一、武林外传手游剑圣涅***150技能加点攻略***附技能挂机顺序***
武林外传手游涅_150级相信各位小伙伴们都已经陆陆续续的达到了吧?那么今天小编就给大家分享一篇武林外传手游剑圣涅_150技能加点攻略,里面包含了剑圣涅_150级的技能加点和连续技技能以及宠物搭配推荐,一起来看看吧。
剑系输出技能比较多,输出无需普攻。
放风筝技能,主要是为了对付远攻职业。如果加满回风舞柳,可以加1点北溟秋水剑。
天崩地裂四段攻击伤害确实可观,剑圣的输出技能之一。
加真气被动,剑圣对真气要求不高。
群伤附带沉默,剑系带状态技能比较少,回风舞柳是必须要加的。这个技能可以和天崩地裂2选1,也可以不加天崩地裂,加满回风舞柳。
提升躲闪和移动速度,可以拉近与对手的距离。
增加闪避属*,即使加满也只有几百点闪避属*,并不会提升多少闪避率,技能点*价比不高。
加沉默抗*被动,技能点*价比不高。
加降龙剑意主要是为了精英,剑系辅助技能。但无多余技能点可加,故舍弃。
加缠绕抗*被动,技能点*价比不高。
剑圣是高暴发高输出职业,往往胜负定于瞬间,而不是依靠血量。
暴击被动理由和【坚韧意志】一样。
加满才几百点暴击属*,并不会明显提升暴击率。武状元PK是短时间内能决出胜负,并不是长时间鏖战。
【真龙圣体】+【亢龙诀】绝配,亢龙诀剑圣强力输出技能,而真龙圣体又能保证亢龙诀不掉血。
PK实用*不高,副本可用,技能点有限故舍弃。
【飞剑破魔】和【紫电清霜】加满
这两个双属*被动,暴击伤害和攻击都是比较重要的。
0.8秒释放4次伤害加破防效果,这个技能PK还是很好用的。
副本回血神技,武状元和精英也用的到。
剑系的那几个技能本来CD就不长。
剑系宠物推荐高攻的宠物,比如花仙子。此外给主人加攻击的动感小鸡和缠绕特技宠物蛋壳元素龙(能拉近与对手距离)也很适合剑系职业。剑系职业容易被控,因此宠物技能除了带负面的技能外也需要带能解控的技能。宠物技能推荐鬼道、清流、禁言。
玄冥神掌(3秒内降低速度为0,眩晕1秒+降低敌方5*防御。)
打狗棒法(降低敌方500暴伤减免,四重增加500暴伤加成。)
二、武林外传手游暗狩涅_145技能加点攻略(附技能顺序摆放)
武林外传手游暗狩涅_技能加点是很多小伙伴们不知道怎么加点的,今天小编就给大家分享一篇武林外传手游暗狩涅_145技能加点攻略,一起来看看吧。
武林外传手游暗狩涅_145技能加点攻略
*优先增加被动攻击类技能补满,其次就是**伤技能补满,按照这个顺序依次把技能补满即可。在这里我摒弃了两个玄学被动:一个是暴伤加成,一个是命中增加。关于暴伤加成,这是个很实用的属*,补足高额伤害,但是前提是要在有暴击的情况下才能激发;而命中加成,这个也比较实用,但是考虑到BUFF里面有带上命中加成,我们需要的伤害是暴发。而暴发组合技里面不会缺少暴伤和命中,所以暂时不予考虑。那普通的技能对这两个属*的需求,远远是没有暴击来的重要,而且这两个被动带来的增幅,也并没想象中的高,所以这里我只把被动的暴击技能给加满了。(其实关键还是技能点不够用,综合所有技能,只能摒弃这两个被动了,毕竟鱼与熊掌不可兼得。)
我把暗狩强行分成了两种战斗形态,一种是近战,一种是远程。
先从**页的远程形态4个技能说起。
*好理解的,双BUFF常规连续技,缺点就是站桩时间久,容易被打断,通常想要BUFF全开,不被打断和伤害免疫,要么先*对方控制技能交出来或者无敌技能;要么就是先手控制对方;要么就是找准不被打断的时机来一波。这个连续技能*后一个BUFF的弊端就是开启后要原地罚站3秒,这个时候是不能移动的。
