一、火影忍者手游修行之路380关怎么打***380关

1、难点一:开场的BOSS战斗环节,疾风佐助的伤害太高,一套秘卷或者一套技能非死即残,玩家如何无伤通过开场BOSS消耗阶段呢?

2、其实对于每一位玩家来说,修行之路380关中的通关环节主要存在的通关整体考验的,还是玩家的通关战力,通关战力不能有一丝勉强。即使是挑战模式,但是通关时间还是相当紧迫的,所以建议玩家的通关忍者的选择,尽量选择战力高的、能够实现屏边无限连击的忍者。尽量能够保证在开场BOSS消耗过程中,增加攻击频率缩短通过时间。

3、难点二:关卡中到了中期阶段,会出现石桩陷阱和两个**忍者,玩家此时就遇到相当大的通关问题,到底是什么情况呢?玩家又该如何有效的通过中期阶段呢?

4、一方面到了中期——即是玩家把BOSS血量达成X19的状态,BOSS会跳到石桩后面接受两个**忍者的救治,而此时面对玩家的石桩障碍也会同样受到**忍者的血量回复,所以玩家的一切通关进程和通关伤害都会受阻。另一方面就是,玩家通关时间和进程也将成为玩家需要争取的通关因素。

5、所以要想通过中期阶段,玩家主要就是需要能够在清楚石桩过程中能够提高打击和攻击效率,建议玩家在开场尽量不要实用通灵兽,通灵兽在中期阶段用才是有实际效益的;而通灵的选择上:山椒鱼和蓝蛇是不可缺少的。玩家千万要记住,在针对有恢复功能的敌方目标,一定要拼爆发,玩家一定要抓好奥义和通灵技打出的高爆发技能衔接,只有这样才能保证石桩的有效破除。

火影忍者手游380 火影忍者手游修行之路380关怎么打6、难点三:到了关卡*后的阶段,也就是玩家成功破除石桩之后的阶段,玩家所面对的就是两个**忍者和BOSS,玩家如何才能保证顺利通关呢?

7、其实在该环节玩家通关的时限已经所剩无多了,再加上所有的通灵技和奥义*佳攻击状态已经被削弱了,才是玩家面对“铁人三组”,玩家只能依靠自己的战力来搏,战力如果在攻击过程中成效依旧不佳,通关时间都结束了,玩家依旧相当劣势,只能依靠退出关卡、提升战力的动作来期待下一次的战力飞跃来保证通关了。

二、火影忍者手游t0到t3排名2020

1、火影忍者手游t0到t3排名2020?本文在忍者后方进行操作难度标记,“难”代表操作难度高,通常ios暗部二or安卓影一以上才能比较好发挥出忍者对应实力,否则会被玩成憨憨;“易”代表操作难度低,通常ios上忍三or安卓暗部一就能玩得有点儿意思;不标注代表难度中规中矩。

2、Tx(天帝???):*土九尾人柱力水门(拆包+b站透露评估,存疑)

3、T0(四大天王):晓蛇=鹰佐(易)>*土三代(易)=雷影(易)

4、T1(准天王):长门(难)>初代>金角银角(难)

5、T2(主力队员):新春水门(难)≈S水门(难)≈忍战我爱罗>二代=泳装小南(易)=小胡子=面具男(易)=忍战樱>宇智波斑=大野木=照美冥=奇拉比(易)=仙人自来也=咒印A佐助=鲛肌融合鬼鲛=A小南(易)

6、T3(替补队员):止水(难)=神卡=仙鸣>A鼬(易)=S鼬=S佩恩T4以下皆憨憨。

7、我每日都有一定量的决斗场练习。打久了就有一个感觉。感觉现在决斗场太过无聊了!目前版本。决斗场套路*其单一。要赢只靠一个字,“龟”!!一*下大家都不主动进攻了。全是呆在角落等别人先手。用远程技能摸奖然后继续龟。反正现在血量厚了,又有高百分比保护减伤。龟起来就没错了。先放技能你就输了。

8、个人想说的是,决斗场目前对防守的奖励过多了。各种防御秘卷的强化,各种进攻秘卷的大砍。血量翻了一倍,被攻击保护减伤等!这让很多进攻型忍者以及玩家感到十分不舒适。因为,你无法从你的进攻中得到任何奖励和优势。

9、就我交过手的高手来看,清一色也是龟神,但毕竟这也是版本趋势问题,魔方的目的可能也是出于放慢格斗节奏,照顾新手玩家而已。想当初,记得500天前刚入坑的时候。我就是被决斗场那种电光火石的爽**吸引的。

10、现在反而越来越觉得无聊,对面哪怕技能加大招你*多也就半血左右。两边都抓着技能玩跑酷。打得憋屈,总感觉有劲儿不敢使的样子,决斗场一点也没有了昔日的风采!建议官方优化决斗场。平衡一下各种保护机制的强度,或者开一个决斗场怀旧模式。不要再让**,单一的玩法成为决斗场的主流了。

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