懂ARM汇编指令。

4.掌握ida工具的使用,*练使用ida进行各种操作

手游辅助编写 制作游戏辅助需要学什么2.掌握签名验证、文件校验、模拟器检测

五.反调试与反-反调试(建议1周)

1.掌握常用反调试方法及过反调试技巧,比如关键文件检测、调试端口检测、进程名称检测、防附加、轮训检测TracerPid值、时间检测、信号检测等反调试。

2.掌握Xposed、Substrate、Fridad等框架。

1.环境搭建,搜索内存数据,对内存数据进行读写操作。

2.市面上的模拟器辅助,有一部分就是通过搜索内存数据来找特征码,因为游戏中有的数据是不会发生变化的,我们选择这部分不变的数据作为特征码。通过特征码来搜索内存数据,找到特征码的地址,再通过特征码的地址+距离(偏移)来实现定位。

八.篡改内存数据+注入技术+HOOK技术(建议4周)

1.掌握模块基地址获取、非注入式篡改数据、注入式篡改内存数据。

2.掌握注入技术原理(Ptrace注入、Zygote注入、静态**ELF文件注入)。

3.掌握HOOK技术的实质,就是对函数进行重写(Inline HOOK、异常HOOK、导入表HOOK)。

1.掌握Lua游戏逆向分析流程,**步查看lib文件夹的so文件就可以确定该游戏是不是Lua游戏,第二步如果是Lua游戏就在assets文件夹下查找lua脚本。

2. Lua游戏功能实现都在Lua脚本,重点分析Lua脚本(Lua明文、LuaC、Luajit)。

3. Lua文件加密与加密,内存dump Lua脚本,HOOK插件开发。

1.掌握Unity 3D游戏逆向分析流程,**步查看lib文件下的so文件就可以确定该游戏是不是Unity 3D游戏,第二步如果是Unity 3D游戏就在assets文件下查找相应的文件。

2. Unity 3D有两种框架(MONO框架、IL2CPP框架),MONO框架对应的游戏逻辑实现在dll文件,IL2CPP框架对应的游戏逻辑实现在libil2cpp.so文件。

4. DLL文件处理,DLL混淆,DLL**,DLL加密。

5.内存dump dll文件,HOOK插件开发,注入+HOOK。

1. WPE环境搭建,拦截发送包和接收包,多截包对比分析封包数据。

2.分析喊话功能,找出加密规律,各种游戏功能封包拦截分析。

二、手游奇迹脚本怎么弄

1、一、明确目标并理解手游规则。手游奇迹有其**的游戏机制和规则,需要先对游戏有足够的理解,确定想要实现的功能或目标。例如,你想要实现自动打怪、自动拾取物品等功能。理解游戏规则是制作脚本的基础。

2、二、选择合适的脚本工具。针对手游奇迹,有一些专门的脚本工具可以使用,如游戏蜂窝等。这些工具能帮助你实现特定的功能,如模拟按键操作等。选择工具时,需要考虑其兼容*、稳定*和安全*。

3、三、编写脚本代码。了解工具和游戏机制后,可以根据需要编写相应的脚本代码。例如,你可以编写一个自动寻找怪物并进行攻击的脚本,或者编写一个自动使用*品的脚本等。在编写代码时,需要确保代码的准确*和稳定*。

4、四、测试和优化脚本。编写完脚本后,需要进行测试以确保其能够实现预期的功能。同时,也需要根据测试结果进行优化,以提高脚本的运行效率和稳定*。如果在使用过程中出现问题,需要根据问题进行调试和优化。制作和使用手游奇迹脚本需谨慎遵守游戏规则和相关法律法规。合理合规使用游戏工具才能更好地享受游戏乐趣。下面简要解释相关概念:

5、手游奇迹脚本是为了帮助玩家自动化完成某些游戏任务或操作的脚本程序。游戏蜂窝等工具是专门为手游设计的辅助工具,它们可以模拟玩家的操作行为,如点击、滑动等动作。编写脚本代码则是根据游戏机制和规则,通过特定的编程语言或工具来编写能够实现特定功能的代码。测试和优化脚本是为了确保脚本能够准确、稳定地运行,同时提高运行效率和使用体验的过程。

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