所以BUFF一开,必然要站桩输出。
十字领域·暗是个高额爆发伤害技能,短板和BUFF连续技一样施法慢,但是伤害真的可以吓**。
在(连续技能1+十字领域·暗)的组合下**上限的伤害就能达到越级秒人。(也就是天选之子出了5倍伤害和暴击。这里说下,**个技能在BUFF加成下是百分百暴击,我这样每次都可以暴击的。)纯粹的1个技能秒人,如果没有天选气运,也能瞬间打掉同层次的百分之六十血量左右,(但是我一般用完这个组合后,对面多数情况下都是直接被**,当然,附带增益防御和盾,还有气血上限的BUFF职业,如枪系,医系,法系魔尊的双盾这些都不算。)
至于第三个技能连续技能5,这个组合技能是罕见的BUFF单配伤害技能组合,这个技能的使用可以很灵活,你可以用来接续(连续技能1+十字领域·暗)组合跟上补充伤害。因为连续技1的暴击BUFF只能持续3秒,而连续技1的攻击BUFF却是能持续8秒,刚好连续技5的暴击BUFF消失,直接补上暴击,继续打出一个高额的伤害,而且如果先使用(连续技1+十字领域·暗)的组合,那么肯定也会被对面打出伤害,刚好秘技·幻灭的**是生命损失1*就加成2.63*的伤害。如果你被魔尊和剑系亢龙打一个暴发,那你可能半血,但是多了130*多的伤害,这是暴毙的节奏。当然,这一切的前提都是建立在没有控制的基础上面,在什么样的情况下把他变为伤害*大化,就要看临场的时机把握了,然后还有一种用途就是*技能。
因为这个连续技5是一个BUFF起手的连续技,很容易让人误解成**爆发技,那么这个时候,对面很有可能会用无敌或者远程控制对你进行打断规避,那如果对面对你进行了控制和无敌规避伤害,那么你使用(连续技能1+十字领域·暗)的**暴发就有很大的可能打出来了。
这个技能就是直接隐身差不多30秒,无法被看见无法被锁定,连带宠物也隐身,只要不站在敌人面前被敌人AOE刮到,那就是一点问题都没有。这个技能一定要使用得当,他的作用是用来拖延对面的所有增益状态,不论是攻击BUFF还是加防加血加盾的BUFF,都可以用来拖掉。法系对面起攻击BUFF,你隐身、暴发伤害基本就搞定了,对面如果是防血盾的BUFF起手,那你也一样拖延掉,因为这样对面BUFF一消失,你的(连续技1+十字领域·暗)几乎就是成**状态了,而且隐身状态的暗狩拥有攻击上的先机,当你把对面BUFF拖延过了时间,那么你就可以先发制人。
一般的土豪先发制人其实很简单,一个葵花点*手过去缠绕4秒,基本就够把连续技1给释放出来了,运气好的话十字领域·暗也能打出伤害,当然,我肯定不会这样打的,因为要考虑到对方宠物的因素,现在大多宠物基本都是控制路线,只要隐身一露头攻击到了敌方,对面宝宝就直接技能控制我们了,所以我还是会用其他技能起手,*后的葵花是在对方宝宝首轮控制技能打完后才会用来配合连续技1+十字领域·暗的暴发使用。
这张图是连续技1+十字领域·暗打出来的伤害。
这里我们对**个页的远程形态四个技能都感受到了他们的实用价值和**的爆发点,然后再来看看第二页的近战形态。
暗闪是一个近战技能,非远程释放的,切记切记。这个技能带来的**那就**了,融合了剑系的精髓,无敌加免控的同时还附带了控制眩晕2秒,关键是还是个小高伤技能,一个技能让剑系玩家崩溃,满脸除了泪还能说什么。
这个技能的实战实用就多样化了,你想用来打控制也行,规避伤害也行,抵消对方控制也行,甚至用来补伤害都没问题,因为它都能满足你一切需求。然后就是我后掺杂的隐术·伏火













